В разработке неофициальная «Смута 2»! Энтузиаст собирается сделать игру без госбюджета за 30 дней

К качеству отечественной «Смуты» у игроков много вопросов. Многим интересно, получится ли сделать нечто подобное малыми средствами

Недавний релиз экшен-RPG «Смута» вдохновил энтузиастов. Некоторые пользователи считают, что отечественную игру можно было бы сделать более качественно.

Теперь отметился автор YouTube-канала The Puzzle Tech, который объявил о разработке проекта «Смута 2».

Задумка следующая: без бюджета («максимум что я могу вложить — баксов сто»); будет создан уровень, в который попытаются имплементировать персонажей и боевую систему:

«как минимум, моя задача добиться примерно того же уровня игры, а может быть даже чуть выше».

The Puzzle Tech ставит перед собой несколько целей:

  1. Исправить ошибки разработчиков: подчеркнуть серией роликов, как им не стоило делать и где они ошиблись.
  2. Создать свою игру: всё без супербюджетов (разработка будет в формате «развлекательного проекта»), без каких-нибудь крутых разработчиков, без высочайших технологий
  3. Понять, получится ли вообще «разрабатывать игры вот так с малым бюджетом», сложно ли сделать уровень игры, который «нам принесли» (имеется ввиду отечественная «Смута»).

Автор «Смуты 2» намерен завершить проект за 30 дней. Ожидается, что получится нечто вроде демки / бета-версии; если всё сложится удачно, то её попытаются «закинуть в магазины».

С роликом можно ознакомиться по ссылке: https://youtu.be/Y7q_3ZVQem4


Сейчас на главной

Публикации

Гений, ставший жертвой корпорации. Некролог Monolith Productions: вспоминаем достижения великой студии

Статьи 13 марта 15:00 0

25 февраля, Warner Bros. Games закрыли три свои внутренние студии: First Games, WB San Diego и Monolith Productions. Последняя была знаменита несколькими играми, которые оказали сильное влияние на игровую индустрию. Сегодня мы вспомнили самые важные достижения «Монолитов» — это некролог некогда великой студии.

Гений наносит ответный удар. Что нам известно о Death Stranding 2: On The Beach

Статьи 12 марта 15:00 0

На мероприятии South by Southwest 2025 студия Kojima Productions представила 10-минутный трейлер Death Stranding 2: On the Beach и сообщила, что релиз состоится 26 июня 2025 года, а для обладателей премиум-издания — 24 июня. Что же нам известно о сиквеле на сегодня? Давайте разбираться.

Достойна вашего времени и денег. Кооперативный обзор приключения Split Fiction

Обзоры 11 марта 16:00 0

Раз в четыре года Йозеф Фарес, как гром среди ясного неба, выходит в свет со своими удивительными проектами — Split Fiction не является исключением. На полное прохождение требуется около 12 часов, и они полны зрелищного геймплея. Однако если It Takes Two смогла получить награду за «лучшую игру года» на The Game Awards, то какова вероятность награждения нового проекта аналогичным титулом? Узнаете в нашем обзоре.

Французская Persona для взрослых. Превью ролевой игры Clair Obscur: Expedition 33

Статьи 10 марта 15:00 0

После 30 жизнь только начинается. А что, если нет? Clair Obscur: Expedition 33 рисует мрачную картину мира, где люди заранее знают дату своей смерти. Амбициозная JRPG со взрослыми персонажами, впечатляющими технологичными пейзажами и ярким оркестровым саундтреком... Да еще и от бывших разработчиков Ubisoft? Все детали — в нашем превью.

Богемская рапсодия Даниэля Вавры. Обзор Kingdom Come: Deliverance 2 после полного прохождения на 100 часов

Обзоры 09 марта 15:00 0

«Медовый месяц» в средневековой Богемии подошёл к концу — десятки часов, проведённые в компании Индржиха, позади, а значит, пора взглянуть на игру с холодной головой, отбросив первоначальное очарование. Смогла ли Kingdom Come: Deliverance 2 удержаться в статусе главного претендента на «Игру Года»? И если да — то почему? Разбираемся в этом обзоре.