Новый патент Sony рассказывает о видеоиграх, которые играют сами в себя

В новом патенте Sony говорится о видеоиграх, которые используют искусственный интеллект для самостоятельного прохождения определенных участков.

Это похоже на шутку, но патент действительно существует. Он касается видеоигр, которые могут завершаться сами по себе, без какого-либо вмешательства пользователя – он становится простым зрителем.

Хотя патент и кажется абсурдным, объяснения вписываются в его контекст. В видеоиграх есть побочные задания, которые могут быть сложными, раздражающими или повторяющимися, но которые открывают интересные предметы. Также могут быть участки, которые слишком сложны для игрока, или другие, на которые лучше смотреть со стороны, не рискуя потерять элементы сюжета или диалоги во время боя.

Во всех этих случаях патент предусматривает систему на основе ИИ для автономного прохождения соответствующих участков. ИИ имитирует стиль игры пользователя до тех пор, пока тот не решит вновь взять в руки контроллер.

Поскольку речь идёт о необычном патенте, его применение в реальности не гарантировано. Такое решение вызовет много споров со стороны части пользователей, а также поможет читерам ,которые смогут упростить себе путь к платиновому трофею.

Автор изображения: Sony. Источник изображения: Exputer

***

Автор обложки: Square Enix. Источник обложки: Exputer


Сейчас на главной

Публикации

О спорт, ты — вызов! Подборка игр по дисциплинам Олимпийских игр 2024 года

Статьи 26 июля 16:00 0

26 июля, в 20:30 по московскому времени, стартуют Летние Олимпийские игры 2024 в Париже. Мы решили подготовиться заранее и подобрали для вас спортивные игры, связанные с дисциплинами, представленными на тридцать третьей летней Олимпиаде.

Настоящий катаклизм. Эта RTS отнимает время без остатка! Обзор Cataclismo [ранний доступ]

Обзоры 25 июля 13:00 0

Иногда от игр не ждёшь вообще ничего. Или понимаешь, что жанр не твой и ловить тебе тут нечего. Но какая-то деталь, механика или оформление завлекают попробовать. Стоит ли говорить, что такие «приключения на 20 минут» обычно заканчиваются затяжными сессиями, красными глазами, уговорами самого себя сделать «ещё один ход» глубокой ночью, а потом уж точно идти спать? Вот и с Cataclismo, в моём случае, случилось именно так — пожирательница времени заставляет день за днём запускать себя!

Обласканная прессой, ненужная игрокам. Обзор «мёртвой» беты Concord

Обзоры 24 июля 14:25 0

Тот факт, что Sony отменила многопользовательский режим The Last of Us Part 2, но дала зеленый свет Concord, говорит, что в компании работают люди, желающие ей зла. И то, что этот релиз оказался никому не нужен даже нет смысла спекулировать — на бесплатном бета тесте у игры было в пике 2388 игроков! А на релизе за ЭТО попросят 40 долларов. Мы же решили вам рассказать, почему отдавать их компании Sony не стоит — по крайней мере не за Concord.

Обзор клавиатуры Zone 51 Garnet: очень тихий и очень белый «гранат»

Под названием Garnet (гранат, если по-нашему) компания Zone 51 выпустила почему-то белоснежную клавиатуру. И то, что она механическая, тоже сразу вводит в заблуждение, потому что устройство оказалось чрезвычайно тихим, а печать на ней можно описать только словом «деликатная». Чем ещё удивила, порадовала и огорчила клавиатура — рассказываем в обзоре.

Большие разборки в маленькой муравьиной колонии. Обзор стратегии Empires of the Undergrowth

Обзоры 22 июля 12:00 0

В Empires of the Undergrowth игрок берёт по контроль развивающуюся колонию муравьёв, и устанавливает власть над территорией, которую человек счёл бы смехотворной. Но для муравьёв этот клочок земли сравним с целым миром — и за него придётся стоять до конца!