Автор Deus Ex Уоррен Спектор делает immersive sim, но это игра-сервис. Что такое Thick as Thieves
В игровой индустрии полноценные immersive sim не слишком частое явление. Создатель Deus Ex и System Shock попытается вернуться с новым проектом
На gamedeveloper выпустили интервью с руководителями студии OtherSide Entertainment. Среди них есть одна небезызвестная персона.
Речь об Уоррене Спекторе — автор Deus Ex и System Shock рассказал о новом проекте под названием Thick as Thieves. Проект позиционируется как immersive sim про воров, но у него есть нюанс.
Thick as Thieves станет игрой-сервисом: игрокам предстоит соревноваться в грабежах и поисках сокровищ в фэнтезийном мире. Для этого надо заниматься сбором информации о ценностях, взаимодействуя с окружающим миром и персонажами, например можно дать взятку охраннику, или же подслушать разговор (информация здесь «летает вокруг» и надо присматриваться и прислушиваться).
Хотя концепция подразумевает некоторое противостояние игроков, оно не является в Thick as Thieves обязательным: у пользователей есть некоторое пространство, чтобы избегать друг друга (или же преследовать, чтобы забрать ценности), ситуационному сотрудничеству тоже никто не мешает — ограничителем в данном случае выступает их собственное желание.
Предполагается, что на старте игрокам в Thick as Thieves предложат несколько кварталов для исследования, а по мере развития смогут расширять проект. Планируют выпускать контентые обновления раз в три месяца, например с дополнительными инструментами для грабежей и новыми ворами.
В последние годы «игра-сервис» для части сообщества стали токсичным термином, но Уоррен Спектор видит в этом следующий шаг для развития жанра immersive sim.