Larian добилась успеха с Baldur's Gate 3 благодаря правильному отношению к игрокам

В интервью Свен Винке сказал, что у Baldur's Gate 3 была лучшая маркетинговая кампания в мире. Кампания основана на положительных отзывах фанатов, что помогло ролевой игре достичь новых высот в 2023 году.

Но ещё одним важным компонентом стало удобство для пользователей. Команда не стремилась к чрезмерной монетизации или антипотребительским практикам, а относилась к каждому игроку с уважением.

«Относитесь к своим игрокам так, как хотели бы, чтобы относились к вам».

Свен Винке подчеркнул, что Larian Studios до сих пор выпускает обновления, контент и качественные изменения. Благодаря такому подходу игроки остаются довольными и возвращаются. После таких мер игра просто обязана была стать хитом.

Команда боролась с жадностью издателей. Именно поэтому Свен Винке и другие разработчики Larian Studios не стали ориентироваться на краткосрочную прибыль за счет жесткой монетизации, как другие разработчики.

Baldur's Gate 3 разошлась тиражом более 15 миллионов копий, но в будущем Свен Винке заинтересован в создании оригинальных франшиз.

***

Автор изображения: Gamesindustry. Источник изображения: Gamesindustry

Новости Дмитрий Кривов К обсуждению