По Elden Ring выйдет манга о школьнике-стримере, дружбе и трудностях популярности

Elden Ring это не только видеоигра. Хит FromSoftware расширяет влияние, по франшизе выпускают разнообразные продукты

Как оказалось, по Elden Ring готовят ещё одно произведение. Судя по имеющейся информации, в этот раз ожидается манга («японский комикс»).

Манга получила название «Going forward, there will our bond». Авторами указаны Sennendou Taguchi — известен по «сюжетам», например для Yoshinaga-san Chi no Gargoyle и Degen Madchen; а также luck — иллюстратор, сотрудничавший с Hololive.

В центре истории Going forward, there will our bond школьник-стример, который решает помочь однокласснику, а впоследствии сталкивается с проблемой — такой контент уже не особо радует зрителей:

«Школьник-подросток проводит свои дни за видеоиграми, особенно в PvP, где он преуспевает и делится своими успехами на стримах. Но однажды его одноклассник рассказывает о своих трудностях в игре Elden Ring, и мальчик вступает в игру, чтобы помочь ему. Вскоре он наслаждается их совместными игровыми сессиями, но постепенно это меняет содержание его стримов, что вызывает раздражение у зрителей. Это история о том, как геймер-старшеклассник пытается найти баланс между онлайн-популярностью и дружбой в реальном мире».

Релиз Going forward, there will our bond ожидается 30 мая 2024 года.


Сейчас на главной

Публикации

Чай с привкусом философии. Обзор симулятора чайной Wanderstop

Обзоры 21 марта 15:00 0

В ритме городской жизни легко забыть, каково это — просто ничего не делать. Скука превратилась в недоступную роскошь: культ продуктивности, задачи, дедлайны, потоки новостей и уведомлений кричат: чтобы оставаться на месте, нужно бежать изо всех сил, а чтобы куда-то попасть, надо бежать как минимум вдвое быстрей. Wanderstop предлагает окунуться в тихую гавань, где можно перевести дух и насладиться скукой без чувства вины. Заваривайте чай, а мы пока расскажем, каким получился новый проект от автора The Stanley Parable: Ultra Deluxe — Дэйви Ридена.

Полнейший хаос — и это не комплимент! Обзор шутера FragPunk

Обзоры 20 марта 15:00 0

FragPunk кажется весёлым и зрелищным шутером, но быстро даёт понять: удовольствие здесь буквально продаётся. Не хочешь платить? Тогда приготовься мириться с дисбалансом, случайными механиками и преимуществом для тех, кто вложил деньги. В этом обзоре разберём, почему игра одновременно привлекает и раздражает — и стоит ли вообще тратить на неё своё время.

Главные инди-игры февраля: хардкорные ритмы, глубокие ямы, монастырский эль и охота на призраков

Итоги 19 марта 15:00 0

Февральская инди-сцена продолжает удивлять разнообразием жанров и нестандартными концепциями: от ритм-рогалика с захватывающими музыкальными боями до неспешных автомобильных приключений в пиксельной эстетике. Игроки могут сразиться с монстрами под аккомпанемент электронных треков, отправиться на поиски клада прямо во дворе собственного дома или попытаться разоблачить городские легенды, примерив на себя роль ясновидящего детектива. Кто бы мог подумать, что управление монастырской пивоварней или копание ямы в саду могут стать увлекательным развлечением?

Последний шанс для Ubisoft. Превью Assassin's Creed Shadows

Статьи 18 марта 16:00 0

Следующая часть культовой серии Assassin's Creed станет определяющей для компании Ubisoft. От успеха или провала проекта зависит будущее французских разработчиков. Релиз игры состоится 20 марта, и в этом материале мы собрали самую важную информацию, которую стоит знать об Assassin's Creed Shadows.

Честь, воля, сила: подборка боссов в играх, которых начинаешь уважать после победы

Статьи 17 марта 15:00 0

Сражения являются фундаментальной частью большинства игр. Сражение с боссами является ультимативным испытанием – проверкой полученных навыков. Но иногда среди них появляются и такие, которые способны дать нечто большее, чем улетучивающееся удовольствие от победы. Их хочется ласково называть «лучшими врагами». Из таких боссов и составлена данная подборка.