Когда выйдет следующая Baldur's Gate. Wizards of the Coast уже ведёт переговоры

По словам старшего вице-президента по цифровой стратегии и лицензированию Wizards of the Coast и материнской компании Hasbro Юджина Эванса, компания заинтересована в продолжении серии и уже начала вести соответствующие переговоры.

Хотя говорить о чём-то конкретном ещё рано.

«Мы сейчас разговариваем со многими партнерами, и к нам обращается множество партнеров, которые принимают вызов: "Каким будет будущее франшизы Baldur's Gate?"».

«Мы надеемся, что не потребуется ещё 25 лет, как это было с Baldur's Gate 3, прежде чем ответ будет найден. Но мы не будем торопиться и найдём правильного партнера, правильный подход и правильный продукт, который будет представлять будущее Baldur's Gate».

«Мы относимся к этому очень, очень серьезно, как и ко всем решениям, касающимся нашего портфолио. Мы не торопимся принимать решения о том, с кем сотрудничать по продуктам или какие продукты нам следует рассматривать». 

Эванс отметил, что планка «установлена очень высоко, и наша задача - достичь и превзойти её». Также он предположил, что не исключено возвращение полюбившихся персонажей Baldur's Gate 3.

«Сейчас они, по сути, являются частью канона D&D. Мне бы хотелось думать, что все эти персонажи, ради фанатов, могли бы появиться в будущих продуктах».

Напомним, генеральный директор Larian Свен Винке сообщил во время выступления на GDC в марте, что игра займёт тёплый уголок в сердце разработчиков, но продолжения от студии ждать не стоит.

«Мы собираемся двигаться дальше - мы собираемся отойти от D&D и начать делать что-то новое».


Сейчас на главной

Публикации

Случайность как двигатель эволюции. Разбор сюжета, образов и философии Death Stranding 2: On The Beach

Статьи 07 июля 17:00 0

Death Stranding 2 нельзя назвать столь же сложным и запутанным произведением, как оригинальная игра. Во многом потому, что на первую часть легла ответственность за создание фундамента — мифологии, логики и структуры мира. Но и в сиквеле по-прежнему хватает нюансов и скрытых смыслов, которые легко упустить. Пока Сэм Бриджес соединяет континенты и доставляет посылки, Хидео Кодзима вновь говорит о нашем прошлом, настоящем и будущем между строк.

Гору не покорили, зато отлично провели время! Обзор инди-кооператива PEAK

Обзоры 04 июля 16:00 0

PEAK — это игра, которая одновременно заставляет вас кричать от ярости и хохотать до слез. Она безжалостно наказывает за малейшую оплошность, заставляет проклинать непроработанную и забагованную генерацию уровней. Но вы не можете оторваться. Этот кооперативный альпинистский платформер балансирует между жестоким вызовом, восхитительными механиками и большим количеством недоработок. Обо всём этом — в обзоре нашумевшего инди-проекта!

Пугает лучше, но здесь это не главное. Обзор хоррора Five Nights at Freddy's: Secret of the Mimic

Обзоры 03 июля 19:00 0

Новое творение студии Steel Wool продолжает наследие Скотта Коутона – создателя знаменитой вселенной Five Nights at Freddy's. Новая игра вернулась к традиции пугать игроков, а главным врагом теперь выступает зловещий Мимик, который способен нацепить на себя личину любого аниматроника.

Одиссея нашего времени. Обзор Death Stranding 2: On the Beach

Обзоры 02 июля 18:00 0

Сэм Портер Бриджес вернулся, чтобы вновь взвалить на себя тяжёлую ношу и подарить миру надежду на восстановление, а Хидео Кодзима — чтобы подарить игрокам одно из самых мощных приключений последних лет. Мы прошли путь от Мексики через всю Австралию — и в этом обзоре рассказываем, почему вам стоит отправиться следом. Затяните лямки рюкзака потуже: впереди долгий путь.

Во что поиграть в июле. Робокоп зачищает башню, девушка-коммандос против мира, Конг откапывает бананы, лучшие хиты прошлого возвращаются и не только

Итоги 01 июля 20:00 0

На первый взгляд июль не кажется особенно богатым на громкие релизы: Donkey Kong Bananza на новой Switch 2, детская выживалка от Xbox в раннем доступе — и всё. Но с другой — рано делать выводы. Кто знает, что окажется в фаворитах к концу года: привычные AAA-проекты западных студий или неожиданные, эффектные июльские игры от малоизвестных разработчиков со всего мира? Игры категории B тоже не подкачали — им нельзя отказать в оригинальности. А ещё этот месяц даст повод перепройти старые хиты на новый лад или погрузиться в новые дополнения к недавним бестселлерам.