Сотрудникам Bethesda угрожали смертью из-за анонса Fallout 3 — пришлось нанимать охрану

Когда-то франшизой Fallout занималась не Bethesda. Не все поклонники приняли перемены и создание новой игры проходило в напряжённой атмосфере

Благодаря сериалу по Fallout от Amazon франшиза вновь оказалась в центре внимания. У неё давняя история и порой были «тёмные» моменты, связанные с некоторыми участниками фанатского сообщества, которые практиковали некорректное поведение.

Первые Fallout создавались силами Interplay, но в 2004 году права на франшизу приобрела Bethesda Softworks. Подобные перемены и последующий анонс Fallout 3 вызвали смешанные чувства у поклонников.

Бывший художник студии Джона Лоб (Jonah Lobe) выпустил ролик у себя на YouTube-канале, в котором вспомнил про эту сделку Bethesda x Interplay:

«Когда было объявлено, что Bethesda собирается взяться за франшизу Fallout, было много волнения, много энтузиазма и много угроз смертью».

Подобное восприняли серьёзно и Bethesda тогда впервые пришлось нанять охранника.

Его коллега Джефф Гардинер (Jeff Gardiner) подтвердил, что угрозы смертью — не выдумка, а также вспомнил, как однажды кто-то послал факс с угрозой: «Мы перережем вам глотки».

Ролик: https://youtu.be/QPu9K4m4Y-k

***

Автор обложки: Bethesda Game Studios, Bethesda Softworks. Источник изображения: reddit.com


Сейчас на главной

Публикации

«Подарок достойный Blizzard» — запятую каждый поставит сам. Обзор ремастеров Warcraft, Warcraft 2 и обновления Warcraft 3 Reforged 2.0

Обзоры 24 ноября 15:00 0

Серии Warcraft исполнилось 30 лет. По этому случаю Blizzard решила преподнести нам «подарок» за 40$ — набор, включающий переработанные версии оригинальной трилогии стратегий в реальном времени. Мы отправились в это ностальгическое путешествие, чтобы понять, как сохранилось наследие Blizzard и стоит ли знакомиться с этими играми сейчас.

Развлечение для детей и взрослых. Обзор отечественного квеста Is This Game Trying To Kill Me?

Обзоры 23 ноября 15:00 0

Суть Is This Game Trying To Kill Me? сводится к решению простых головоломок. Да, она короткая, но захватывающая, а процесс прохождения дарит только положительные эмоции.

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.