В DOOM добавили агрессивные микротранзакции и получили кубок на конкурсе ужасных идей

В современных играх часто можно встретить разнообразные элементы монетизации. Разработчик решил добавить микротранзакции в DOOM

Инженер и разработчик Гай Дюпон (Guy Dupont) представил занятную модификацию для DOOM. Он решил добавить в классический шутер один печально известный современный элемент, встречающийся в некоторых играх — микротранзакции.

Главный герой DOOM может подбирать на уровнях ресурсы. Гай Дюпон посмотрел на это и в голове созрел план. В его версии игры Думгай уже не может просто подойти и поднять предмет — при попытке что-нибудь взять DOOM останавливается и всплывает QR-код.

По задумке данный QR-код сканируется игроком, а затем открывается специальная страница: необходимо заплатить некоторую сумму для продолжения игры. 

Здесь происходит развилка: если игрок соглашается с такими правилами и платит — игра продолжается, если же по какой-то причине он откажется отдавать деньги — DOOM так и останется «на паузе».

Дюпон поучаствовал в мероприятии Stupid Shit No One Needs & Terrible Ideas Hackathon (хакатон никому не нужного тупого де**ма и ужасных идей), где создают разнообразные глупые-абсурдные проекты. 

Его наградили кубком «Я сделал глупость» (как и других творцов, поучаствовавших в хакатоне).

Новости Борис Пилецкий К обсуждению