В разработке неофициальная «Смута 2»! Энтузиаст собирается сделать игру без госбюджета за 30 дней

К качеству отечественной «Смуты» у игроков много вопросов. Многим интересно, получится ли сделать нечто подобное малыми средствами

Недавний релиз экшен-RPG «Смута» вдохновил энтузиастов. Некоторые пользователи считают, что отечественную игру можно было бы сделать более качественно.

Теперь отметился автор YouTube-канала The Puzzle Tech, который объявил о разработке проекта «Смута 2».

Задумка следующая: без бюджета («максимум что я могу вложить — баксов сто»); будет создан уровень, в который попытаются имплементировать персонажей и боевую систему:

«как минимум, моя задача добиться примерно того же уровня игры, а может быть даже чуть выше».

The Puzzle Tech ставит перед собой несколько целей:

  1. Исправить ошибки разработчиков: подчеркнуть серией роликов, как им не стоило делать и где они ошиблись.
  2. Создать свою игру: всё без супербюджетов (разработка будет в формате «развлекательного проекта»), без каких-нибудь крутых разработчиков, без высочайших технологий
  3. Понять, получится ли вообще «разрабатывать игры вот так с малым бюджетом», сложно ли сделать уровень игры, который «нам принесли» (имеется ввиду отечественная «Смута»).

Автор «Смуты 2» намерен завершить проект за 30 дней. Ожидается, что получится нечто вроде демки / бета-версии; если всё сложится удачно, то её попытаются «закинуть в магазины».

С роликом можно ознакомиться по ссылке: https://youtu.be/Y7q_3ZVQem4


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Отбиваем богиню у орды бывших. Обзор Sucker for Love: Date to Die For

Обзоры 08 мая 12:58 0

Симулятор свиданий с лавкрафтовскими ужасами возвращается! Новая часть может похвастаться необычным геймплеем и переменами к лучшему, но и проблем у неё хватает — некоторые из них остались из первой части.

Как Sony чуть не убили самую популярную игру 2024 года, а игроки победили корпорацию. Хронология скандала вокруг Helldivers 2

Итоги 07 мая 18:07 0

Судьба Helldivers 2 воистину уникальна — за 3 месяца существования проект прошёл путь от самой востребованной до самой презираемой игры года. А сейчас, похоже, вновь вернёт себе популярность. И всё из-за самодурства компании Sony! А вот памятник стоит поставить храбрым игрокам, вставшим на защиту любимого проекта и борьбу с корпорацией самодуров.

Майский гейминг: подборка игр для слабых компьютеров и ноутбуков, которые завалялись на даче

Статьи 07 мая 11:11 0

Майские праздники — не повод отлынивать от видеоигр! Как и в литературе, в игровой индустрии полно «нестареющей классики», а импровизированные каникулы, как никогда лучше подходят для погружения в неё. Сделали для вас подборку игр, которые потянет даже слабенький компьютер, пылящийся на вашей даче.

Претенциозная «пустышка» с намёком на глубину. Обзор INDIKA

Обзоры 06 мая 17:07 0

2 мая состоялся релиз игры INDIKA от Odd Meter и 11 bit studios. Проект привлёк к себе внимание множеством различных способов, одним из которых был необычный и незаезженный сеттинг альтернативной России конца XIX века, с элементами мистики и философии. Мы отбросили все витающие вокруг проекта разговоры и погрузились в продукт, дабы оценить его как игру. Что из этого вышло — читайте в нашем обзоре.

Данный обзор «на доработке»! Мнение о Manor Lords [ранний доступ]

Обзоры 06 мая 10:00 0

Сделать видеоигру — очень сложно. Создатели Manor Lords прошли долгий путь до раннего доступа. Да, проект ждал тёплый приём, миллион проданных копий и всеобщее признание. Но есть ли за что игру хвалить в отрыве от байки, что её сделал один человек?