Подробности Metaphor: ReFantazio от Atlus: исследования, бои и социальные элементы

Компания Atlus поделилась новой информацией о Metaphor: ReFantazio во время подробного шоукейса, посвященного фэнтезийной ролевой игре.

Объявив дату выхода в геймплейном трейлере, назначенную на 11 октября 2024 года, японская команда раскрыла элементы общей структуры игры, локации, которые можно посетить, и другое.

Metaphor: KingFantazio расскажет о государстве, где убийство правителя спровоцировало общекоролевский турнир, призванный определить, кто станет следующим правителем. Главный герой решает принять участие в турнире, перемещаясь из города в город.

В каждом городе можно исследовать локации и посещать оружейные лавки, таверны, трактиры и вербовочный центр, а также получать вознаграждения за монстров и выполнять побочные задания. Metaphor: ReFantazio характеризуется хорошо отлаженным тайм-менеджментом: задания нужно будет выполнять в срок. Социальным элементам уделяется ночь, а исследовать местность можно днём.

Выбрав определенную миссию и покинув город, можно перемещаться на большие расстояния на Gauntlet Runner - огромном танкоподобном транспортном средстве.

Atlus отметила, что путешествие не будет мгновенным, и во время его прохождения можно исследовать внутреннее пространство транспортного средства, стоять на палубе и наблюдать за пейзажами, проводя время с компаньонами и не только. Тем временем за пределами городов игроки часто оказываются на больших полуоткрытых пространствах, которые станут фоном для исследовательских секций и местом столкновения с врагами.

Что касается геймплея, то с врагами низкого уровня можно сражаться в реальном времени, применяя атаки ближнего боя, а с врагами более высокого уровня сталкиваешься в классическом пошаговом бою.

***

Автор обложки: Atlus. Источник обложки: Steam


Сейчас на главной

Публикации

Полнейший хаос — и это не комплимент! Обзор шутера FragPunk

Обзоры 20 марта 15:00 0

FragPunk кажется весёлым и зрелищным шутером, но быстро даёт понять: удовольствие здесь буквально продаётся. Не хочешь платить? Тогда приготовься мириться с дисбалансом, случайными механиками и преимуществом для тех, кто вложил деньги. В этом обзоре разберём, почему игра одновременно привлекает и раздражает — и стоит ли вообще тратить на неё своё время.

Главные инди-игры февраля: хардкорные ритмы, глубокие ямы, монастырский эль и охота на призраков

Итоги 19 марта 15:00 0

Февральская инди-сцена продолжает удивлять разнообразием жанров и нестандартными концепциями: от ритм-рогалика с захватывающими музыкальными боями до неспешных автомобильных приключений в пиксельной эстетике. Игроки могут сразиться с монстрами под аккомпанемент электронных треков, отправиться на поиски клада прямо во дворе собственного дома или попытаться разоблачить городские легенды, примерив на себя роль ясновидящего детектива. Кто бы мог подумать, что управление монастырской пивоварней или копание ямы в саду могут стать увлекательным развлечением?

Последний шанс для Ubisoft. Превью Assassin's Creed Shadows

Статьи 18 марта 16:00 0

Следующая часть культовой серии Assassin's Creed станет определяющей для компании Ubisoft. От успеха или провала проекта зависит будущее французских разработчиков. Релиз игры состоится 20 марта, и в этом материале мы собрали самую важную информацию, которую стоит знать об Assassin's Creed Shadows.

Честь, воля, сила: подборка боссов в играх, которых начинаешь уважать после победы

Статьи 17 марта 15:00 0

Сражения являются фундаментальной частью большинства игр. Сражение с боссами является ультимативным испытанием – проверкой полученных навыков. Но иногда среди них появляются и такие, которые способны дать нечто большее, чем улетучивающееся удовольствие от победы. Их хочется ласково называть «лучшими врагами». Из таких боссов и составлена данная подборка.

(18+) Для любителей запускать генераторы. Обзор мобильного квеста «для взрослых» MIST

Обзоры 14 марта 15:00 0

Изначально MIST должна была стать частью следующей подборки игр для взрослых на смартфонах. Однако дальнейшее погружение выявило большое количество интересного контента – достаточное, чтобы заслужить отдельный обзор.