Русская озвучка Grand Theft Auto Vice City. GamesVoice рассказала о самой ожидаемой локализации студии и других проектах

Grand Theft Auto Vice City по сей день представляет определённый интерес. Некоторым хотелось получить полную русскую локализацию

К GamesVoice поступает множество вопросов по поводу статуса разных проектов. Студия локализаторов решила ответить сразу на все.

GamesVoice изучила статистику просмотра и выяснила, что по данному критерию Grand Theft Auto: Vice City — самая ожидаемая локализация студии:

«Технические трудности преодолены, сейчас досводятся геймплейные реплики и радио. Дату выхода называть не будем, поскольку всё равно уже никто не поверит. Пусть это будет сюрприз, и, надеемся, приятный.

Если вдруг не в курсе: да, мы взяли и полностью переозвучили вышедший два десятка лет назад хит. Дублирован весь сюжет, все прохожие в игре, и даже радиостанции: ведущие, джинглы, ток-шоу, реклама, и о служебной станции полиции не забыли. Всего в проекте задействовано 150 актёров».

Пример озвучки: https://youtu.be/UhHyYBAYJLI

Для озвучки Black Mesa летом планируют выпустить обновление. Ожидаются небольшие доработки, вроде добавления недостающих реплик из пасхалки, исправления эффектов VOX и устранят другие несовершенства:  https://youtu.be/Qs-6iJ0fLHk

Озвучка Borderlands 2 жива:

«До него не доходят руки по парадоксальной причине: пишутся непосредственно роли из игры, и рапортовать о свершениях некому и некогда. За последние полтора года было записано больше двух часов материала, что весьма немало.

Высока вероятность, что в релиз 1.0 войдёт не только обещанное ранее расширение про Т.К. Баху, но и ещё два DLC, одно из которых довольно большое. Сам же релиз намерены представить в 2024 году»

Озвучка It Takes Two практически записана, релиз ожидается весной 2024 года, т.е. в течение нескольких следующих недель: https://youtu.be/6jS71TcxvwU

Для Hogwarts Legacy разработчики летом планируют выпустить обновление.GamesVoice готова озвучить новые реплики, если такие будут, а также отметила:

«Напомним, что эксклюзивный квест с PlayStation озвучен, и уже включён в русификатор. Когда его разблокируют на ПК, вероятно, он будет у вас на русском даже без необходимости что-либо переустанавливать»

Озвучка Dead Space записана и сведена, но трудности с её запаковкой, сроки обозначить не готовы: «Нам не помешали бы дополнительные специалисты по реверс-инжинирингу для ускорения решения проблемы. Если знаете таких — направьте их к нам, будем очень признательны».

Работа над озвучиванием Alan Wake 2 во всю кипит. Пока релизное окно 2024 год; не исключают, что возьмутся за озвучку DLC (но пока не готовы ничего обещать т.к. неизвестны его объёмы): https://youtu.be/O4ZsjFJL3Q4

Запись озвучки для Star Wars Jedi: Survivor тоже продолжается и в мае намерены собрать билд для внутреннего тестирования, а также опубликовать геймплейную демонстрацию озвучивания. Релизное окно по-прежнему 2024 год:

«Основной сюжет закрыт, сейчас добиваем персонажей второго плана, начинаем разбирать эпизоды, массовку и врагов. В проекте уже задействовано более 40 актёров, и ещё планируется привлечь почти столько же. Напомним, что в игре под 30 часов звука, и пускай это меньше, чем в "Хогвартсе", ввиду отсутствия официального текстового перевода нам приходится работать в том числе над исправлением субтитров, т.к. имеющиеся локализации мало нам подходят.»

***

Автор обложки: Rockstar Games. Источник изображения: steamcommunity.com


Сейчас на главной

Публикации

Жертва слепой ненависти. Обзор экшн-приключения Star Wars Outlaws

Обзоры 07 сентября 17:00 0

Доводилось ли вам видеть проект, который уничтожили просто за то, что он существует? Не за его недостатки, не потому что он плох технически или беззубый сам по себе — а просто за то, что он вообще появился на свет? После прохождения Star Wars Outlaws складывается впечатление, что именно это и случилось с проектом. И это печально, ведь игроки, которые кричали, что Ubisoft надоела со своим конвейером, затоптали одну из лучших игр по вселенной «Звёздных войн» и самую свежую игру издателя за многие годы. Почему это так? Детально расскажем в этом обзоре.

Наобезьянничали на «Игру Года»! Обзор souls-слэшера Black Myth: Wukong

Обзоры 06 сентября 13:00 0

Еще с момента анонса Black Myth: Wukong приковала к себе внимание многих игроков не только потрясающей графикой и технической частью, но также сменой надоевшей атмосферы мрака, черноты и грусти — после Миядзаки её вдруг полюбили разработчики соулслайков. Black Myth в итоге удалось оправдать практически все ожидания и стать главным претендентом на звание «Игры года 2024» — даже несмотря на скандалы в западном игровом сообществе!

Warhammer 40,000 — продуманное фэнтези в условиях будущего. Основы вселенной, которые нужно знать перед Space Marine 2

Статьи 05 сентября 17:00 0

Идея с перемещением фентезийных рас и правил в будущее не нова. Многие вселенные попытались это провернуть, но Warhammer 40,000 стала одной из немногих, которая сделала эта органично. За долгие годы мир полировался и насыщался деталями, что и сделало его столь популярным. И в итоге это превратилось в огромный клубок знаний, распутать который не каждому под силу. Но мы постараемся сегодня рассмотреть основы и подготовить вас к грядущей Space Marine 2.

Slay The Spire — снимай корону, у нас новый фаворит! Обзор отечественной Knock on the Coffin Lid

Обзоры 04 сентября 18:24 0

Объединить ролевую игру с «карточным рогаликом» — дело не из простых. Особенно, во времена, когда «рогалики» штампуются по принципу «две тысячи единиц готовы, ещё миллион на подходе». Мы живём в мире, в котором армия клонов Slay the Spire готова выступить против армии клонов Vampire Survivors, и кажется, надежды нет. Простой народ ждал спасителя, и он пришёл. И грянул «Стук в крышку гроба» от российской студии RedBoon!

Красочный гибрид Vampire Survivors и Hades. Обзор отечественной Call of Sentinels

Обзоры 02 сентября 13:00 0

С удивлением понимаешь, что Call of Sentintels не является ленивым клоном — это драйвовая игра, с большим количеством деталей и механик. В проект вложили душу и это заметно. Однако приходится мириться с плохим балансом — и таить надежды, что с патчами его поправят.