Когда выйдет следующая Baldur's Gate. Wizards of the Coast уже ведёт переговоры

По словам старшего вице-президента по цифровой стратегии и лицензированию Wizards of the Coast и материнской компании Hasbro Юджина Эванса, компания заинтересована в продолжении серии и уже начала вести соответствующие переговоры.

Хотя говорить о чём-то конкретном ещё рано.

«Мы сейчас разговариваем со многими партнерами, и к нам обращается множество партнеров, которые принимают вызов: "Каким будет будущее франшизы Baldur's Gate?"».

«Мы надеемся, что не потребуется ещё 25 лет, как это было с Baldur's Gate 3, прежде чем ответ будет найден. Но мы не будем торопиться и найдём правильного партнера, правильный подход и правильный продукт, который будет представлять будущее Baldur's Gate».

«Мы относимся к этому очень, очень серьезно, как и ко всем решениям, касающимся нашего портфолио. Мы не торопимся принимать решения о том, с кем сотрудничать по продуктам или какие продукты нам следует рассматривать». 

Эванс отметил, что планка «установлена очень высоко, и наша задача - достичь и превзойти её». Также он предположил, что не исключено возвращение полюбившихся персонажей Baldur's Gate 3.

«Сейчас они, по сути, являются частью канона D&D. Мне бы хотелось думать, что все эти персонажи, ради фанатов, могли бы появиться в будущих продуктах».

Напомним, генеральный директор Larian Свен Винке сообщил во время выступления на GDC в марте, что игра займёт тёплый уголок в сердце разработчиков, но продолжения от студии ждать не стоит.

«Мы собираемся двигаться дальше - мы собираемся отойти от D&D и начать делать что-то новое».


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.