Разработка GTA 5 проходила в атмосфере крайнего пессимизма среди сотрудников

Бывший разработчик Rockstar Games рассказал о токсичном и пессимистичном климате, который царил в студии во время работы над GTA 5.

Бывший старший художник по окружению Rockstar Games Джонатан Гвин в интервью рассказал историю о пессимистичной и токсичной культуре в команде.

Гвин работал над GTA 5 с 2011 по 2012 год. Определяющим негативным климатом, в который, по словам разработчика, он попал, было не только руководство, но и отношение его коллег. Руководство компании, несмотря на огромный успех предыдущих видеоигр, было настроено агрессивно и не стремилось к изменениям и улучшениям. Но именно пессимизм, витавший среди рядовых сотрудников, был худшим аспектом.

«Меня угнетала не столько сама компания, сколько отношение к ней людей, которые меня окружали; они так много жаловались и так негативно относились ко всему, и через некоторое время ты понимаешь, что не можешь проводить восемь или десять часов в день, пять дней в неделю, с людьми, которым просто не нравится то, что они делают.

Многие люди остались после больших разногласий по поводу сверхурочных, жен Rockstar и всего прочего, так что в конце концов я получил работу в Qualcomm, о которой говорил, и перешел туда. Они не были счастливы, когда я ушел, но, знаете, нужно делать то, что нужно».

Возможно, что за более чем 10 лет, прошедших с тех пор, как это случилось с Гвином, ситуация изменилась на пользу работников и геймеров, которые ждут следующей главы серии.


Сейчас на главной

Публикации

Трогательная история внутри вкусного «рогалика». Обзор Chrono Ark

Обзоры 22 мая 11:05 0

Chrono Ark — стандартный рогалик с простой боевой системой. Пройти игру можно быстро, но каждый забег открывает новые секреты и возможности. Это заставляет проходить игру снова и снова, пока не откроешь весь скрытый контент.

«Ранний доступ», который круче некоторых ААА-релизов. Обзор Hades 2 [ранний доступ]

Обзоры 21 мая 14:38 0

Оригинальная Hades была и остается одной из лучших игр студии Supergiant Games. Проект сочетал в себе элементы хардкорного “рогалика” в меру интересный сюжет и захватывающий геймплей. Отдельной похвалы определенно заслуживал и саундтрек легендарного Даррена Корба, задававший ритм каждой битве. Может ли сиквел похвастаться тем же?

Бездонный колодец за четвёртой стеной. Обзор Animal Well

Обзоры 20 мая 08:52 0

Animal Well — это волшебная метроидвания с широкой душой и авторский проект, который стал ярким примером правильного использования жанровых клише. Приглашаем вас погрузиться в этот колодец с двойным дном — и, быть может, именно вам суждено раскрыть его секреты.

Почему вокруг Assassin’s Creed Shadows случился скандал? Итоги культурной апроприации от Ubisoft

Итоги 18 мая 14:22 0

15 мая компания Ubisoft официально представила следующую игру во франшизе Assassin’s Creed. Проект получил подзаголовок Shadows — ранее он был известен под рабочим названием Codename: Red. Местом действия будущей игры станет средневековая Япония 1579 года периода Адзути-Момояма. Игроки уже давно просили Ubisoft сделать Assassin’s Creed в этом сеттинге, но издатель не может сделать даже анонса, чтобы не попасть в очередной скандал.

Assassin's Creed Shadows — всё, что известно об игре на данный момент

Статьи 17 мая 12:55 0

Анонс Assassin's Creed Shadows вызвал бурю эмоций у фанатов серии и обычных геймеров. Не в том ключе, правда, в каком ожидала Ubisoft — начались новые скандалы вокруг разработчиков из отделения в Квебеке, японцы возненавидели чернокожего самурая Ясукэ, а также акции компании начали терять позиции. Однако сегодняшний материал не об этом: мы хотели собрать всю известную информацию об игре, не касаясь ругани и скандалов.