Издателя GTA попытались засудить за татуировки Леброна Джеймса

Take-Two Interactive это не только Grand Theft Auto, но и всевозможные спортивные игры по франшизам. Иногда игровые модели очень реалистичные, что вызывает вопросы о возможном нарушении авторских прав

Продолжаются юридические приключения 2K Games (и её материнской компании Take-Two Interactive). Из-за одной реалистичной модели игрока-баскетболиста в видеоигре по франшизе NBA пришлось выступать в суде.

Поводом для иска татуировщика Джимми Хейдена стало предполагаемое нарушение авторских прав. Дело в том, что в играх по NBA, выпускаемых Take-Two Interactive и 2K Games, представлены модели различных реально существующих баскетболистов — среди них есть и виртуальное воплощение небезызвестного Леброна Джеймса, с которым довелось поработать Джимми Хейдену.

Некоторые татуировки на теле Леброна набивал Джимми. Разбирательство между татуировщиком и Take-Two Interactive тянулось с 2017 года: сначала обсуждалось копировании татуировок и других спортсменов, но в итоге всё свелось к обсуждению работ на теле Леброна.

В 2024 году суд пришёл к выводу, что авторам игр по NBA не нужно разрешение татуировщика на воссоздание его работ: постановили, что соглашение Take-Two Interactive с NBA и союзом игроков об использовании образа Джеймса также включает право изображать его татуировки.

***

Автор обложки: Los Angeles Lakers superstar LeBron James, LAPRESSE

Источник изображения: marca


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.