Unreal Engine 5.4 уже доступен! Обещан прорыв в производительности и графике

Epic Games выпустила Unreal Engine 5.4, последнюю версию своего флагманского игрового движка, где обещает значительные улучшения производительности и графики.

Представленная на недавнем мероприятии State of Unreal GDC 2024, версия 5.4 теперь доступна для разработчиков и обещает серьёзные изменения.

Главное – улучшение производительности, которое, как ожидается, обеспечит плавное воспроизведение 60 кадров в секунду на современном оборудовании. Epic Games отмечает значительные улучшения в компиляции шейдеров, которые должны устранить раздражающие обрывы, появившиеся в некоторых играх на UE в последние годы.

Среди новых возможностей Unreal Engine 5.4 - «Адаптивная тесселяция» для Nanite, которая позволяет добиться невероятной детализации местности, не перегружая вычислительные мощности.

«Heterogenous Volumes» - ещё одна новая функция, позволяющая создавать реалистичные и динамичные дым и облака. Кроме того, улучшен внутренний инструмент масштабирования «Temporal Super Resolution», а разработчики получили больше возможностей для легкой интеграции собственных инструментов искусственного интеллекта и машинного обучения в UE5.

Среди других новых функций - «Motion Matching», которая доступна всем разработчикам. Ранее этот инструмент использовался в Fortnite с момента выхода 5-й главы. Epic Games также предоставит бесплатный обучающий пакет, содержащий более 500 AAA-анимаций (motion capture), созданных на основе высококачественных данных.

Со всеми изменениями в EU 5.4 можно ознакомиться по ссылке.

***

Автор обложки: Epic Games. Источник обложки: Unreal Engine


Сейчас на главной

Публикации

Последний шанс для Ubisoft. Превью Assassin's Creed Shadows

Следующая часть культовой серии Assassin's Creed станет определяющей для компании Ubisoft. От успеха или провала проекта зависит будущее французских разработчиков. Релиз игры состоится 20 марта, и в этом материале мы собрали самую важную информацию, которую стоит знать об Assassin's Creed Shadows.

Честь, воля, сила: подборка боссов в играх, которых начинаешь уважать после победы

Статьи 17 марта 15:00 0

Сражения являются фундаментальной частью большинства игр. Сражение с боссами является ультимативным испытанием – проверкой полученных навыков. Но иногда среди них появляются и такие, которые способны дать нечто большее, чем улетучивающееся удовольствие от победы. Их хочется ласково называть «лучшими врагами». Из таких боссов и составлена данная подборка.

(18+) Для любителей запускать генераторы. Обзор мобильного квеста «для взрослых» MIST

Обзоры 14 марта 15:00 0

Изначально MIST должна была стать частью следующей подборки игр для взрослых на смартфонах. Однако дальнейшее погружение выявило большое количество интересного контента – достаточное, чтобы заслужить отдельный обзор.

Гений, ставший жертвой корпорации. Некролог Monolith Productions: вспоминаем достижения великой студии

Статьи 13 марта 15:00 0

25 февраля, Warner Bros. Games закрыли три свои внутренние студии: First Games, WB San Diego и Monolith Productions. Последняя была знаменита несколькими играми, которые оказали сильное влияние на игровую индустрию. Сегодня мы вспомнили самые важные достижения «Монолитов» — это некролог некогда великой студии.

Гений наносит ответный удар. Что нам известно о Death Stranding 2: On The Beach

Статьи 12 марта 15:00 0

На мероприятии South by Southwest 2025 студия Kojima Productions представила 10-минутный трейлер Death Stranding 2: On the Beach и сообщила, что релиз состоится 26 июня 2025 года, а для обладателей премиум-издания — 24 июня. Что же нам известно о сиквеле на сегодня? Давайте разбираться.