Когда выйдет следующая Baldur's Gate. Wizards of the Coast уже ведёт переговоры

По словам старшего вице-президента по цифровой стратегии и лицензированию Wizards of the Coast и материнской компании Hasbro Юджина Эванса, компания заинтересована в продолжении серии и уже начала вести соответствующие переговоры.

Хотя говорить о чём-то конкретном ещё рано.

«Мы сейчас разговариваем со многими партнерами, и к нам обращается множество партнеров, которые принимают вызов: "Каким будет будущее франшизы Baldur's Gate?"».

«Мы надеемся, что не потребуется ещё 25 лет, как это было с Baldur's Gate 3, прежде чем ответ будет найден. Но мы не будем торопиться и найдём правильного партнера, правильный подход и правильный продукт, который будет представлять будущее Baldur's Gate».

«Мы относимся к этому очень, очень серьезно, как и ко всем решениям, касающимся нашего портфолио. Мы не торопимся принимать решения о том, с кем сотрудничать по продуктам или какие продукты нам следует рассматривать». 

Эванс отметил, что планка «установлена очень высоко, и наша задача - достичь и превзойти её». Также он предположил, что не исключено возвращение полюбившихся персонажей Baldur's Gate 3.

«Сейчас они, по сути, являются частью канона D&D. Мне бы хотелось думать, что все эти персонажи, ради фанатов, могли бы появиться в будущих продуктах».

Напомним, генеральный директор Larian Свен Винке сообщил во время выступления на GDC в марте, что игра займёт тёплый уголок в сердце разработчиков, но продолжения от студии ждать не стоит.

«Мы собираемся двигаться дальше - мы собираемся отойти от D&D и начать делать что-то новое».


Сейчас на главной

Публикации

Во что поиграть на смартфоне. Отчаянный картофель, таинственные шкатулки, тактика для олдов, хэдшоты для зомби

Крупные релизы обошли мобильные платформы в апреле стороной. Но это не означает, что интересных игр не было. Помимо традиционных для смартфонов головоломок, разработчики порадовали играми в духе старой школы, а новый шутер от первого лица оказался не королевской битвой — и в нем есть даже одиночная кампания.

Крах Embracer Group. Как шведский холдинг пришёл к печальному исходу

Статьи 29 апреля 10:00 0

Шведский холдинг Embracer Group в последние годы был одним из ведущих участников игровой индустрии. Они скупали студии пачками, пытаясь выстроить империю. Но эта стратегия не принесла им успеха — весь холдинг, словно легендарный «Титаник», пошёл ко дну.

Метроидвания «для чайников». Обзор Tales of Kenzera: ZAU

Обзоры 27 апреля 11:18 0

Легенды народов Африки редко находят отражение в современной художественной культуре. Дебютный проект от Surgent Studios берёт за основу мифологию народов Банту и классические элементы боевых платформеров. Всё для того, чтобы рассказать историю личного горя. Каким получился путь шамана и стоит ли идти этой дорогой — разбираемся в обзоре Tales of Kenzera: ZAU.

«Наш» правильный Skull & Bones? Точно нет. Впечатления от Age of Water (ранний доступ)

Статьи 26 апреля 13:03 0

Февраль обещал стать «пиратским» месяцем, однако один из главных релизов о кораблях и матросах был перенесён на апрель. И вот он добрался до нас — Age of Water вышла в Steam в рамках «раннего доступа». Правда, не всё прошло гладко: не все волны разбились о корабль разработчиков, а даже пробили пару дыр в корпусе.

Хочется получать удовольствие, но не получается. Обзор Necrosmith 2

Обзоры 25 апреля 18:39 0

Necrosmith 2 — симулятор некроманта, который собирает прислужников из запчастей. Игровой процесс напоминает Vampire Survivors, только с возможностью создавать войска и управлять ими. Однако странная реализация игровых механик делает процесс прохождения спорным.