YouTube-канал Mechanics VoiceOver удалили. На локализаторов писали доносы недовольные пользователи и продолжают им угрожать

Команда Mechanics VoiceOver (R.G. MVO) внезапно стала жертвой особенностей модерации YouTube. Похоже, что на локализаторов нацелилась группа недовольных персон

Недавно YouTube-канал Mechanics VoiceOver (R.G. MVO) удалили. Энтузиасты занимаются выпуском русской озвучки для видеоигр и инцидент с удалением произошёл вскоре после публикации ролика с локализацией для проекта Lifeless Moon.

Тогда некоторые предполагали, что это связано с одной чувствительной репликой в ролике для проекта Lifeless Moon: «…Хостинг внимательно следит за употреблением некоторых слов в роликах: одно из них — "убийство" — как раз произносится к концу видео».

Однако всё может быть гораздо сложнее. Mechanics VoiceOver прокомментировала произошедшее и рассказала о предполагаемой группе доносчиков, которые (как они сами утверждают) писали жалобы:

«Пока мы ожидали ответа [поддержки YouTube-Google], решили на всякий случай фоном открыть другой канал и заливать туда то, что в это время публикуется в группе, но пока не объявлять об этом. При этом некоторые люди нас нашли и начали подписываться, но больше всех удивил Артур Котовой, который заявил, что он с некоторой группой людей регулярно писал на нас заявления (скриншот №7 - было ещё несколько, но после жалобы они удалились, а мы не успели заскринить). 

Бред ли это больного, который решил себе присвоить "заслуги" неадекватной модерации ютуба, или же он действительно собрал вокруг себя столько же человек в шапочке из фольги и они писали жалобы - мы не знаем, но, как минимум, несколько человек без ников и с недавней регистрацией тоже писали кое-что подобное.

-Конечно, сомнительно, что нашлось столь много неадекватных, которые будут обвинять нас в мошенничестве, присвоении чужих денег и коллективно писать жалобы, да и вообще поверят, что мы действительно могли просто забрать себе несколько сотен тысяч рублей, а при этом другая группа действительно взяла бы эти голые проекты без бюджета и с уже озвученными проф. актёрами ролями (интересно, а на что? :) ), но на всякий случай скажем очевидное: по всем ушедшим от нас проектам абсолютно все бюджеты были выплачены куратору + были спонсоры, которые оплачивали бюджеты ему напрямую + были также люди, которые оплачивали на карту куратора, а мы двигали полоску сборов. 

Ну и в том же приложении Таноды до определенного момента не регистрировались платежи VK Pay, а остальная часть выплат представлена на скриншоте №8. По данной теме ответов уже было предостаточно и более поднимать её мы не планируем».

***

Автор обложки: Stage 2 Studios, Serenity Forge

Источник изображения: steamcommunity.com

***

Автор скриншотов: Mechanics VoiceOver (R.G. MVO)  

Источник изображений: vk


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.