В сериале Fallout от Amazon изменили кульминационные события серии игр

Директор по дизайну Bethesda Эмиль Пальяруло представил хронологию вселенной Fallout, и вот тут-то и начинаются проблемы.

Fallout 3, Fallout 4 и Fallout 76 создавались Bethesda Softworks. Fallout: New Vegas выпустила Obsidian Entertainment. Многие игроки Fallout считают, что именно в игре Obsidian мрачно-комедийный сеттинг получился наиболее достоверным.

В адаптации Amazon действие происходит в 2296 году, через 15 лет после событий New Vegas. Один из комментаторов ответил на это: «Ладно, круто. Просто, согласно сериалу, в 2277 году происходит... кхм... важное событие, которое определенно должно было повлиять на Fallout: New Vegas. Единственный способ исправить это - перенести дату события на *после* New Vegas и назвать это ошибкой».

Самый большой конфликт можно найти в шестом эпизоде сериала, где упоминается, что Шейди-Сэндс, столица Новой Калифорнийской Республики (НКР), была разрушена в 2277 году. Это означает, что фракция была уничтожена за четыре года до кульминационных событий New Vegas, в том же году, когда фракция якобы сражалась в Первой битве за дамбу Гувера против Легиона Цезаря.

По версии Amazon, НКР была рассеяна в результате разрушения Шейди-Сэндс, и теперь разношерстная группа делает всё возможное, чтобы восстановить общество. Не похоже, что они смогут создать «значительное военное присутствие» к тому времени, чтобы снова встретиться с Легионом со Второй битве за дамбу Гувера, последней встречей, с которой игроки столкнутся в New Vegas.

Ранее геймдиректор Тодд Говард говорил, что происходящее в сериале рассматривается студией, как канон.


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!