«Выдал базу»: Бывший глава Blizzard призвал покупать Days Gone в Steam и считает, что игра заслуживает 85-88 баллов

Приём журналистов у Days Gone был не самый хороший, но игроки смогли распробовать проект Bend Studio и полюбили

Поклонники вспоминают про Days Gone и в 2024 году. Творцы из Bend Studio смогли представить интересное приключение, которое не стали особо нахваливать игровые журналисты.

Ожидать условную Days Gone 2 не приходится, зато всё ещё остаётся увлекательная первая игра — о ней недавно внезапно решил напомнить бывший глава Blizzard.

Майк Ибарра (Mike Ybarra) обратился к пользователям в социальной сети:

«В моём понимании эта игра — на 85 - 88 баллов. Не может быть, чтобы её оценили так низко, как [было указано в первых обзорах. Разработчики из Bend Studio] очень хорошо передали обстановку дикой природы, тему братства и общий тон. Она есть в Steam — купите, если ещё не приобрели, она того стоит».

Подобное высказывание менеджера получило широкую поддержку (вышло лучше, чем в прошлый раз, когда Майк Ибарра догадался предложить идею «чаевых для разработчиков» за качественные игры)

***

Автор обложки: Bend Studio, PlayStation PC LLC. Источник изображения: steamcommunity.com

***

Автор скриншотов: @Qwik. Источник изображений: twitter.com


Сейчас на главной

Публикации

Чай с привкусом философии. Обзор симулятора чайной Wanderstop

Обзоры 21 марта 15:00 0

В ритме городской жизни легко забыть, каково это — просто ничего не делать. Скука превратилась в недоступную роскошь: культ продуктивности, задачи, дедлайны, потоки новостей и уведомлений кричат: чтобы оставаться на месте, нужно бежать изо всех сил, а чтобы куда-то попасть, надо бежать как минимум вдвое быстрей. Wanderstop предлагает окунуться в тихую гавань, где можно перевести дух и насладиться скукой без чувства вины. Заваривайте чай, а мы пока расскажем, каким получился новый проект от автора The Stanley Parable: Ultra Deluxe — Дэйви Ридена.

Полнейший хаос — и это не комплимент! Обзор шутера FragPunk

Обзоры 20 марта 15:00 0

FragPunk кажется весёлым и зрелищным шутером, но быстро даёт понять: удовольствие здесь буквально продаётся. Не хочешь платить? Тогда приготовься мириться с дисбалансом, случайными механиками и преимуществом для тех, кто вложил деньги. В этом обзоре разберём, почему игра одновременно привлекает и раздражает — и стоит ли вообще тратить на неё своё время.

Главные инди-игры февраля: хардкорные ритмы, глубокие ямы, монастырский эль и охота на призраков

Итоги 19 марта 15:00 0

Февральская инди-сцена продолжает удивлять разнообразием жанров и нестандартными концепциями: от ритм-рогалика с захватывающими музыкальными боями до неспешных автомобильных приключений в пиксельной эстетике. Игроки могут сразиться с монстрами под аккомпанемент электронных треков, отправиться на поиски клада прямо во дворе собственного дома или попытаться разоблачить городские легенды, примерив на себя роль ясновидящего детектива. Кто бы мог подумать, что управление монастырской пивоварней или копание ямы в саду могут стать увлекательным развлечением?

Последний шанс для Ubisoft. Превью Assassin's Creed Shadows

Статьи 18 марта 16:00 0

Следующая часть культовой серии Assassin's Creed станет определяющей для компании Ubisoft. От успеха или провала проекта зависит будущее французских разработчиков. Релиз игры состоится 20 марта, и в этом материале мы собрали самую важную информацию, которую стоит знать об Assassin's Creed Shadows.

Честь, воля, сила: подборка боссов в играх, которых начинаешь уважать после победы

Статьи 17 марта 15:00 0

Сражения являются фундаментальной частью большинства игр. Сражение с боссами является ультимативным испытанием – проверкой полученных навыков. Но иногда среди них появляются и такие, которые способны дать нечто большее, чем улетучивающееся удовольствие от победы. Их хочется ласково называть «лучшими врагами». Из таких боссов и составлена данная подборка.