Сотрудникам Bethesda угрожали смертью из-за анонса Fallout 3 — пришлось нанимать охрану

Когда-то франшизой Fallout занималась не Bethesda. Не все поклонники приняли перемены и создание новой игры проходило в напряжённой атмосфере

Благодаря сериалу по Fallout от Amazon франшиза вновь оказалась в центре внимания. У неё давняя история и порой были «тёмные» моменты, связанные с некоторыми участниками фанатского сообщества, которые практиковали некорректное поведение.

Первые Fallout создавались силами Interplay, но в 2004 году права на франшизу приобрела Bethesda Softworks. Подобные перемены и последующий анонс Fallout 3 вызвали смешанные чувства у поклонников.

Бывший художник студии Джона Лоб (Jonah Lobe) выпустил ролик у себя на YouTube-канале, в котором вспомнил про эту сделку Bethesda x Interplay:

«Когда было объявлено, что Bethesda собирается взяться за франшизу Fallout, было много волнения, много энтузиазма и много угроз смертью».

Подобное восприняли серьёзно и Bethesda тогда впервые пришлось нанять охранника.

Его коллега Джефф Гардинер (Jeff Gardiner) подтвердил, что угрозы смертью — не выдумка, а также вспомнил, как однажды кто-то послал факс с угрозой: «Мы перережем вам глотки».

Ролик: https://youtu.be/QPu9K4m4Y-k

***

Автор обложки: Bethesda Game Studios, Bethesda Softworks. Источник изображения: reddit.com


Сейчас на главной

Публикации

Деконструкция игровых механик. Подборка философских игр от инди-разработчика Mosu

Игры от Mosu не могут похвастаться продолжительностью или разнообразием игрового процесса. Но зато они могут предоставить игроку атмосферу и необычный взгляд на привычные вещи в игровой индустрии. Эта подборка поможет вам найти проекты, которые уносят игрока от привычных механик и погружают в философские притчи.

Крепкая ролевая игра от Obsidian — пусть и с нюансами. Обзор Avowed

Обзоры 03 марта 19:00 0

Avowed анонсировали ещё в 2020 году. Разработчиком выступила небезызвестная студия Obsidian Entertainment, ранее подарившая нам Star Wars: Knights of the Old Republic II, Fallout New Vegas, дилогию Pillars of Eternity и многие другие проекты. Но после выхода The Outer Worlds, за этой студией закрепилась репутация разработчиков «средней руки», развеять которую должен был новый проект. Получилось ли у Avowed стать новым магнум опусом? Читайте в нашем обзоре.

Коленно-локтевые отношения с Госпожой Удачей. Впечатления от He is Coming [Ранний Доступ]

Обзоры 03 марта 15:00 0

На ещё идущем фестивале Steam «Играм быть» мы приметили рогалик He is Coming. Игра следует стандартной формуле жанра: главный герой исследует локацию, погибает, и начинает по новой, но уже с новыми возможностями. Разница заключается в грамотном расчёте на удачу — из-за неё каждый забег ощущается свежим и интересным. Почему? Делимся впечатлениями

Во что поиграть в марте. Фантастика и фентези в одной игре, ассасины в тени, Казан в ярости, Англия в радиоактивном пепле и не только

Итоги 01 марта 15:00 0

Февраль был не очень богат на игровые релизы, но в марте всё изменится. Вас ждут суровые souls-like игры, гоночные аркады, постапокалиптические истории, а также безжалостные разборки и трогательные сюжеты, полные очарования. Март станет месяцем, когда каждый найдёт игру по своему вкусу — осталось только выбрать.

Во что поиграть на смартфоне. Роботы бегут через порталы, археологи решают головоломки, дворяне вступают в подполье и не только

Итоги 28 февраля 15:00 0

В феврале на мобильных платформах не было крупных релизов, зато вышло немало небольших проектов. В этом месяце игрокам предложили нарративные приключения в декорациях мрачного фэнтези, мультяшные защиты башнями, аж две игры с погружением в атмосферу Зоны отчуждения ЧАЭС, захватывающие спуски на горнолыжных курортах и даже головоломки с исследованием древних технологий.