Глава Blizzard считает, что игрокам было бы неплохо «давать на чай» разработчикам по 10-20 долларов за качественные игры

В качестве примера качественных игр Майк Ибарра не стал приводить проекты самой Blizzard или хотя бы Xbox

Глава Blizzard Майк Ибарра считает, что некоторые игры настолько потрясающие, что стоят куда дороже 70 американских долларов и игрокам было бы неплохо «давать на чай» разработчикам по 10-20 долларов.

Ибарра не смог привести в качестве примера проекты самой Blizzard или хотя бы Xbox, отметив вместо этого Elden Ring, Red Dead Redemption 2, а также Horizon Zero Dawn и God of War от Sony.

«Некоторые из пройденных мной игр вызывают настоящий трепет — настолько они потрясающие. И в конце прохождения я часто думал: "Как же мне хочется дать этим людям еще 10 или 20 долларов, потому что игра явно стоила больше 70 долларов и разработчики не пытались каждую секунд залезть в мой карман с монетизацией".

Такие игры, как HZD, GoW, RDR2, BG3, Elden Ring и т. д. Я знаю, что 70 долларов — это уже много, но мне хотелось бы иметь такую опцию [дать чаевые] в конце игры. Некоторые игры особенные».

(источник обложки новости: IGN)


Сейчас на главной

Публикации

Анатомия RPG: когда появились ролевые игры и почему сегодня жанр рано хоронить

Статьи 24 февраля 17:01 0

Ролевые игры прельщают массовую аудиторию тем, что обещают высокую степень свободы: в сюжете, в развитии персонажа, в исследовании открытых миров и не только. В этом материале мы вспомнили истоки ролевых игр — и как они переживают второе рождение сегодня.

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.