Игровые журналисты обрадовались, что авторы Hades 2 сделали из Гефеста инвалида-колясочника
Игроки шутят и говорят, что неумение ходить определенно подчеркивает божественный статус, а также рекомендуют Kotaku перестать заниматься игровой журналистикой
17 апреля студия Supergiant Games провела почти трехчасовую трансляцию Hades 2, показав различные локации, противников, игровые механики и способности главной героини, которой в сиквеле оригинальной Hades стала Мелиноя.
Журналисты портала Kotaku же обратили внимание на то, что разработчики сделали бога огня и искусного кузнеца Гефеста инвалидом-колясочником с избыточным весом и протезом вместо ноги, написав хвалебную статью о том, что Hades 2 ответственно подходит к вопросу репрезентации.
«Его появление в ходе трансляции было непродолжительным, но его образ уже привлек внимание фанатов, поскольку он похож на массивного медведя на фоне остальных богов. Он также пользуется инвалидной коляской и имеет протез вместо ноги, что, по-видимому, является отсылкой к его хромоте в греческой мифологии, ставшей результатом падения с горы Олимп».
В своем материале Kotaku также приводит несколько комментариев от якобы фанатов игры, которые очень рады видеть Гефеста в инвалидном кресле.
Комментаторы социальной сети X же только посмеялись над образом Гефеста и попытками Kotaku выставить инклюзивность как что-то действительно хорошее в игре про богов.
«Классическая статья Kotaku. И они еще думают, почему их заставили писать руководства».
«Ничто не подчеркивает могущество так, как неспособность встать с кресла»
«Люди как раз представляют себе богов жирными инвалидами»
«Спасибо, что предупредили. Теперь я точно не буду покупать этот отстой».
Компания G/O Media, которой принадлежит Kotaku, не так давно изменила формат портала, потребовав от авторов выпускать по 50 руководств для игр каждую неделю. Новости и статьи потеряли приоритетность.
(источник обложки новости: Supergiant Games)