Digital Foundry указали различия Sea of Thieves на PS5 и Xbox Series X

Британская редакция заявила, что игра характеризуется практически одинаковыми техническими характеристиками на всех трех платформах (на ПК можно добиться лучших результатов), но даже в этом случае тени немного лучше на PlayStation 5.

Digital Foundry обнаружила практически ту же ситуацию, что и несколько недель назад: Hi-Fi Rush работает чуть лучше на PS5, а Sea of Thieves показывает тени чуть более высокого качества на консоли Sony. Визуальное расстояние также незначительно улучшилось на PlayStation 5, предлагая чуть более высокий уровень детализации некоторых элементов пейзажей.

Это можно объяснить простым временным вопросом, поскольку движки двух игр могли быть обновлены в последние месяцы, что и привело к таким незначительным улучшениям.

DF заявила, что разрешение Sea of Thives составляет 4K на PS5 и Xbox Series X, в то время как на Series S оно опускается до 1080p, и все это без стандартного сглаживания. Что касается частоты кадров, то на обеих консолях стабильно 60 FPS, но версия для Xbox Series X также предлагает 120 fps в специальном графическом режиме, чего пока нет на PS5, поскольку игра находится в бета-версии.

Специалисты отметили некоторые ошибки и зависание игры на PS5 на стадии тестирования. Официальный запуск запланирован на 30 апреля 2024 года.

***

Автор обложки: Rare. Источник обложки: RPS


Сейчас на главной

Публикации

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.

Как поиграть в Bloodborne на ПК при 60 FPS. Гайд по запуску и настройке

Статьи 17 февраля 15:00 0

Фанатский порт пока далёк от идеала: встречаются баги, вылеты и просадки FPS, но теперь игру можно пройти от начала до конца. В этом материале разберёмся, как запустить Bloodborne на ПК через ShadPS4, а главное попробуем ответить на вопрос: стоит ли оно того?