Новый патент Sony рассказывает о видеоиграх, которые играют сами в себя

В новом патенте Sony говорится о видеоиграх, которые используют искусственный интеллект для самостоятельного прохождения определенных участков.

Это похоже на шутку, но патент действительно существует. Он касается видеоигр, которые могут завершаться сами по себе, без какого-либо вмешательства пользователя – он становится простым зрителем.

Хотя патент и кажется абсурдным, объяснения вписываются в его контекст. В видеоиграх есть побочные задания, которые могут быть сложными, раздражающими или повторяющимися, но которые открывают интересные предметы. Также могут быть участки, которые слишком сложны для игрока, или другие, на которые лучше смотреть со стороны, не рискуя потерять элементы сюжета или диалоги во время боя.

Во всех этих случаях патент предусматривает систему на основе ИИ для автономного прохождения соответствующих участков. ИИ имитирует стиль игры пользователя до тех пор, пока тот не решит вновь взять в руки контроллер.

Поскольку речь идёт о необычном патенте, его применение в реальности не гарантировано. Такое решение вызовет много споров со стороны части пользователей, а также поможет читерам ,которые смогут упростить себе путь к платиновому трофею.

Автор изображения: Sony. Источник изображения: Exputer

***

Автор обложки: Square Enix. Источник обложки: Exputer


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.