Стример Asmongold обеспокоен, что цена Star Wars Outlaws установила «новый минимум» для игр

Популярный Twitch-стример Asmongold высказался по поводу споров вокруг Star Wars: Outlaws от Ubisoft и её огромного ценника.

Ubisoft представила издания Star Wars Outlaws за 110 и 130 долларов, и игровое сообщество восприняло это без особого энтузиазма.

В недавнем эфире популярный стример Asmongold поделился мнением об игре, объяснив, что, хотя он предпочел бы игры по «Звездным войнам», где игроки управляют джедаем, дорогие издания Outlaws — это совсем другая проблема. Фрагмент начинается на 9:55.

«Что такое, черт возьми, сезонный пропуск?! Даже если вы заплатите 70 долларов, вы не получите весь контент».

«Вы покупаете игру, а в ней есть миссия, которая искусственно заблокирована, потому что вы заплатили всего 70 долларов. Боже мой. Посмотрите на разницу в цене. 70 долларов против 110 долларов - какая разница? 40 долбаных долларов. Это безумие. 40 долларов только за то, чтобы пройти игру раньше и получить дополнительную миссию и косметику!».

Asmongold предложил потратить 40 долларов более разумно – купить Helldivers 2. Далее стример предположил, что Ubisoft использует высокие цены, чтобы заставить покупателей подписаться на Ubisoft Plus.

«Это одна из худших ценовых политик, которые я когда-либо видел. В первый день DLC стоит 40 долларов. Ребята, ранний доступ к однопользовательской игре и предзаказу DLC первого дня. Более 100 долларов. Это новый минимум, ещё до того, как они выпустят игру».


Сейчас на главной

Публикации

Жертва слепой ненависти. Обзор экшн-приключения Star Wars Outlaws

Обзоры 07 сентября 17:00 0

Доводилось ли вам видеть проект, который уничтожили просто за то, что он существует? Не за его недостатки, не потому что он плох технически или беззубый сам по себе — а просто за то, что он вообще появился на свет? После прохождения Star Wars Outlaws складывается впечатление, что именно это и случилось с проектом. И это печально, ведь игроки, которые кричали, что Ubisoft надоела со своим конвейером, затоптали одну из лучших игр по вселенной «Звёздных войн» и самую свежую игру издателя за многие годы. Почему это так? Детально расскажем в этом обзоре.

Наобезьянничали на «Игру Года»! Обзор souls-слэшера Black Myth: Wukong

Обзоры 06 сентября 13:00 0

Еще с момента анонса Black Myth: Wukong приковала к себе внимание многих игроков не только потрясающей графикой и технической частью, но также сменой надоевшей атмосферы мрака, черноты и грусти — после Миядзаки её вдруг полюбили разработчики соулслайков. Black Myth в итоге удалось оправдать практически все ожидания и стать главным претендентом на звание «Игры года 2024» — даже несмотря на скандалы в западном игровом сообществе!

Warhammer 40,000 — продуманное фэнтези в условиях будущего. Основы вселенной, которые нужно знать перед Space Marine 2

Статьи 05 сентября 17:00 0

Идея с перемещением фентезийных рас и правил в будущее не нова. Многие вселенные попытались это провернуть, но Warhammer 40,000 стала одной из немногих, которая сделала эта органично. За долгие годы мир полировался и насыщался деталями, что и сделало его столь популярным. И в итоге это превратилось в огромный клубок знаний, распутать который не каждому под силу. Но мы постараемся сегодня рассмотреть основы и подготовить вас к грядущей Space Marine 2.

Slay The Spire — снимай корону, у нас новый фаворит! Обзор отечественной Knock on the Coffin Lid

Обзоры 04 сентября 18:24 0

Объединить ролевую игру с «карточным рогаликом» — дело не из простых. Особенно, во времена, когда «рогалики» штампуются по принципу «две тысячи единиц готовы, ещё миллион на подходе». Мы живём в мире, в котором армия клонов Slay the Spire готова выступить против армии клонов Vampire Survivors, и кажется, надежды нет. Простой народ ждал спасителя, и он пришёл. И грянул «Стук в крышку гроба» от российской студии RedBoon!

Красочный гибрид Vampire Survivors и Hades. Обзор отечественной Call of Sentinels

Обзоры 02 сентября 13:00 0

С удивлением понимаешь, что Call of Sentintels не является ленивым клоном — это драйвовая игра, с большим количеством деталей и механик. В проект вложили душу и это заметно. Однако приходится мириться с плохим балансом — и таить надежды, что с патчами его поправят.