Ремейк Half-Life «Black Mesa» получил полную поддержку геймпадов, полноценное автоприцеливание и улучшенное управление на Steam Deck

У серии Half-Life множество фанатов. Однажды группа решила показать своё видение, ставшее полноценной игрой Black Mesa. Обновления продолжают выпускать

Разработчики Black Mesa объявили о том, что игра получила полную поддержку геймпадов (в публичной бета-версии). Теперь ремейк Half-Life полностью поддерживает и интегрируется со Steam Input.

Это позволяет авторам и сообществу Black Mesa создать собственные схемы управления и делиться ими; благодаря внедрению Steam Input теперь поддерживаются следующие устройства:

  • Контроллеры Xbox One
  • Контроллеры PlayStation 4 / PlayStation 5
  • Контроллеры Nintendo Switch
  • Должным образом реализовали поддержку гироскопа для Steam Deck

Также разработчики внесли в Black Mesa исправления, призванные решить проблемы с пользовательским интерфейсом, которые возникали при навигации при помощи геймпадов.

Касательно системы автоприцеливания сообщили следующее:

«Мы значительно переработали нашу старую реализацию автоприцеливания. Воскресили оригинальную систему автоприцеливания, встроенную в Source. И даже вернули динамические прицелы автоприцеливания в стиле PS2 для ценителей ретро!

Это серьёзное изменение по сравнению с тем, как автоприцеливание было реализовано в Black Mesa. Раньше автоприцеливание просто делало ваши пули "магнитными". Никакой "помощи" в прицеливании не оказывалось. В новой реализации автоприцеливание теперь действительно помогает прицеливаться. Перекрестие и угол прицеливания теперь "магнитом" притягиваются к врагам, с которыми вы сталкиваетесь».

Автоприцеливание Black Mesa не доступно для многопользовательского режима; «bms_autoaim_scale» больше не актуальна.


Сейчас на главной

Публикации

Такой «провал» достоин похвалы! Обзор ритм-игры Everhood 2

Обзоры 28 апреля 15:00 0

Первая часть Everhood занимает почетное место в пантеоне необычных философских инди-игр, где уже находятся Undertale, Yume Nikki, OMORI, OneShot, LISA и EarthBound. Однако выход Everhood 2 вызвал возмущение у фанатов первой части. Заслуживает ли игра подобного негатива? Расскажем в этом обзоре!

Как сценаристы превращают злодеев в жертв и где проходит грань? 7 примеров из популярных и не очень франшиз

Статьи 27 апреля 15:00 0

Традиционными противниками в играх являются злые расы по типу демонов или мертвецов. Они идеально выполняют роль препятствия для героев, что пытаются спасти мир. Если добавить злодеям деталей в виде мотивации, предыстории и моральных конфликтов, то им это пойдёт только на пользу. Вот только некоторые разработчики и сценаристы настолько увлекаются деталями, что превращает достойных противников в слабаков, которых и истреблять рука не поднимется.

Казнить нельзя помиловать. Как повлияет уход Кэтлин Кеннеди на «Звёздные Войны» и что стало ясно после Star Wars Celebration 2025

Статьи 26 апреля 15:00 0

Дела у далёкой-далёкой галактики с каждым годом всё хуже и хуже. Несмотря на весомые сборы в кино, трилогия сиквелов ненавистна среди большинства фанатов, а остальные проекты вызывают много вопросов. Виновной во всём принято считать Кэтлин Кеннеди — текущего президента LucasFilm — которая в конце года должна покинуть свой пост. Но изменит ли это что-нибудь? Давайте разберёмся вместе.

Новое начало и приятное возвращение. Обзор книги Анджея Сапковского «Ведьмак. Перекрёсток воронов»

Обзоры 25 апреля 15:00 0

Анджей Сапковский вернулся с новой историей о ведьмаке Геральте. «Перекрёсток воронов» — это приквел, в центре которого восемнадцатилетний Геральт, только что завершивший обучение ведьмачьему ремеслу. Наивный юноша, который, впрочем, уже седовлас, но ещё не «из Ривии». Он пока не снискал славу Мясника из Блавикена и не теряет голову от запаха сирени и крыжовника, но вот-вот узнает, как выглядят настоящие монстры. А заодно — раскроет тайну нападения на Каэр Морхен, повстречает новых друзей и наживёт врагов. «Сезон гроз» давно позади. Буря улеглась. Пора взглянуть, что принёс с собой новый рассвет над «Перекрёстком воронов».

Побег из города мертвецов. Обзор хоррора на выживание Into the Dead: Our Darkest Days [Ранний Доступ]

Обзоры 24 апреля 15:00 0

Своими механиками Into the Dead: Our Darkest Days напоминает смесь This War of Mine и State of Decay, где к человеческой драме добавляется необходимость иметь дело с зомби. Игроку выдаётся небольшая группа выживших, которая обладает набором навыков и нужд. Группе необходимо исследовать окружающую территорию и менять убежища, чтобы добиться финальной цели – сбежать из проклятого города.