[Видео] VK против / Русы не против / Смута Ubisoft / Сериал Fallout / Конец BF 2042 / Blizzard и Китай

Подводим итоги ушедшей недели, вспоминаем и комментируем все то, чем успела отличиться игровая индустрия

  • Активней всего смешные и грустные новости на прошлой неделе генерировала Ubisoft, в очередной раз отличившаяся странными анонсами и неприятной игровому сообществу ценовой политикой
  • Стало известно, что за общение с игровым сообществом в Ubisoft отвечает девушка, недолюбливающая белых мужчин
  • Появилась новость о том, что разработка ремейка оригинальной Prince of Persia: Sands of Time была полностью перезапущена. Наработки занимавшихся проектом изначально команд не были никак использованы
  • У процессоров Intel 13-го и 14-го поколений наблюдаются серьезные проблемы со стабильностью в играх
  • Полицией Японии был арестован буйный гражданин, забрасывавший Nintendo угрозами и срывавший мероприятия компании
  • EA перестанет выпускать для Battlefield 2042 новые сезоны и переводит работающие над шутером команды на новый проект
  • Появился слух, что EA огорчилась в показателях продаж ремейка Dead Space настолько, что решила свернуть разработку обновленной версии второй части космического хоррора
  • ... больше — в ролике:

(источник обложки публикации: Ubisoft)


Сейчас на главной

Публикации

ДНК главного шутера индустрии. Почему DOOM захватила умы и до сих пор любима геймерами

15 мая выходит новая часть DOOM с подзаголовком The Dark Ages. Мы решили в необычном формате вспомнить и разобрать ДНК всей серии — откуда она начинала, куда дошла сегодня и почему до сих пор остаётся главным шутером всей игровой индустрии.

Доставка надежды во время апокалипсиса. Обзор раннера Haste

Обзоры 22 апреля 15:00 0

В Haste игрок принимает роль маленького почтальона по имени Зои, которая пытается спасти мир. Для этого необходимо быстро пробегать красочные миры. В начале процесс прохождения доставлял удовольствие, но под конец пришлось понизить сложность. Почему? Читайте в нашем обзоре.

«Однажды в Голливуде» по-белорусски. Обзор симулятора киностудии Hollywood Animal [Ранний доступ]

Обзоры 21 апреля 15:00 0

Покорить Голливуд непросто — особенно если возглавляешь киностудию в разгар самых масштабных потрясений XX века. Великая депрессия сменяется Второй мировой войной, и студия Weappy предлагает на собственной шкуре прочувствовать всю подноготную старого Голливуда: от жестокой конкуренции и кризисов, до лицемерия и всех мыслимых «измов». А заодно — узнать, откуда режиссёры черпают вдохновение, чем они это запивают и какую цену приходится платить на пути к заветному «Оскару».

История великого автоугонщика. Как серия Grand Theft Auto развивалась и повлияла на игровую индустрию

Статьи 18 апреля 15:00 0

Долгожданный официальный анонс Grand Theft Auto VI в конце 2023 года вызвал бурную реакцию — трейлер игры посмотрели сотни миллионов раз, а сама игра стала самым ожидаемым проектом в одноимённой номинации на The Game Awards 2024. Всё потому, что GTA — это особенная игровая франшиза, которая несколько раз оказывала колоссальное влияние на всю игровую индустрию. Об этом наш сегодняшний материал.

Объятия Матери в пасти Левиафана. Обзор психологического триллера KARMA: The Dark World

Обзоры 17 апреля 15:00 0

Восточная Германия, 1984 год. Вместо Большого Брата — заботливая Мать. Вместо банальной антиутопии — научно-фантастический триллер. Китайские разработчики заигрывают с западной культурной мифологией, смешивая сюрреалистические элементы из Оруэлла, Линча, What Remains of Edith Finch и не только, чтобы создать атмосферный и тревожный мир, где грань между реальностью и вымыслом постоянно размывается. Что из этого вышло? Давайте разберёмся.