В F1 24 пообещали самое масштабное обновление физики в истории серии

Codemasters привнесла в F1 24 огромные изменения в физику, назвав их самым масштабным обновлением в истории серии.

Динамические элементы управления разработаны в сотрудничестве с трехкратным чемпионом F1 Максом Ферстаппеном. 

Они включают новую систему физики подвески благодаря новым кинематическим моделям, представляющим болиды F1 и F2. Модели имитируют динамические изменения развала и угла поворота руля, включая точную геометрию рулевого управления и эффект Аккермана.

Модель шин также усовершенствована: контакт с дорогой стал более реалистичным в сочетании с изменениями в подвеске, а нагрев и износ шин стали более достоверными - эффект от езды по мокрой дороге усилен. Симуляция аэродинамики также усовершенствована. Угол наклона шасси оказывает большее влияние на прижимную силу и сопротивление, что делает регулировку высоты подвески ключевым элементом для оптимизации. 

Вычислительная гидродинамика и виртуальная аэродинамическая труба использованы для создания более реалистичного воздушного потока и эффектов DRS. Улучшенная аэродинамика более эффективно демонстрирует индивидуальные сильные и слабые стороны команд в F1 24 на различных трассах. 

Игрок сможет контролировать режим работы и производительность двигателя благодаря обновленному силовому агрегату. Регулируемое торможение двигателем влияет на экономию энергии при торможении и замедлении.

Улучшенная карта дроссельной заслонки снижает потери энергии и даёт игроку более глубокий контроль над уровнем энергии. Все режимы ERS (Energy Recovery System) доступны игрокам F1 24 во всех сессиях, а новая модель дифференциала позволит более точно подстраиваться под меняющиеся условия. 

F1 24 выйдет 31 мая 2024 года на ПК, PS4, PS5, Xbox One и Xbox Series S|X.

***

Автор обложки: Codemasters/EA. Источник обложки: Wccftech


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Для любителей запускать генераторы. Обзор мобильного квеста «для взрослых» MIST

Обзоры 14 марта 15:00 0

Изначально MIST должна была стать частью следующей подборки игр для взрослых на смартфонах. Однако дальнейшее погружение выявило большое количество интересного контента – достаточное, чтобы заслужить отдельный обзор.

Гений, ставший жертвой корпорации. Некролог Monolith Productions: вспоминаем достижения великой студии

Статьи 13 марта 15:00 0

25 февраля, Warner Bros. Games закрыли три свои внутренние студии: First Games, WB San Diego и Monolith Productions. Последняя была знаменита несколькими играми, которые оказали сильное влияние на игровую индустрию. Сегодня мы вспомнили самые важные достижения «Монолитов» — это некролог некогда великой студии.

Гений наносит ответный удар. Что нам известно о Death Stranding 2: On The Beach

Статьи 12 марта 15:00 0

На мероприятии South by Southwest 2025 студия Kojima Productions представила 10-минутный трейлер Death Stranding 2: On the Beach и сообщила, что релиз состоится 26 июня 2025 года, а для обладателей премиум-издания — 24 июня. Что же нам известно о сиквеле на сегодня? Давайте разбираться.

Достойна вашего времени и денег. Кооперативный обзор приключения Split Fiction

Обзоры 11 марта 16:00 0

Раз в четыре года Йозеф Фарес, как гром среди ясного неба, выходит в свет со своими удивительными проектами — Split Fiction не является исключением. На полное прохождение требуется около 12 часов, и они полны зрелищного геймплея. Однако если It Takes Two смогла получить награду за «лучшую игру года» на The Game Awards, то какова вероятность награждения нового проекта аналогичным титулом? Узнаете в нашем обзоре.

Французская Persona для взрослых. Превью ролевой игры Clair Obscur: Expedition 33

Статьи 10 марта 15:00 0

После 30 жизнь только начинается. А что, если нет? Clair Obscur: Expedition 33 рисует мрачную картину мира, где люди заранее знают дату своей смерти. Амбициозная JRPG со взрослыми персонажами, впечатляющими технологичными пейзажами и ярким оркестровым саундтреком... Да еще и от бывших разработчиков Ubisoft? Все детали — в нашем превью.