Kingdom Come 2 и большие увольнения в Embracer. Warhorse рассказала о ситуации в студии

Чешская команда Warhorse после анонса Kingdom Come 2 дала несколько интервью. Студия рассказала о кадрах и ситуации с увольнениями в Embracer Group.

В 2019 году Warhorse приобрела Embracer Group, поэтому возник вопрос о положении чешской студии, которая заканчивает работу над Kingdom Come 2. Игра выйдет до конца 2024 года.

Похоже, Warhorse – одна из команд, которую процесс реструктуризации в Embracer Group/PLAION не затронул.

В интервью представитель студии Тобиас Штольц-Зиллинг заявил, что за последние 10 лет чешскую команду почти никто не покинул. Большинство тех, кто работал над первой Kingdom Come, по-прежнему трудятся в Warhorse.

«У нас в команде есть масса разработчиков, которые работали над Deliverance и остаются с нами, в Warhorse Studios, уже 10 лет - включая меня. У нас очень низкий процент ухода из компании, что, на мой взгляд, хороший знак в наше время. Мы активно используем аутсорсинг, гораздо больше, чем в Kingdom Come Deliverance».

По словам разработчика, в команде 250 постоянных сотрудников. Это мало для проекта такого масштаба (в два раза больше, чем в Kingdom Come 1). Но контроль позволил Warhorse полностью избежать увольнений во время реструктуризации, происходящей в Embracer Group.

«Нет, Warhorse никак не пострадала от реструктуризации. У нас по-прежнему отличные отношения с Plaion».

Автор обложки: Warhorse. Источник обложки: YouTube


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Для любителей запускать генераторы. Обзор мобильного квеста «для взрослых» MIST

Обзоры 14 марта 15:00 0

Изначально MIST должна была стать частью следующей подборки игр для взрослых на смартфонах. Однако дальнейшее погружение выявило большое количество интересного контента – достаточное, чтобы заслужить отдельный обзор.

Гений, ставший жертвой корпорации. Некролог Monolith Productions: вспоминаем достижения великой студии

Статьи 13 марта 15:00 0

25 февраля, Warner Bros. Games закрыли три свои внутренние студии: First Games, WB San Diego и Monolith Productions. Последняя была знаменита несколькими играми, которые оказали сильное влияние на игровую индустрию. Сегодня мы вспомнили самые важные достижения «Монолитов» — это некролог некогда великой студии.

Гений наносит ответный удар. Что нам известно о Death Stranding 2: On The Beach

Статьи 12 марта 15:00 0

На мероприятии South by Southwest 2025 студия Kojima Productions представила 10-минутный трейлер Death Stranding 2: On the Beach и сообщила, что релиз состоится 26 июня 2025 года, а для обладателей премиум-издания — 24 июня. Что же нам известно о сиквеле на сегодня? Давайте разбираться.

Достойна вашего времени и денег. Кооперативный обзор приключения Split Fiction

Обзоры 11 марта 16:00 0

Раз в четыре года Йозеф Фарес, как гром среди ясного неба, выходит в свет со своими удивительными проектами — Split Fiction не является исключением. На полное прохождение требуется около 12 часов, и они полны зрелищного геймплея. Однако если It Takes Two смогла получить награду за «лучшую игру года» на The Game Awards, то какова вероятность награждения нового проекта аналогичным титулом? Узнаете в нашем обзоре.

Французская Persona для взрослых. Превью ролевой игры Clair Obscur: Expedition 33

Статьи 10 марта 15:00 0

После 30 жизнь только начинается. А что, если нет? Clair Obscur: Expedition 33 рисует мрачную картину мира, где люди заранее знают дату своей смерти. Амбициозная JRPG со взрослыми персонажами, впечатляющими технологичными пейзажами и ярким оркестровым саундтреком... Да еще и от бывших разработчиков Ubisoft? Все детали — в нашем превью.