Глава Blizzard считает, что игрокам было бы неплохо «давать на чай» разработчикам по 10-20 долларов за качественные игры

В качестве примера качественных игр Майк Ибарра не стал приводить проекты самой Blizzard или хотя бы Xbox

Глава Blizzard Майк Ибарра считает, что некоторые игры настолько потрясающие, что стоят куда дороже 70 американских долларов и игрокам было бы неплохо «давать на чай» разработчикам по 10-20 долларов.

Ибарра не смог привести в качестве примера проекты самой Blizzard или хотя бы Xbox, отметив вместо этого Elden Ring, Red Dead Redemption 2, а также Horizon Zero Dawn и God of War от Sony.

«Некоторые из пройденных мной игр вызывают настоящий трепет — настолько они потрясающие. И в конце прохождения я часто думал: "Как же мне хочется дать этим людям еще 10 или 20 долларов, потому что игра явно стоила больше 70 долларов и разработчики не пытались каждую секунд залезть в мой карман с монетизацией".

Такие игры, как HZD, GoW, RDR2, BG3, Elden Ring и т. д. Я знаю, что 70 долларов — это уже много, но мне хотелось бы иметь такую опцию [дать чаевые] в конце игры. Некоторые игры особенные».

(источник обложки новости: IGN)


Сейчас на главной

Публикации

«Мир! Труд! Май!» — подборка игр, в которых можно попробовать необычные профессии

Статьи 01 мая 10:00 0

Первого мая во многих странах отмечают международный день солидарности трудящихся. Некоторые игры предлагают интересный взгляд на трудовые будни различных профессий. Предлагаем вам ознакомиться с подборкой проектов, где можно прочувствовать на себе тонкости самых разных работ и призваний — в том числе, не всегда обычных.

Во что поиграть на смартфоне. Отчаянный картофель, таинственные шкатулки, тактика для олдов, хэдшоты для зомби

Итоги 30 апреля 11:00 0

Крупные релизы обошли мобильные платформы в апреле стороной. Но это не означает, что интересных игр не было. Помимо традиционных для смартфонов головоломок, разработчики порадовали играми в духе старой школы, а новый шутер от первого лица оказался не королевской битвой — и в нем есть даже одиночная кампания.

Крах Embracer Group. Как шведский холдинг пришёл к печальному исходу

Статьи 29 апреля 10:00 0

Шведский холдинг Embracer Group в последние годы был одним из ведущих участников игровой индустрии. Они скупали студии пачками, пытаясь выстроить империю. Но эта стратегия не принесла им успеха — весь холдинг, словно легендарный «Титаник», пошёл ко дну.

Метроидвания «для чайников». Обзор Tales of Kenzera: ZAU

Обзоры 27 апреля 11:18 0

Легенды народов Африки редко находят отражение в современной художественной культуре. Дебютный проект от Surgent Studios берёт за основу мифологию народов Банту и классические элементы боевых платформеров. Всё для того, чтобы рассказать историю личного горя. Каким получился путь шамана и стоит ли идти этой дорогой — разбираемся в обзоре Tales of Kenzera: ZAU.

«Наш» правильный Skull & Bones? Точно нет. Впечатления от Age of Water (ранний доступ)

Статьи 26 апреля 13:03 0

Февраль обещал стать «пиратским» месяцем, однако один из главных релизов о кораблях и матросах был перенесён на апрель. И вот он добрался до нас — Age of Water вышла в Steam в рамках «раннего доступа». Правда, не всё прошло гладко: не все волны разбились о корабль разработчиков, а даже пробили пару дыр в корпусе.