Выживание 7 Days to Die выйдет из раннего доступа спустя 10+ лет разработки. Релиз полной версии в 2024 году

Постепенно уходит целая эпоха. Ещё одно культовое выживание доберётся до версии 1.0, на подходе релиз 7 Days to Die

Более 10 лет по программе раннего доступа Steam развивают выживание с открытым миром 7 Days to Die. В обозримом будущем состоится долгожданный релиз версии 1.0.

The Fun Pimps обратилась к сообществу и объяснила, почему было решено выпустить версию 1.0 — поддержка на этом не прекратится:

«Мы разрабатывали 7 Days почти 12 лет и выпустили более двадцати [масштабных обновлений] в раннем доступе, которые значительно изменили качество игры по сравнению с тем, с чего она начиналась. Наша команда чувствует удовлетворение от проделанной работы, особенно от значительного общего прогресса [работы над игрой], качества арт-оформления и оптимизации, которые были внесены в текущее [обновление], предназначенное для ПК и консолей и готовы к запуску. Теперь мы сосредоточимся на других способах поддержки ВСЕХ версий игры — в рамках запланированной дорожной карты, бесплатных обновлений и не только! The Fun Pimps поддерживала и будет поддерживать разработку 7 Days to Die, используя большую часть своих ресурсов».

Если ничего не изменится, то 7 Days to Die выйдет из раннего доступа в июне 2024 года на ПК, а на консолях позднее (пока без конкретной даты, предварительно — через «несколько недель» после ПК-версии). 

Предварительный план дальнейшего развития игры выглядит следующим образом (после релиза полной версии 1.0 его должны расписать поподробнее). На 4 квартал 2024 года заявлена переработка системы погоды и прогрессии биомов.

Когда-то версию для консолей называли «7 Days to Die “Apocalypse Edition”», но в итоге было принято решение остановиться просто на «console edition», чтобы избежать путаницы.

***

Автор обложки: The Fun Pimps Entertainment, The Fun Pimps Entertainment LLC. Источник изображения: /store.steampowered.com

***

Автор скриншотов: The Fun Pimps Entertainment, The Fun Pimps Entertainment LLC. Источник изображений: 7daystodie


Сейчас на главной

Публикации

Финальная песнь Ubisoft — и потому прекрасная. Обзор Assassins Creed Shadows

20 марта вышла игра Assassin’s Creed Shadows — новая часть знаменитой серии про убийц в капюшонах. На сей раз игроков отправят в средневековую Японию. Именно этого хотели фанаты с самой первой части, вышедшей в далёком 2007 году. И по иронии именно Shadows выпала честь стать определяющей игрой в судьбе Ubisoft. Что получилось у разработчиков? Читайте в нашем обзоре!

«Болотный мастер» повержен. Обзор хардкорного экшена The First Berserker: Khazan

Обзоры 04 апреля 16:00 0

Каждый раз, когда FromSoftware выпускает очередной хардкорный экшен, за ней выстраивается целая очередь подражателей, замешивающих собственный коктейль из знакомых элементов «соулсборн»-игр. Да только чаще всего от таких «замесов» у игроков случается несварение. Однако корейские умельцы из Neople, похоже, нащупали формулу успеха. Как же у них это получилось? Давайте разбираться.

(18+) Распутные истории, что напрягают руку. Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 03 апреля 16:00 0

Пришла пора новой подборки, и в этот раз она оказалась особенно богатой на пикантные сюжеты. За редким исключением, представленные ниже игры проходятся быстро и без лишнего напряжения.

Проклятие Blizzard. Как ветераны великой студии превратили её наследие в кладбище громких провалов и обещаний

Статьи 02 апреля 16:00 0

Blizzard Entertainment когда-то ассоциировалась с культовыми играми и профессионалами высшего уровня. Сегодня этот бренд стал токсичным, а титул «ветеран Blizzard» — мемом, за которым скрываются странные концепты, пустые обещания и скандалы. Можно ли по-прежнему воспринимать «бывших из Blizzard» как знак качества? Или это лишь попытка нажиться на некогда великом имени? В этом материале разбираемся, почему статус экс-сотрудника Blizzard больше не внушает доверия.

Во что поиграть в апреле. Байкеры против зомби, Прядильщица против монстров, Коммандос против фашистов и не только

Итоги 01 апреля 16:00 0

Апрель обещает быть богатым на релизы, хотя выхода дорогих и громких AAA-проектов в этот раз не ожидается. Зато игроков ждут как продолжения знаковых серий, так и совершенно новые проекты. Масштабные приключения в постапокалиптических мирах, философские головоломки с современной графикой и ремастеры культовых хитов — готовьте кошельки. Играть можно будет и в одиночку, погружаясь в глубины систем прокачки и оттачивая навыки в духе soulslike, так и весело проводить время в кооперативе.