Honkai Star Rail получит новый игровой режим и крупное обновление виртуальной вселенной. miHoYo рассказала о версии 2.3

У авторов Honkai Star Rail есть планы на следующие обновления. В версии 2.3 ожидаются существенные изменения виртуальной вселенной и ускорение добычи планарных украшений

Создатели Honkai Star Rail представили очередной выпуск «Голоса галактика». На этот раз miHoYo (HoYoverse) решила поговорить о грядущих изменениях обновления 2.3.

Ожидается, что в версии 2.3 в Виртуальной вселенной станет доступно обновление «Распределённая вселенная» — она должна сильно улучшить игровой режим и стать основой для дальнейшего исследования Виртуальной вселенной (оригинальная ВВ пока обновляться не будет).

В Распределённой вселенной появится функция быстрого прохождения, которая позволит открывать Планарные украшения — после прохождения Распределённой вселенной игрок может сохранить диковины, благословения и другие статусы, полученные во время прохождения (эти файлы сохранения будут сбрасываться каждую неделю). Игроки смогут напрямую сражаться с боссами с помощью файлов сохранения и получать Планарные украшения.

В Распределённой вселенной будут свои уникальные награды. Прохождение позволит получить материалы, улучшения и Звёздный нефрит:

«Прохождение Распределённой вселенной даст еженедельные очки для Виртуальной вселенной, чтобы вы могли получать награды».

В Распределённой вселенной можно повторно проходить испытания. При этом техника, которая была активировано ранее, будет действовать снова.

Рассказали о новом постоянном игровом режиме «Иллюзия конца», который добавят с обновлением 2.3. Разработчики предложат «смотреть прямо в лицо Завершённости и побеждать сильных врагов, с которыми приходилось сталкиваться в прошлом». Эти проекции сильных противников существенно отличаются от обычно встречающихся врагов, поэтому рекомендуют прочитать их характеристики перед началом боя.

Улучшат функцию подбора отряда в Иллюзии конца, Чистом вымысле и Зале забвения: Воспоминаниях хаоса. Будет возможность настроить отряды заранее, переместить персонажей из одного отряда в другой. После обновления до версии 2.2. игроки смогут посмотреть отряды, которые использовали друзья для прохождения Чистого вымысла и Зала забвения: Воспоминаний хаоса.

***

Автор обложки: miHoYo (HoYoverse). Источник изображения: hoyolab.com


Сейчас на главной

Публикации

Анатомия RPG: когда появились ролевые игры и почему сегодня жанр рано хоронить

Статьи 24 февраля 17:01 0

Ролевые игры прельщают массовую аудиторию тем, что обещают высокую степень свободы: в сюжете, в развитии персонажа, в исследовании открытых миров и не только. В этом материале мы вспомнили истоки ролевых игр — и как они переживают второе рождение сегодня.

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.