Автор Deus Ex Уоррен Спектор делает immersive sim, но это игра-сервис. Что такое Thick as Thieves

В игровой индустрии полноценные immersive sim не слишком частое явление. Создатель Deus Ex и System Shock попытается вернуться с новым проектом

На gamedeveloper выпустили интервью с руководителями студии OtherSide Entertainment. Среди них есть одна небезызвестная персона.

Речь об Уоррене Спекторе — автор Deus Ex и System Shock рассказал о новом проекте под названием Thick as Thieves. Проект позиционируется как immersive sim про воров, но у него есть нюанс.

Thick as Thieves станет игрой-сервисом: игрокам предстоит соревноваться в грабежах и поисках сокровищ в фэнтезийном мире. Для этого надо заниматься сбором информации о ценностях, взаимодействуя с окружающим миром и персонажами, например можно дать взятку охраннику, или же подслушать разговор (информация здесь «летает вокруг» и надо присматриваться и прислушиваться).

Хотя концепция подразумевает некоторое противостояние игроков, оно не является в Thick as Thieves обязательным: у пользователей есть некоторое пространство, чтобы избегать друг друга (или же преследовать, чтобы забрать ценности), ситуационному сотрудничеству тоже никто не мешает — ограничителем в данном случае выступает их собственное желание.

Предполагается, что на старте игрокам в Thick as Thieves предложат несколько кварталов для исследования, а по мере развития смогут расширять проект. Планируют выпускать контентые обновления раз в три месяца, например с дополнительными инструментами для грабежей и новыми ворами.

В последние годы «игра-сервис» для части сообщества стали токсичным термином, но Уоррен Спектор видит в этом следующий шаг для развития жанра immersive sim.


Сейчас на главной

Публикации

Простая, но полная событий история. Обзор психологического хоррора Slender Threads

Обзоры 25 февраля 19:30 0

При первом взгляде на скриншоты Slender Treads в Steam создаётся впечатление, что игра будет пугать на протяжении всего прохождения. Вот только хоррор в ней больше психологический — это приземлённая история, где действовать нужно логически и размеренно.

Ультимативный гайд по выбору первой игровой консоли в 2025 году

Статьи 25 февраля 15:30 0

В этом материале собрано почти все, что вам нужно знать перед покупкой игрового устройства — вне зависимости от того, планируете вы приобрести новую консоль или уже бывшую в употреблении.

Анатомия RPG: когда появились ролевые игры и почему сегодня жанр рано хоронить

Статьи 24 февраля 17:01 0

Ролевые игры прельщают массовую аудиторию тем, что обещают высокую степень свободы: в сюжете, в развитии персонажа, в исследовании открытых миров и не только. В этом материале мы вспомнили истоки ролевых игр — и как они переживают второе рождение сегодня.

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.