В видеодневнике о Stellar Blade раскрыли много мелочей о разработке игры

Sony Interactive Entertainment и Shift Up выпустили закулисное видео, посвященное Stellar Blade, в котором рассказали о разработке и раскрыли несколько интересных моментов.

Геймдиректор Ким Хён Тхэ напомнил, что вдохновение на создание игры пришло к нему во время забастовки такси, когда он начал размышлять о будущем, в котором машины заменят людей. В этот момент он задумался о том, что произойдет, если человечество будет заменено другим видом.

В видеодневнике повторили сюжет Stellar Blade, в котором найтибы вторгаются на Землю и вынуждают человечество эвакуироваться в космос. Еве, члену Десантного отряда, предстоит объединиться с Лили, экспертом по инженерному делу, и Адамом, выжившим на Земле, чтобы сразиться с инопланетными существами и освободить Землю.

Представители Shif Up рассказали, что во время создания персонажей они сосредоточились на захвате и сканировании одежды каждого отдельного элемента и модели, чтобы «создать нечто более качественное и реалистичное».

Хён Тхэ также рассказал о трудностях, с которыми столкнулась команда при создании Stellar Blade, ведь в Южной Корее мало команд, специализирующихся на разработке консольных игр. Геймдиректор добавит, что для создания найтиба они обратились к дизайнеру монстров Чан Хи Чхолю, который работал над фильмом Пон Джун-хо «Вторжение динозавра».

Stellar Blade выйдет 26 апреля для PS5, а утечка информации о размере и дате предварительной загрузки уже известна.


Сейчас на главной

Публикации

О спорт, ты — вызов! Подборка игр по дисциплинам Олимпийских игр 2024 года

Статьи 26 июля 16:00 0

26 июля, в 20:30 по московскому времени, стартуют Летние Олимпийские игры 2024 в Париже. Мы решили подготовиться заранее и подобрали для вас спортивные игры, связанные с дисциплинами, представленными на тридцать третьей летней Олимпиаде.

Настоящий катаклизм. Эта RTS отнимает время без остатка! Обзор Cataclismo [ранний доступ]

Обзоры 25 июля 13:00 0

Иногда от игр не ждёшь вообще ничего. Или понимаешь, что жанр не твой и ловить тебе тут нечего. Но какая-то деталь, механика или оформление завлекают попробовать. Стоит ли говорить, что такие «приключения на 20 минут» обычно заканчиваются затяжными сессиями, красными глазами, уговорами самого себя сделать «ещё один ход» глубокой ночью, а потом уж точно идти спать? Вот и с Cataclismo, в моём случае, случилось именно так — пожирательница времени заставляет день за днём запускать себя!

Обласканная прессой, ненужная игрокам. Обзор «мёртвой» беты Concord

Обзоры 24 июля 14:25 0

Тот факт, что Sony отменила многопользовательский режим The Last of Us Part 2, но дала зеленый свет Concord, говорит, что в компании работают люди, желающие ей зла. И то, что этот релиз оказался никому не нужен даже нет смысла спекулировать — на бесплатном бета тесте у игры было в пике 2388 игроков! А на релизе за ЭТО попросят 40 долларов. Мы же решили вам рассказать, почему отдавать их компании Sony не стоит — по крайней мере не за Concord.

Обзор клавиатуры Zone 51 Garnet: очень тихий и очень белый «гранат»

Под названием Garnet (гранат, если по-нашему) компания Zone 51 выпустила почему-то белоснежную клавиатуру. И то, что она механическая, тоже сразу вводит в заблуждение, потому что устройство оказалось чрезвычайно тихим, а печать на ней можно описать только словом «деликатная». Чем ещё удивила, порадовала и огорчила клавиатура — рассказываем в обзоре.

Большие разборки в маленькой муравьиной колонии. Обзор стратегии Empires of the Undergrowth

Обзоры 22 июля 12:00 0

В Empires of the Undergrowth игрок берёт по контроль развивающуюся колонию муравьёв, и устанавливает власть над территорией, которую человек счёл бы смехотворной. Но для муравьёв этот клочок земли сравним с целым миром — и за него придётся стоять до конца!