Производство аниме по Genshin Impact и Honkai получит поддержку компартии Китая, а фанаты уже строят теории заговора

Genshin Impact и Honkai Star Rail стали очень популярными играми. Ожидается появление франшиз в полноценном аниме-формате

Внимание фанатов игр miHoYo (HoYoverse) привлекла информация о планах властей Китая по превращению Шанхая в центр кинопроизводства. Оказывается, коммунистическая партия планирует поддерживать выпуск аниме по Genshin Impact и Honkai.

Судя по имеющейся информации, речь идёт о трёхлетнем плане. Для реализации задуманного решили связаться с miHoYo (HoYoverse) — штаб-квартира компании расположена в Шанхае.

Предполагается, что создание подобных проектов поспособствует превращению Шанхая в центр кинопроизводства.

Об аниме по Genshin Impact уже было известно некоторое время: в 2022 году был анонс; за производство должна отвечать студия ufotable, которая известна по адаптациям франшизы Fate и экранизации «Клинок, рассекающий демонов». Про Honkai — официальных анонсов пока не было.

В фанатском сообществе Genshin и Honkai уже начинают появляться теории заговора: предполагается, что подобный проект подразумевает раскрытие чувствительной информации о производстве, например о процессе захвата движения. Есть мнение, что другие китайские компании-конкуренты miHoYo, вроде гиганта Tencent, могут в итоге «украсть коммерческие тайны», сделать собственную игру и задавить miHoYo, используя свой крупный капитал.

Обложка


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.