Революция: Payday 3 получит функцию быстрого поиска игры — на это потребовался почти целый год

У Payday 3 был не очень хороший запуск. Темпы выпуска обновлений тоже оставляют желать лучшего, но всё же наблюдаются позитивные сдвиги

Payday 3 продолжает подавать признаки жизни. После ужасного запуска онлайн постепенно стал испаряться и от рекордных 77+ тысяч в Steam осталось буквально несколько сотен игроков (если не считать консольные версии, игра поддерживает кроссплей).

Релиз Payday 3 состоялся ещё в сентябре 2023 года. На запуске разработчики не предложили функцию «быстрого поиска игры», которая позволила бы поскорее ворваться в игру. Сейчас она работает следующим образом: игрок выбирает одно из доступных ограблений, а затем устанавливает желанную сложность и включает поиск (ограблений 10+ штук и 4 уровня сложности = 40+ вариантов), что при маленькой аудитории создаёт трудности — игроки банально могут никого не найти.

Starbreeze Studios в апреле 2024 года наконец представила решение. Первая итерация «быстрой игры» будет устроена так: игрок выбирает сложность и запускает поиск, а система подбирает ему ограбление с заданной сложностью — это максимально простое решение, его намерены дорабатывать в дальнейшем.

Также в Payday 3 появится возможность объединиться с игроками после ограбления (сейчас после завершения можно лишь выйти в меню и искать следующий матч дальше самостоятельно).

Дата релиза этого долгожданного обновления для Payday 3 пока под вопросом, но участники сообщества рады прогрессу по данному направлению.

***

Автор обложки: Starbreeze Studios 

Источник изображения: steamcommunity.com

Автор скриншотов: Starbreeze Studios. Источник изображений: paydaythegame


Сейчас на главной

Публикации

Игра, в которой легко заблудиться навсегда. Обзор Blue Prince

Игровую индустрию часто упрекают в однообразии — мол, свежих идей не осталось, а прошлый год ничем новым не запомнился. Отчасти это справедливо: крупные проекты часто опираются на проверенные формулы. На этом фоне особенно ярко выделяются смелые инди, которые не всегда идут по натоптанной дорожке. Blue Prince — как раз из таких. Вроде и «рогалик» с монотонными действиями, но внутри скрыто нечто странное и загадочное.

Такой «провал» достоин похвалы! Обзор ритм-игры Everhood 2

Обзоры 28 апреля 15:00 0

Первая часть Everhood занимает почетное место в пантеоне необычных философских инди-игр, где уже находятся Undertale, Yume Nikki, OMORI, OneShot, LISA и EarthBound. Однако выход Everhood 2 вызвал возмущение у фанатов первой части. Заслуживает ли игра подобного негатива? Расскажем в этом обзоре!

Как сценаристы превращают злодеев в жертв и где проходит грань? 7 примеров из популярных и не очень франшиз

Статьи 27 апреля 15:00 0

Традиционными противниками в играх являются злые расы по типу демонов или мертвецов. Они идеально выполняют роль препятствия для героев, что пытаются спасти мир. Если добавить злодеям деталей в виде мотивации, предыстории и моральных конфликтов, то им это пойдёт только на пользу. Вот только некоторые разработчики и сценаристы настолько увлекаются деталями, что превращает достойных противников в слабаков, которых и истреблять рука не поднимется.

Казнить нельзя помиловать. Как повлияет уход Кэтлин Кеннеди на «Звёздные Войны» и что стало ясно после Star Wars Celebration 2025

Статьи 26 апреля 15:00 0

Дела у далёкой-далёкой галактики с каждым годом всё хуже и хуже. Несмотря на весомые сборы в кино, трилогия сиквелов ненавистна среди большинства фанатов, а остальные проекты вызывают много вопросов. Виновной во всём принято считать Кэтлин Кеннеди — текущего президента LucasFilm — которая в конце года должна покинуть свой пост. Но изменит ли это что-нибудь? Давайте разберёмся вместе.

Новое начало и приятное возвращение. Обзор книги Анджея Сапковского «Ведьмак. Перекрёсток воронов»

Обзоры 25 апреля 15:00 0

Анджей Сапковский вернулся с новой историей о ведьмаке Геральте. «Перекрёсток воронов» — это приквел, в центре которого восемнадцатилетний Геральт, только что завершивший обучение ведьмачьему ремеслу. Наивный юноша, который, впрочем, уже седовлас, но ещё не «из Ривии». Он пока не снискал славу Мясника из Блавикена и не теряет голову от запаха сирени и крыжовника, но вот-вот узнает, как выглядят настоящие монстры. А заодно — раскроет тайну нападения на Каэр Морхен, повстречает новых друзей и наживёт врагов. «Сезон гроз» давно позади. Буря улеглась. Пора взглянуть, что принёс с собой новый рассвет над «Перекрёстком воронов».