[Видео] VK против / Русы не против / Смута Ubisoft / Сериал Fallout / Конец BF 2042 / Blizzard и Китай

Подводим итоги ушедшей недели, вспоминаем и комментируем все то, чем успела отличиться игровая индустрия

  • Активней всего смешные и грустные новости на прошлой неделе генерировала Ubisoft, в очередной раз отличившаяся странными анонсами и неприятной игровому сообществу ценовой политикой
  • Стало известно, что за общение с игровым сообществом в Ubisoft отвечает девушка, недолюбливающая белых мужчин
  • Появилась новость о том, что разработка ремейка оригинальной Prince of Persia: Sands of Time была полностью перезапущена. Наработки занимавшихся проектом изначально команд не были никак использованы
  • У процессоров Intel 13-го и 14-го поколений наблюдаются серьезные проблемы со стабильностью в играх
  • Полицией Японии был арестован буйный гражданин, забрасывавший Nintendo угрозами и срывавший мероприятия компании
  • EA перестанет выпускать для Battlefield 2042 новые сезоны и переводит работающие над шутером команды на новый проект
  • Появился слух, что EA огорчилась в показателях продаж ремейка Dead Space настолько, что решила свернуть разработку обновленной версии второй части космического хоррора
  • ... больше — в ролике:

(источник обложки публикации: Ubisoft)


Сейчас на главной

Публикации

Леший эту игру подери! Обзор ролевого «рогалика» He Is Coming [Ранний доступ]

Обзоры 18 июля 18:00 0

Мы заприметили He Is Coming ещё на фестивале Steam «Играм быть». Это на редкость увлекательная игра, с большим разнообразием способов прохождения, которая не была лишена недостатков. К моменту выхода в ранний доступ – He Is Coming обросла ещё большим количеством особенностей, но проблемы пока никуда не делись.

Главные инди-игры июня: играем чувствами, лезем в гору, чилим на рыбалке, косплеим Джона Уика

Итоги 17 июля 17:00 0

Мода на кооперативные игры активно развивается в инди-секторе. В отличие от крупных студий, где кооператив до сих пор остаётся редкостью — за исключением единичных проектов — именно независимые разработчики задают тренды в этом направлении, открывая новые и увлекательные возможности для игроков. При этом их таланты не ограничиваются только кооперативными проектами. В июньской подборке нашлось место и уютным приключениям, и динамичным боевикам.

Казнить нельзя помиловать. Реальные проблемы Xbox или рутинная бизнес-политика Microsoft?

Статьи 16 июля 18:00 0

В последнее время в сети активно обсуждается игровое направление компании Microsoft: возникает множество вопросов об успешности подписки, о будущем Xbox и корпоративной политике игрового подразделения корпорации. В этом материале мы попытались проанализировать ситуацию и дать на всё это ответы.

(Не)забытая жемчужина игровой индустрии. Зачем играть в System Shock 2 в 2025 году?

Статьи 14 июля 18:00 0

В далёком 1999 году на свет появился необычный гибрид шутера, хоррора и ролевой игры — System Shock 2. Как и оригиналу, ей не удалось стать громким хитом, но теперь — когда в августе 2025 года игре исполнится 25 лет — мы вспоминаем её как одну из самых важных и влиятельных в истории игровой индустрии. Что делает System Shock 2 культовой, и зачем в неё играть сегодня, спустя четверть века — разбираемся в этом материале

«Насекомое» против ИИ в лучшем варианте из возможных? Обзор System Shock 2: Anniversary Remaster

Обзоры 11 июля 19:00 0

На 25-летний юбилей System Shock 2 студия Nightdive порадовала фанатов обновлённой версией культовой игры. Студия уже выпустила потрясающий ремейк оригинальной System Shock, но сиквел подвергся куда меньшим изменениям. Стоило ли значительно перерабатывать продолжение, или же решение «не трогать то, что не сломано» оказалось верным? Расскажем в этом обзоре!