Спустя 7 лет работы вышел российский хоррор «Дети плесени» — о деревне детей и первобытных традициях

Отечественная игровая индустрия продолжает генерировать контент. Спустя много лет творец дошёл до релиза игры «Дети Плесени»

Недавно состоялся релиз отечественной игры «Дети Плесени». Разработчик предлагают мрачную историю, сочетающую элементы сказки и хоррора.

Разработчик в Steam описывает «Дети Плесени» следующим образом:

«смесь двухмерного приключения и визуальной новеллы. Это мрачная история о деревне, населенной только детьми, которые следуют диким первобытным традициям. Юная ведьма по имени Кирфел вместе со своими сестрами должна провести кошмарный ритуал, ради спасения деревни. Гибель ведьмы во время ритуала - обычное дело, ведь не каждой дано совладать с Владычицей-Смертью. Но Кирфел достаточно сильна, чтобы бросить ей вызов. По крайней мере так ей казалось».

В объявлении сообщают о том, что «Дети Плесени» вышла после двух лет разработки, но на самом деле история проекта подлиннее. Автор недавно выпустил публикацию, в которой раскрыл историю проекта — в некотором смысле санкции поспособствовали творческому процессу:

«Идея варилась в моей голове ещё с 2017 года, тогда был продуман ход сюжета, общая стилистика и дизайны персонажей. С 2020го неспеша писался сценарий и делались наброски окружения. Но окончательно я решил уделять всё моё время игре лишь потеряв работу из-за санкций полтора года назад.

Основным вдохновением для игры послужили адвенчуры, старинные и не очень – например, The Cat Lady, Sanitarium, I Have No Mouth But I Must Scream. Я старался создать жуткую, но при этом уютную атмосферу небольшой деревушки в глуши».

Игра «Дети Плесени» представлена в следующих сервисах:


Сейчас на главной

Публикации

Хиральное окно в Австралию. Превью Death Stranding 2: On the Beach

Статьи 17 мая 16:00 0

Спустя шесть лет мы вновь возвращаемся в мир Death Stranding, который обещает стать масштабнее и разнообразнее. Оригинальная игра, как и предсказанная ею пандемия, разделившая мир на «до» и «после», до сих пор вызывает споры. Для одних — непонятая и непонятная, для других — авторское высказывание, объединившее философию связи и новую концепцию посмертия с экспериментальным геймплеем. Достаточно ли изменений в сиквеле, чтобы удовлетворить как фанатов, так и скептиков? Ответ на этот и другие вопросы — в нашем материале, где мы собрали всю подтверждённую информацию о Death Stranding 2: On the Beach.

Дожить до титров. Обзор фильма Until Dawn («Дожить до рассвета»)

Обзоры 16 мая 20:00 0

Сложно придумать более абсурдную идею, чем экранизация игры, которая по сути уже является интерактивным фильмом. Дэвид Ф. Сандберг предложил собственную интерпретацию Until Dawn от Supermassive Games через призму временной петли. И надо отдать ему должное: на фоне стагнации жанра «хоррор» в массовом кино — эта работа выглядит не такой уж провальной.

Пародия, обогнавшая оригинал во всём. Обзор визуальной новеллы I Wani Hug That Gator!

Обзоры 16 мая 15:00 0

I Wani Hug That Gator!: игра, что выросла на благодатной почве фанатского интереса и желания самовыразиться у студии Cavemanon. Игра рассказывает трогательную историю про отношения одинокого богача и хищного инвалида из бездны времён. И только от игрока зависит то, как их отношения будут развиваться.

Главные инди-игры апреля: космические коты, абсурдный якудза, железная Зоя, деревянный мальчик и не только

Итоги 15 мая 20:00 0

Лето еще не вступило в свои права, но это вовсе не повод для грусти — ведь мир инди-игр всегда готов предложить новые захватывающие приключения! Пока солнце прячется за тучами, ваш ПК (даже не самый мощный) может перенести вас в удивительные игровые вселенные. Апрельская подборка независимых проектов поражает своим разнообразием: здесь вы найдете иммерсив-сим с очаровательными котами, увлекательный квест-головоломку для интеллектуального досуга, бюджетную версию «Якудзы», а также боевики, аркады и платформеры на любой вкус.

Летучий Голландец нашей игровой индустрии. Обзор игры «Приключения Капитана Блада»

Обзоры 15 мая 15:00 0

Чудеса случаются от случая к случаю — например, можно найти купюру в старой куртке. Или же отыскать сборку игры, которая была отменена в позапрошлом десятилетии и решить выпустить её. 6 мая состоялся выход игры «Приключения Капитана Блада», история которой в этом году перевалит за 22 года. Несмотря на все невзгоды, проект всё же добрался до прилавков, но уже совершенно других магазинов. Как сегодня ощущается и играется столь давний долгострой — читайте в нашем обзоре.