Ремейк Half-Life «Black Mesa» получил полную поддержку геймпадов, полноценное автоприцеливание и улучшенное управление на Steam Deck

У серии Half-Life множество фанатов. Однажды группа решила показать своё видение, ставшее полноценной игрой Black Mesa. Обновления продолжают выпускать

Разработчики Black Mesa объявили о том, что игра получила полную поддержку геймпадов (в публичной бета-версии). Теперь ремейк Half-Life полностью поддерживает и интегрируется со Steam Input.

Это позволяет авторам и сообществу Black Mesa создать собственные схемы управления и делиться ими; благодаря внедрению Steam Input теперь поддерживаются следующие устройства:

  • Контроллеры Xbox One
  • Контроллеры PlayStation 4 / PlayStation 5
  • Контроллеры Nintendo Switch
  • Должным образом реализовали поддержку гироскопа для Steam Deck

Также разработчики внесли в Black Mesa исправления, призванные решить проблемы с пользовательским интерфейсом, которые возникали при навигации при помощи геймпадов.

Касательно системы автоприцеливания сообщили следующее:

«Мы значительно переработали нашу старую реализацию автоприцеливания. Воскресили оригинальную систему автоприцеливания, встроенную в Source. И даже вернули динамические прицелы автоприцеливания в стиле PS2 для ценителей ретро!

Это серьёзное изменение по сравнению с тем, как автоприцеливание было реализовано в Black Mesa. Раньше автоприцеливание просто делало ваши пули "магнитными". Никакой "помощи" в прицеливании не оказывалось. В новой реализации автоприцеливание теперь действительно помогает прицеливаться. Перекрестие и угол прицеливания теперь "магнитом" притягиваются к врагам, с которыми вы сталкиваетесь».

Автоприцеливание Black Mesa не доступно для многопользовательского режима; «bms_autoaim_scale» больше не актуальна.


Сейчас на главной

Публикации

Во что поиграть на смартфоне. Веселые Петя и Волк, грустные киберпанки, дерущиеся школьники, автоматические шахматы и не только

Итоги 31 января 19:00 0

Январь пролетел незаметно, оставив после себя целый ряд новых мобильных игр. Среди них выделяются два отечественных проекта, разительно отличающихся друг от друга: вам в мир детских приключений или в киберпанковскую антиутопию? А, может, по душе динамичные сетевые поединки и медитативные головоломки от западных разработчиков? Их есть у нас!

Новый ИИ в играх должен стать умнее. Почему NVIDIA ACE способен совершить революцию и что ждать от технологии

Статьи 31 января 15:00 0

Игроки давно мечтают, чтобы их противники и неигровые персонажи вели себя как нечто большее, чем просто декорации. Однако до сих пор многие игры застряли в каменном веке скриптов, где каждый шаг NPC предсказуем и скучен. Что делают разработчики, чтобы исправить ситуацию?Компания Nvidia предложила решение давней проблемы глупых NPC в играх. Разберёмся, почему это круто… и почему мгновенных изменений ждать не стоит.

(18+) Напряжение как рукой снимает! Обзор ретро-приключения для взрослых Aurelia

Обзоры 30 января 19:00 0

Aurelia во многом схожа с типичными представителями игр для взрослых — в ней нужно искать способы познакомиться поближе с максимальным количеством прекрасных незнакомок. Однако приятная пиксельная графика, расслабляющий игровой процесс и музыка делают прохождение размеренным и приятным.

Главные инди-игры декабря. Наш Чужой, акварельные котики, ремонт космических кораблей и не только

Итоги 30 января 15:00 0

Богат оказался декабрь на интересные инди-платформеры. Причем, платформеры на любой вкус. Тут и наш Чужой ползает по стенам лаборатории, и акварельный котик пускается в приключение, с ними в компании оказались «шедевр в мире платформеров» и симфонический плаформер. В общем, любителям классических игр есть из чего выбрать. Причем не только среди классических платформеров. Как насчет классической ролевой игры или приключенческой игры? Лишь космический рогалик-симулятор ремонта космических кораблей выпадает из декабрьского тренда на осовременивание классики.

Рождённая прошлым, живущая будущим классика. Разбор Final Fantasy VII Rebirth для ПК и оптимальные настройки

Обзоры 29 января 19:00 0

Вторая глава переосмысления одной из самых культовых игр в истории наконец добралась до ПК. Final Fantasy VII Rebirth раскрывает героев с новых сторон, расширяет мир за пределы Мидгара и меняет правила игры. Это история о судьбе, неумолимой, как время, и о героях, готовых встать у нее на пути. Если оригинальная Final Fantasy VII — настоящий эпос, то Rebirth — вторая глава его современного прочтения: многогранное, но опасное японское блюдо, требующее правильного подхода, чтобы раскрыть его истинный вкус. А также немало сил, чтобы подобрать правильные инструменты для разделки и поглощения оного — их мы вам сегодня тоже подскажем.