Skull and Bones села на мель. Фанаты два месяца ждали переноса окна интерфейса

Многие разочарованы пострелизной поддержкой Skull And Bones. Первый пример: пришлось ждать 2 месяца исправления, которое, казалось бы, можно было реализовать за несколько часов.

Фанаты жаловались на раздражающее всплывающее окно, заслоняющее пункты меню, ещё во время бета-тестирования, а Ubisoft исправила этот элемент Skull and Bones только сейчас, спустя два месяца после релиза.

Компания выпустила обновление 1.5 для Skull and Bones, которое улучшает вышеупомянутый элемент, переместив его в место, не мешающее другим элементам интерфейса. Помимо этого, патч 1.5 вносит несколько чисто косметических изменений, увеличивая лимит времени на сражения в La Peste с 10 до 12 минут для одиночных игроков. Кроме того, Ubisoft добавила в наказание за выход из событий «Захват врага» и «Ставка на шлем» время ожидания (например, выйдя из «Захвата врага», можно войти в следующее событие этого типа в течение 20 минут). Кроме того, можно получить не более 350 тысяч PoE за один Helm Wager.

Ubisoft до сих пор не решила окончательно проблему с вылетом Skull and Bones на XSX. Многие до сих пор жалуются, что приходится перезагружать консоль, удерживая кнопку питания.

***

Автор обложки: Ubisoft. Источник обложки: Ubisoft


Сейчас на главной

Публикации

Играм быть! Подборка демоверсий с фестиваля Steam Next Fest, которые достойны внимания

Valve продолжает развивать культуру демоверсий и запустила очередной фестиваль из серии «Играм быть — праздник будущих новинок». Мы отобрали для вас 20 занимательных проектов, чьи демоверсии доступны в рамках фестиваля, и предлагаем познакомиться с ними.

Шутер, триллер и головоломка в мультивселенной. Обзор дополнения Alan Wake 2: Night Springs

Представьте, что три истории переплетаются в одном месте. Кажется, что герои этих сюжетов рассказывают совершенно о разном. Но благодаря Хозяину Множества Миров всё собирается в единую цепь событий. Это не только продолжает мысль и суть оригинального произведения, а отвечает на многие его вопросы. Вы скажете, что такое в современной игровой индустрии невозможно, но только не здесь. Только не в... «Найт-Спрингс»!

Overwatch для мобильных устройств или попытка запрыгнуть в уходящий поезд? Обзор Star Wars: Hunters

Обзоры 13 июня 10:58 0

4 июня состоялся глобальный запуск геройского шутера во вселенной «Звёздных Войн». Zynga сделала одолжение Blizzard, выпустив Overwatch для смартфонов раньше неё. Однако проект оказался мало кому интересен, и на то есть причины. Наш путь лежит к планете Веспаара, расположенной во Внешнем Кольце. Но, возможно, на собственной тяге мы долетим и до Татуина...

Для любителей парирования и драмы. Обзор Nine Sols

Обзоры 12 июня 12:36 0

Nine Sols — красивая метроидвания с удобным управлением и приятной музыкой. Её интересно исследовать на низком уровне сложности, однако выбирать сложность выше стоит только ценителям испытаний и вездесущих парирований. Почему? Узнаете из нашего обзора.

Что показали на Ubisoft Forward 2024 [Игровые презентации, день 5]

Итоги 10 июня 22:00 0

Ubisoft провела если не худшую, то точно одну из самых слабых своих презентаций за много лет. Казалось бы — игры интересные, но их так мало, а показанный игровой процесс такой неровный, что оказываешься со скомканными чувствами после финала. Что же показали? Собрали для вас все анонсы в одном материале.