В разработке неофициальная «Смута 2»! Энтузиаст собирается сделать игру без госбюджета за 30 дней

К качеству отечественной «Смуты» у игроков много вопросов. Многим интересно, получится ли сделать нечто подобное малыми средствами

Недавний релиз экшен-RPG «Смута» вдохновил энтузиастов. Некоторые пользователи считают, что отечественную игру можно было бы сделать более качественно.

Теперь отметился автор YouTube-канала The Puzzle Tech, который объявил о разработке проекта «Смута 2».

Задумка следующая: без бюджета («максимум что я могу вложить — баксов сто»); будет создан уровень, в который попытаются имплементировать персонажей и боевую систему:

«как минимум, моя задача добиться примерно того же уровня игры, а может быть даже чуть выше».

The Puzzle Tech ставит перед собой несколько целей:

  1. Исправить ошибки разработчиков: подчеркнуть серией роликов, как им не стоило делать и где они ошиблись.
  2. Создать свою игру: всё без супербюджетов (разработка будет в формате «развлекательного проекта»), без каких-нибудь крутых разработчиков, без высочайших технологий
  3. Понять, получится ли вообще «разрабатывать игры вот так с малым бюджетом», сложно ли сделать уровень игры, который «нам принесли» (имеется ввиду отечественная «Смута»).

Автор «Смуты 2» намерен завершить проект за 30 дней. Ожидается, что получится нечто вроде демки / бета-версии; если всё сложится удачно, то её попытаются «закинуть в магазины».

С роликом можно ознакомиться по ссылке: https://youtu.be/Y7q_3ZVQem4

Новости Борис Пилецкий К обсуждению