В разработке неофициальная «Смута 2»! Энтузиаст собирается сделать игру без госбюджета за 30 дней

К качеству отечественной «Смуты» у игроков много вопросов. Многим интересно, получится ли сделать нечто подобное малыми средствами

Недавний релиз экшен-RPG «Смута» вдохновил энтузиастов. Некоторые пользователи считают, что отечественную игру можно было бы сделать более качественно.

Теперь отметился автор YouTube-канала The Puzzle Tech, который объявил о разработке проекта «Смута 2».

Задумка следующая: без бюджета («максимум что я могу вложить — баксов сто»); будет создан уровень, в который попытаются имплементировать персонажей и боевую систему:

«как минимум, моя задача добиться примерно того же уровня игры, а может быть даже чуть выше».

The Puzzle Tech ставит перед собой несколько целей:

  1. Исправить ошибки разработчиков: подчеркнуть серией роликов, как им не стоило делать и где они ошиблись.
  2. Создать свою игру: всё без супербюджетов (разработка будет в формате «развлекательного проекта»), без каких-нибудь крутых разработчиков, без высочайших технологий
  3. Понять, получится ли вообще «разрабатывать игры вот так с малым бюджетом», сложно ли сделать уровень игры, который «нам принесли» (имеется ввиду отечественная «Смута»).

Автор «Смуты 2» намерен завершить проект за 30 дней. Ожидается, что получится нечто вроде демки / бета-версии; если всё сложится удачно, то её попытаются «закинуть в магазины».

С роликом можно ознакомиться по ссылке: https://youtu.be/Y7q_3ZVQem4


Сейчас на главной

Публикации

Во что поиграть на смартфоне. Веселые Петя и Волк, грустные киберпанки, дерущиеся школьники, автоматические шахматы и не только

Итоги 31 января 19:00 0

Январь пролетел незаметно, оставив после себя целый ряд новых мобильных игр. Среди них выделяются два отечественных проекта, разительно отличающихся друг от друга: вам в мир детских приключений или в киберпанковскую антиутопию? А, может, по душе динамичные сетевые поединки и медитативные головоломки от западных разработчиков? Их есть у нас!

Новый ИИ в играх должен стать умнее. Почему NVIDIA ACE способен совершить революцию и что ждать от технологии

Статьи 31 января 15:00 0

Игроки давно мечтают, чтобы их противники и неигровые персонажи вели себя как нечто большее, чем просто декорации. Однако до сих пор многие игры застряли в каменном веке скриптов, где каждый шаг NPC предсказуем и скучен. Что делают разработчики, чтобы исправить ситуацию?Компания Nvidia предложила решение давней проблемы глупых NPC в играх. Разберёмся, почему это круто… и почему мгновенных изменений ждать не стоит.

(18+) Напряжение как рукой снимает! Обзор ретро-приключения для взрослых Aurelia

Обзоры 30 января 19:00 0

Aurelia во многом схожа с типичными представителями игр для взрослых — в ней нужно искать способы познакомиться поближе с максимальным количеством прекрасных незнакомок. Однако приятная пиксельная графика, расслабляющий игровой процесс и музыка делают прохождение размеренным и приятным.

Главные инди-игры декабря. Наш Чужой, акварельные котики, ремонт космических кораблей и не только

Итоги 30 января 15:00 0

Богат оказался декабрь на интересные инди-платформеры. Причем, платформеры на любой вкус. Тут и наш Чужой ползает по стенам лаборатории, и акварельный котик пускается в приключение, с ними в компании оказались «шедевр в мире платформеров» и симфонический плаформер. В общем, любителям классических игр есть из чего выбрать. Причем не только среди классических платформеров. Как насчет классической ролевой игры или приключенческой игры? Лишь космический рогалик-симулятор ремонта космических кораблей выпадает из декабрьского тренда на осовременивание классики.

Рождённая прошлым, живущая будущим классика. Разбор Final Fantasy VII Rebirth для ПК и оптимальные настройки

Обзоры 29 января 19:00 0

Вторая глава переосмысления одной из самых культовых игр в истории наконец добралась до ПК. Final Fantasy VII Rebirth раскрывает героев с новых сторон, расширяет мир за пределы Мидгара и меняет правила игры. Это история о судьбе, неумолимой, как время, и о героях, готовых встать у нее на пути. Если оригинальная Final Fantasy VII — настоящий эпос, то Rebirth — вторая глава его современного прочтения: многогранное, но опасное японское блюдо, требующее правильного подхода, чтобы раскрыть его истинный вкус. А также немало сил, чтобы подобрать правильные инструменты для разделки и поглощения оного — их мы вам сегодня тоже подскажем.