Skull and Bones села на мель. Фанаты два месяца ждали переноса окна интерфейса

Многие разочарованы пострелизной поддержкой Skull And Bones. Первый пример: пришлось ждать 2 месяца исправления, которое, казалось бы, можно было реализовать за несколько часов.

Фанаты жаловались на раздражающее всплывающее окно, заслоняющее пункты меню, ещё во время бета-тестирования, а Ubisoft исправила этот элемент Skull and Bones только сейчас, спустя два месяца после релиза.

Компания выпустила обновление 1.5 для Skull and Bones, которое улучшает вышеупомянутый элемент, переместив его в место, не мешающее другим элементам интерфейса. Помимо этого, патч 1.5 вносит несколько чисто косметических изменений, увеличивая лимит времени на сражения в La Peste с 10 до 12 минут для одиночных игроков. Кроме того, Ubisoft добавила в наказание за выход из событий «Захват врага» и «Ставка на шлем» время ожидания (например, выйдя из «Захвата врага», можно войти в следующее событие этого типа в течение 20 минут). Кроме того, можно получить не более 350 тысяч PoE за один Helm Wager.

Ubisoft до сих пор не решила окончательно проблему с вылетом Skull and Bones на XSX. Многие до сих пор жалуются, что приходится перезагружать консоль, удерживая кнопку питания.

***

Автор обложки: Ubisoft. Источник обложки: Ubisoft


Сейчас на главной

Публикации

О спорт, ты — вызов! Подборка игр по дисциплинам Олимпийских игр 2024 года

Статьи 26 июля 16:00 0

26 июля, в 20:30 по московскому времени, стартуют Летние Олимпийские игры 2024 в Париже. Мы решили подготовиться заранее и подобрали для вас спортивные игры, связанные с дисциплинами, представленными на тридцать третьей летней Олимпиаде.

Настоящий катаклизм. Эта RTS отнимает время без остатка! Обзор Cataclismo [ранний доступ]

Обзоры 25 июля 13:00 0

Иногда от игр не ждёшь вообще ничего. Или понимаешь, что жанр не твой и ловить тебе тут нечего. Но какая-то деталь, механика или оформление завлекают попробовать. Стоит ли говорить, что такие «приключения на 20 минут» обычно заканчиваются затяжными сессиями, красными глазами, уговорами самого себя сделать «ещё один ход» глубокой ночью, а потом уж точно идти спать? Вот и с Cataclismo, в моём случае, случилось именно так — пожирательница времени заставляет день за днём запускать себя!

Обласканная прессой, ненужная игрокам. Обзор «мёртвой» беты Concord

Обзоры 24 июля 14:25 0

Тот факт, что Sony отменила многопользовательский режим The Last of Us Part 2, но дала зеленый свет Concord, говорит, что в компании работают люди, желающие ей зла. И то, что этот релиз оказался никому не нужен даже нет смысла спекулировать — на бесплатном бета тесте у игры было в пике 2388 игроков! А на релизе за ЭТО попросят 40 долларов. Мы же решили вам рассказать, почему отдавать их компании Sony не стоит — по крайней мере не за Concord.

Обзор клавиатуры Zone 51 Garnet: очень тихий и очень белый «гранат»

Под названием Garnet (гранат, если по-нашему) компания Zone 51 выпустила почему-то белоснежную клавиатуру. И то, что она механическая, тоже сразу вводит в заблуждение, потому что устройство оказалось чрезвычайно тихим, а печать на ней можно описать только словом «деликатная». Чем ещё удивила, порадовала и огорчила клавиатура — рассказываем в обзоре.

Большие разборки в маленькой муравьиной колонии. Обзор стратегии Empires of the Undergrowth

Обзоры 22 июля 12:00 0

В Empires of the Undergrowth игрок берёт по контроль развивающуюся колонию муравьёв, и устанавливает власть над территорией, которую человек счёл бы смехотворной. Но для муравьёв этот клочок земли сравним с целым миром — и за него придётся стоять до конца!