Dying Light 2 обзаведётся сверхсложным режимом «Кошмар»

18 апреля Dying Light 2 получит обновление, в котором появится режим «Кошмар» для самых опытных фанатов зомби-боевика.

Режим «Кошмар» - новый уровень сложности в мире Dying Light 2 Stay Human. Чтобы выжить игроку придётся продемонстрировать полную сосредоточенность и предельную осторожность. Интерфейс будет почти полностью удален, что заставит игроков полагаться на собственные органы чувств, чтобы заметить врагов до того, как они выпрыгнут из темноты.

Некоторые «полезные» геймплейные механики удалят, а управление такими элементами, как выносливость, потребует большей внимательности. Для тех, кто играет в кооперативном режиме, «Кошмар» адаптируется к тому, что рядом будет сражаться ещё один игрок.

Dying Light 2 Stay Human уже считается одной из лучших апокалиптических игр с открытым миром на рынке, а введение режима «Кошмар» только поднимет планку. Более подробно о том, как «Кошмар» повлияет на игровую механику и геймплей, описано в блоге Techland.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.