Digital Foundry указали различия Sea of Thieves на PS5 и Xbox Series X

Британская редакция заявила, что игра характеризуется практически одинаковыми техническими характеристиками на всех трех платформах (на ПК можно добиться лучших результатов), но даже в этом случае тени немного лучше на PlayStation 5.

Digital Foundry обнаружила практически ту же ситуацию, что и несколько недель назад: Hi-Fi Rush работает чуть лучше на PS5, а Sea of Thieves показывает тени чуть более высокого качества на консоли Sony. Визуальное расстояние также незначительно улучшилось на PlayStation 5, предлагая чуть более высокий уровень детализации некоторых элементов пейзажей.

Это можно объяснить простым временным вопросом, поскольку движки двух игр могли быть обновлены в последние месяцы, что и привело к таким незначительным улучшениям.

DF заявила, что разрешение Sea of Thives составляет 4K на PS5 и Xbox Series X, в то время как на Series S оно опускается до 1080p, и все это без стандартного сглаживания. Что касается частоты кадров, то на обеих консолях стабильно 60 FPS, но версия для Xbox Series X также предлагает 120 fps в специальном графическом режиме, чего пока нет на PS5, поскольку игра находится в бета-версии.

Специалисты отметили некоторые ошибки и зависание игры на PS5 на стадии тестирования. Официальный запуск запланирован на 30 апреля 2024 года.

***

Автор обложки: Rare. Источник обложки: RPS


Сейчас на главной

Публикации

О спорт, ты — вызов! Подборка игр по дисциплинам Олимпийских игр 2024 года

Статьи 26 июля 16:00 0

26 июля, в 20:30 по московскому времени, стартуют Летние Олимпийские игры 2024 в Париже. Мы решили подготовиться заранее и подобрали для вас спортивные игры, связанные с дисциплинами, представленными на тридцать третьей летней Олимпиаде.

Настоящий катаклизм. Эта RTS отнимает время без остатка! Обзор Cataclismo [ранний доступ]

Обзоры 25 июля 13:00 0

Иногда от игр не ждёшь вообще ничего. Или понимаешь, что жанр не твой и ловить тебе тут нечего. Но какая-то деталь, механика или оформление завлекают попробовать. Стоит ли говорить, что такие «приключения на 20 минут» обычно заканчиваются затяжными сессиями, красными глазами, уговорами самого себя сделать «ещё один ход» глубокой ночью, а потом уж точно идти спать? Вот и с Cataclismo, в моём случае, случилось именно так — пожирательница времени заставляет день за днём запускать себя!

Обласканная прессой, ненужная игрокам. Обзор «мёртвой» беты Concord

Обзоры 24 июля 14:25 0

Тот факт, что Sony отменила многопользовательский режим The Last of Us Part 2, но дала зеленый свет Concord, говорит, что в компании работают люди, желающие ей зла. И то, что этот релиз оказался никому не нужен даже нет смысла спекулировать — на бесплатном бета тесте у игры было в пике 2388 игроков! А на релизе за ЭТО попросят 40 долларов. Мы же решили вам рассказать, почему отдавать их компании Sony не стоит — по крайней мере не за Concord.

Обзор клавиатуры Zone 51 Garnet: очень тихий и очень белый «гранат»

Под названием Garnet (гранат, если по-нашему) компания Zone 51 выпустила почему-то белоснежную клавиатуру. И то, что она механическая, тоже сразу вводит в заблуждение, потому что устройство оказалось чрезвычайно тихим, а печать на ней можно описать только словом «деликатная». Чем ещё удивила, порадовала и огорчила клавиатура — рассказываем в обзоре.

Большие разборки в маленькой муравьиной колонии. Обзор стратегии Empires of the Undergrowth

Обзоры 22 июля 12:00 0

В Empires of the Undergrowth игрок берёт по контроль развивающуюся колонию муравьёв, и устанавливает власть над территорией, которую человек счёл бы смехотворной. Но для муравьёв этот клочок земли сравним с целым миром — и за него придётся стоять до конца!