Визуальная новелла «Альтушка для скуфа» вошла в топ-5 продаж российского Steam

Авторы «Альтушка для скуфа» приглашают в приключение, в озвучке которого принимал участие Пророк Санбой

21 апреля 2024 года состоялся релиз «Альтушка для скуфа». Это российская визуальная новелла, которая основа на одном известно меме «альтушка с госуслуг» — о некой «госпрограмме», позволяющей нуждающемуся получить девушку, которая старается выглядеть не так, как все остальные.

«Альтушка для скуфа» позиционируют так: 

«Иммерсивный симулятор скуфа от первого лица в формате визуальной новеллы, собранный на коленке за месяц - лучшее, что можно получить в жанре за эти деньги. Окей, можно найти и получше. Тут вы правы. Кстати, а что такое “Иммерсивный”?».

Для работы над проектом «Альтушка для скуфа» собрались известные творцы:

  • Авторы игры — комиксист Виталий Терлецкий (создатель «Причудливые Авантюры Жожо: Верни мне мой» и многих других историй) и создательница вирусных аниме-видео RIKANI.
  • Композитор — Никита Крюков (‘Milk outside the bag of milk outside the bag of milk”)
  • Роль внутреннего голоса главного героя озвучивает Пророк Санбой (настоящий)

«Альтушка для скуфа» попала в топ-5 продуктов российского Steam по объёму выручки (поэтому в списке есть и условно-бесплатные проекты):

Трейлер: https://youtu.be/r5UPGiMlZsM

***

Автор обложки: Terletski Games, RIKANIMATION. Источник изображения: steamcommunity.com

***

Автор скриншотов: Steam,Valve. Источник изображений: store.steampowered


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Распутные истории, что напрягают руку. Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 03 апреля 16:00 0

Пришла пора новой подборки, и в этот раз она оказалась особенно богатой на пикантные сюжеты. За редким исключением, представленные ниже игры проходятся быстро и без лишнего напряжения.

Проклятие Blizzard. Как ветераны великой студии превратили её наследие в кладбище громких провалов и обещаний

Статьи 02 апреля 16:00 0

Blizzard Entertainment когда-то ассоциировалась с культовыми играми и профессионалами высшего уровня. Сегодня этот бренд стал токсичным, а титул «ветеран Blizzard» — мемом, за которым скрываются странные концепты, пустые обещания и скандалы. Можно ли по-прежнему воспринимать «бывших из Blizzard» как знак качества? Или это лишь попытка нажиться на некогда великом имени? В этом материале разбираемся, почему статус экс-сотрудника Blizzard больше не внушает доверия.

Во что поиграть в апреле. Байкеры против зомби, Прядильщица против монстров, Коммандос против фашистов и не только

Итоги 01 апреля 16:00 0

Апрель обещает быть богатым на релизы, хотя выхода дорогих и громких AAA-проектов в этот раз не ожидается. Зато игроков ждут как продолжения знаковых серий, так и совершенно новые проекты. Масштабные приключения в постапокалиптических мирах, философские головоломки с современной графикой и ремастеры культовых хитов — готовьте кошельки. Играть можно будет и в одиночку, погружаясь в глубины систем прокачки и оттачивая навыки в духе soulslike, так и весело проводить время в кооперативе.

Во что поиграть на смартфоне. «Герои» в кармане, строители на Транссибе, коты на лоскутках, психотерапевт в подсознании и не только

Итоги 31 марта 16:00 0

Весна порадовала мобильных геймеров свежими релизами: март принёс любопытную подборку проектов на любой вкус. Среди новинок нашлось место и для сложной стратегии — настоящего наследника «Героев», — и для простых, но увлекательных головоломок. Особый интерес вызывают неожиданные гибриды: от психологического экшена с элементами хоррора до российского экономического симулятора с исторической основой. Каждый найдёт что-то по душе — было бы желание экспериментировать.

Революция и одиночество в Аду. Обзор кооперативного «рогалика» 33 Immortals [Ранний доступ]

Обзоры 28 марта 15:00 0

Авторы Spiritfarer, студия Thunder Lotus Games, вновь предлагают заглянуть по ту сторону смерти — на этот раз в формате кооперативного рогалика на 33 игрока в сеттинге «Божественной комедии» Данте. На бумаге идея звучит отлично: перенасыщенный, но всё ещё популярный жанр, приправленный любимыми в народе кооперативными забавами. Из этого суждено было родиться хаосу — весёлому и безудержному. Но что получилось на самом деле — разбираемся в обзоре 33 Immortals.