Digital Foundry указали различия Sea of Thieves на PS5 и Xbox Series X

Британская редакция заявила, что игра характеризуется практически одинаковыми техническими характеристиками на всех трех платформах (на ПК можно добиться лучших результатов), но даже в этом случае тени немного лучше на PlayStation 5.

Digital Foundry обнаружила практически ту же ситуацию, что и несколько недель назад: Hi-Fi Rush работает чуть лучше на PS5, а Sea of Thieves показывает тени чуть более высокого качества на консоли Sony. Визуальное расстояние также незначительно улучшилось на PlayStation 5, предлагая чуть более высокий уровень детализации некоторых элементов пейзажей.

Это можно объяснить простым временным вопросом, поскольку движки двух игр могли быть обновлены в последние месяцы, что и привело к таким незначительным улучшениям.

DF заявила, что разрешение Sea of Thives составляет 4K на PS5 и Xbox Series X, в то время как на Series S оно опускается до 1080p, и все это без стандартного сглаживания. Что касается частоты кадров, то на обеих консолях стабильно 60 FPS, но версия для Xbox Series X также предлагает 120 fps в специальном графическом режиме, чего пока нет на PS5, поскольку игра находится в бета-версии.

Специалисты отметили некоторые ошибки и зависание игры на PS5 на стадии тестирования. Официальный запуск запланирован на 30 апреля 2024 года.

***

Автор обложки: Rare. Источник обложки: RPS


Сейчас на главной

Публикации

Как Sony чуть не убили самую популярную игру 2024 года, а игроки победили корпорацию. Хронология скандала вокруг Helldivers 2

Итоги 07 мая 18:07 0

Судьба Helldivers 2 воистину уникальна — за 3 месяца существования проект прошёл путь от самой востребованной до самой презираемой игры года. А сейчас, похоже, вновь вернёт себе популярность. И всё из-за самодурства компании Sony! А вот памятник стоит поставить храбрым игрокам, вставшим на защиту любимого проекта и борьбу с корпорацией самодуров.

Майский гейминг: подборка игр для слабых компьютеров и ноутбуков, которые завалялись на даче

Статьи 07 мая 11:11 0

Майские праздники — не повод отлынивать от видеоигр! Как и в литературе, в игровой индустрии полно «нестареющей классики», а импровизированные каникулы, как никогда лучше подходят для погружения в неё. Сделали для вас подборку игр, которые потянет даже слабенький компьютер, пылящийся на вашей даче.

Претенциозная «пустышка» с намёком на глубину. Обзор INDIKA

Обзоры 06 мая 17:07 0

2 мая состоялся релиз игры INDIKA от Odd Meter и 11 bit studios. Проект привлёк к себе внимание множеством различных способов, одним из которых был необычный и незаезженный сеттинг альтернативной России конца XIX века, с элементами мистики и философии. Мы отбросили все витающие вокруг проекта разговоры и погрузились в продукт, дабы оценить его как игру. Что из этого вышло — читайте в нашем обзоре.

Данный обзор «на доработке»! Мнение о Manor Lords [ранний доступ]

Обзоры 06 мая 10:00 0

Сделать видеоигру — очень сложно. Создатели Manor Lords прошли долгий путь до раннего доступа. Да, проект ждал тёплый приём, миллион проданных копий и всеобщее признание. Но есть ли за что игру хвалить в отрыве от байки, что её сделал один человек?

Во что поиграть в мае. Работа в цехах, безумие, кислотные цвета, электронная музыка и не только

Итоги 03 мая 11:07 0

Такой концентрации необычных, в чем-то психоделических, проектов не было давно. В этом мае отличилась даже AAA-индустрия. Фанаты Xbox дождались релиза сумасшедшей Senua’s Saga: Hellblade II, а градус безумия поддерживают: триллер с лазерами из глаз, скоростной боевик в стилистике аниме 90-х и психоделический ритм-шутер. На этом фоне «Игра престолов» в стиле Dwarf Fortress и Factorio, от Paradox Interactive, выглядят совсем невинно, а F1 от EA слишком обыденно.