Когда выйдет следующая Baldur's Gate. Wizards of the Coast уже ведёт переговоры

По словам старшего вице-президента по цифровой стратегии и лицензированию Wizards of the Coast и материнской компании Hasbro Юджина Эванса, компания заинтересована в продолжении серии и уже начала вести соответствующие переговоры.

Хотя говорить о чём-то конкретном ещё рано.

«Мы сейчас разговариваем со многими партнерами, и к нам обращается множество партнеров, которые принимают вызов: "Каким будет будущее франшизы Baldur's Gate?"».

«Мы надеемся, что не потребуется ещё 25 лет, как это было с Baldur's Gate 3, прежде чем ответ будет найден. Но мы не будем торопиться и найдём правильного партнера, правильный подход и правильный продукт, который будет представлять будущее Baldur's Gate».

«Мы относимся к этому очень, очень серьезно, как и ко всем решениям, касающимся нашего портфолио. Мы не торопимся принимать решения о том, с кем сотрудничать по продуктам или какие продукты нам следует рассматривать». 

Эванс отметил, что планка «установлена очень высоко, и наша задача - достичь и превзойти её». Также он предположил, что не исключено возвращение полюбившихся персонажей Baldur's Gate 3.

«Сейчас они, по сути, являются частью канона D&D. Мне бы хотелось думать, что все эти персонажи, ради фанатов, могли бы появиться в будущих продуктах».

Напомним, генеральный директор Larian Свен Винке сообщил во время выступления на GDC в марте, что игра займёт тёплый уголок в сердце разработчиков, но продолжения от студии ждать не стоит.

«Мы собираемся двигаться дальше - мы собираемся отойти от D&D и начать делать что-то новое».


Сейчас на главной

Публикации

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?