Разработчики Genshin Impact – одна из самых дорогих студий в мире

Китайская компания MiHoyo добилась оглушительного мирового успеха с Genshin Impact, за которым последовал ещё один огромный мировой успех с Honkai: Star Rail.

Неудивительно, что это позволило ей стать одним из самых ценных производителей в игровой индустрии.

Согласно новому отчету Kotaku, стоимость MiHoyo оценивается в 23 миллиарда долларов, что делает её самой дорогой частной производственной компанией, работающей над видеоиграми. Согласно рейтингу исследовательского института Hurun, компания поднялась на 91 место и стала 12-й по стоимости в списке.

MiHoyo вошла в список самых ценных частных компаний в индустрии видеоигр, опередив Niantic, ответственную за Pokémon GO. Niantic занимает 67-е место, её стоимость оценивается в 9 миллиардов долларов, что гораздо ниже.

Успех Genshin Impact на протяжении многих лет позволил ей стать одной из мобильных игр с самым высоким годовым доходом, а Honkai: Star Rail добилась такого же результата в первый год своей деятельности. Теперь, на пороге запуска Zenless Zone Zero, MiHoyo надеется достичь такого же уровня успеха.


Сейчас на главной

Публикации

Во что поиграть на смартфоне. Отчаянный картофель, таинственные шкатулки, тактика для олдов, хэдшоты для зомби

Крупные релизы обошли мобильные платформы в апреле стороной. Но это не означает, что интересных игр не было. Помимо традиционных для смартфонов головоломок, разработчики порадовали играми в духе старой школы, а новый шутер от первого лица оказался не королевской битвой — и в нем есть даже одиночная кампания.

Крах Embracer Group. Как шведский холдинг пришёл к печальному исходу

Статьи 29 апреля 10:00 0

Шведский холдинг Embracer Group в последние годы был одним из ведущих участников игровой индустрии. Они скупали студии пачками, пытаясь выстроить империю. Но эта стратегия не принесла им успеха — весь холдинг, словно легендарный «Титаник», пошёл ко дну.

Метроидвания «для чайников». Обзор Tales of Kenzera: ZAU

Обзоры 27 апреля 11:18 0

Легенды народов Африки редко находят отражение в современной художественной культуре. Дебютный проект от Surgent Studios берёт за основу мифологию народов Банту и классические элементы боевых платформеров. Всё для того, чтобы рассказать историю личного горя. Каким получился путь шамана и стоит ли идти этой дорогой — разбираемся в обзоре Tales of Kenzera: ZAU.

«Наш» правильный Skull & Bones? Точно нет. Впечатления от Age of Water (ранний доступ)

Статьи 26 апреля 13:03 0

Февраль обещал стать «пиратским» месяцем, однако один из главных релизов о кораблях и матросах был перенесён на апрель. И вот он добрался до нас — Age of Water вышла в Steam в рамках «раннего доступа». Правда, не всё прошло гладко: не все волны разбились о корабль разработчиков, а даже пробили пару дыр в корпусе.

Хочется получать удовольствие, но не получается. Обзор Necrosmith 2

Обзоры 25 апреля 18:39 0

Necrosmith 2 — симулятор некроманта, который собирает прислужников из запчастей. Игровой процесс напоминает Vampire Survivors, только с возможностью создавать войска и управлять ими. Однако странная реализация игровых механик делает процесс прохождения спорным.