YouTube-канал Mechanics VoiceOver удалили. На локализаторов писали доносы недовольные пользователи и продолжают им угрожать

Команда Mechanics VoiceOver (R.G. MVO) внезапно стала жертвой особенностей модерации YouTube. Похоже, что на локализаторов нацелилась группа недовольных персон

Недавно YouTube-канал Mechanics VoiceOver (R.G. MVO) удалили. Энтузиасты занимаются выпуском русской озвучки для видеоигр и инцидент с удалением произошёл вскоре после публикации ролика с локализацией для проекта Lifeless Moon.

Тогда некоторые предполагали, что это связано с одной чувствительной репликой в ролике для проекта Lifeless Moon: «…Хостинг внимательно следит за употреблением некоторых слов в роликах: одно из них — "убийство" — как раз произносится к концу видео».

Однако всё может быть гораздо сложнее. Mechanics VoiceOver прокомментировала произошедшее и рассказала о предполагаемой группе доносчиков, которые (как они сами утверждают) писали жалобы:

«Пока мы ожидали ответа [поддержки YouTube-Google], решили на всякий случай фоном открыть другой канал и заливать туда то, что в это время публикуется в группе, но пока не объявлять об этом. При этом некоторые люди нас нашли и начали подписываться, но больше всех удивил Артур Котовой, который заявил, что он с некоторой группой людей регулярно писал на нас заявления (скриншот №7 - было ещё несколько, но после жалобы они удалились, а мы не успели заскринить). 

Бред ли это больного, который решил себе присвоить "заслуги" неадекватной модерации ютуба, или же он действительно собрал вокруг себя столько же человек в шапочке из фольги и они писали жалобы - мы не знаем, но, как минимум, несколько человек без ников и с недавней регистрацией тоже писали кое-что подобное.

-Конечно, сомнительно, что нашлось столь много неадекватных, которые будут обвинять нас в мошенничестве, присвоении чужих денег и коллективно писать жалобы, да и вообще поверят, что мы действительно могли просто забрать себе несколько сотен тысяч рублей, а при этом другая группа действительно взяла бы эти голые проекты без бюджета и с уже озвученными проф. актёрами ролями (интересно, а на что? :) ), но на всякий случай скажем очевидное: по всем ушедшим от нас проектам абсолютно все бюджеты были выплачены куратору + были спонсоры, которые оплачивали бюджеты ему напрямую + были также люди, которые оплачивали на карту куратора, а мы двигали полоску сборов. 

Ну и в том же приложении Таноды до определенного момента не регистрировались платежи VK Pay, а остальная часть выплат представлена на скриншоте №8. По данной теме ответов уже было предостаточно и более поднимать её мы не планируем».

***

Автор обложки: Stage 2 Studios, Serenity Forge

Источник изображения: steamcommunity.com

***

Автор скриншотов: Mechanics VoiceOver (R.G. MVO)  

Источник изображений: vk


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!