70% разработчиков не уверены в стабильности игр-сервисов

Представители индустрии считают, что игроки постепенно начинают терять интерес к подобной схеме монетизации

В период с февраля по март текущего года стараниями Game Developer Collective было проведено исследование, в котором приняло участие 600 разработчиков. 70% респондентов выразили обеспокоенность будущим игр-сервисов.

39% разработчиков игр «умеренно обеспокоены устойчивостью сервисных игр», а 31% «крайне обеспокоены» состоянием данной схеме монетизации.

63% опрошенных считают, что игровое сообщество теряет интерес к подобным проектам, когда 62% респондентов назвали высокую конкуренцию на рынке поводом для беспокойства. 

Почти половина опрошенных переживают за растущую стоимость коммерческого продвижения игр-сервисов, однако потерять интерес инвесторов боятся только 12% разработчиков.

Авторы исследования также отметили, что 30% разработчиков планируют платные дополнения для своих будущих релизов против 21% для их предыдущих проектов.

(источник обложки новости: WB Games)


Сейчас на главной

Публикации

Анатомия RPG: когда появились ролевые игры и почему сегодня жанр рано хоронить

Статьи 24 февраля 17:01 0

Ролевые игры прельщают массовую аудиторию тем, что обещают высокую степень свободы: в сюжете, в развитии персонажа, в исследовании открытых миров и не только. В этом материале мы вспомнили истоки ролевых игр — и как они переживают второе рождение сегодня.

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.