Unreal Engine 5.4 уже доступен! Обещан прорыв в производительности и графике

Epic Games выпустила Unreal Engine 5.4, последнюю версию своего флагманского игрового движка, где обещает значительные улучшения производительности и графики.

Представленная на недавнем мероприятии State of Unreal GDC 2024, версия 5.4 теперь доступна для разработчиков и обещает серьёзные изменения.

Главное – улучшение производительности, которое, как ожидается, обеспечит плавное воспроизведение 60 кадров в секунду на современном оборудовании. Epic Games отмечает значительные улучшения в компиляции шейдеров, которые должны устранить раздражающие обрывы, появившиеся в некоторых играх на UE в последние годы.

Среди новых возможностей Unreal Engine 5.4 - «Адаптивная тесселяция» для Nanite, которая позволяет добиться невероятной детализации местности, не перегружая вычислительные мощности.

«Heterogenous Volumes» - ещё одна новая функция, позволяющая создавать реалистичные и динамичные дым и облака. Кроме того, улучшен внутренний инструмент масштабирования «Temporal Super Resolution», а разработчики получили больше возможностей для легкой интеграции собственных инструментов искусственного интеллекта и машинного обучения в UE5.

Среди других новых функций - «Motion Matching», которая доступна всем разработчикам. Ранее этот инструмент использовался в Fortnite с момента выхода 5-й главы. Epic Games также предоставит бесплатный обучающий пакет, содержащий более 500 AAA-анимаций (motion capture), созданных на основе высококачественных данных.

Со всеми изменениями в EU 5.4 можно ознакомиться по ссылке.

***

Автор обложки: Epic Games. Источник обложки: Unreal Engine


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Напряжение как рукой снимает! Обзор ретро-приключения для взрослых Aurelia

Обзоры 30 января 19:00 0

Aurelia во многом схожа с типичными представителями игр для взрослых — в ней нужно искать способы познакомиться поближе с максимальным количеством прекрасных незнакомок. Однако приятная пиксельная графика, расслабляющий игровой процесс и музыка делают прохождение размеренным и приятным.

Главные инди-игры декабря. Наш Чужой, акварельные котики, ремонт космических кораблей и не только

Итоги 30 января 15:00 0

Богат оказался декабрь на интересные инди-платформеры. Причем, платформеры на любой вкус. Тут и наш Чужой ползает по стенам лаборатории, и акварельный котик пускается в приключение, с ними в компании оказались «шедевр в мире платформеров» и симфонический плаформер. В общем, любителям классических игр есть из чего выбрать. Причем не только среди классических платформеров. Как насчет классической ролевой игры или приключенческой игры? Лишь космический рогалик-симулятор ремонта космических кораблей выпадает из декабрьского тренда на осовременивание классики.

Рождённая прошлым, живущая будущим классика. Разбор Final Fantasy VII Rebirth для ПК и оптимальные настройки

Обзоры 29 января 19:00 0

Вторая глава переосмысления одной из самых культовых игр в истории наконец добралась до ПК. Final Fantasy VII Rebirth раскрывает героев с новых сторон, расширяет мир за пределы Мидгара и меняет правила игры. Это история о судьбе, неумолимой, как время, и о героях, готовых встать у нее на пути. Если оригинальная Final Fantasy VII — настоящий эпос, то Rebirth — вторая глава его современного прочтения: многогранное, но опасное японское блюдо, требующее правильного подхода, чтобы раскрыть его истинный вкус. А также немало сил, чтобы подобрать правильные инструменты для разделки и поглощения оного — их мы вам сегодня тоже подскажем.

Больше, чем калька с Pizza Tower. Обзор платформера Antonblast

Обзоры 29 января 15:00 0

В начале может создаться впечатление, что разработчики создали Antonblast ради дешевой попытки нажиться на успехе Pizza Tower. Но чем дольше погружаешься в игру – тем больше понимаешь, что это уникальный проект. У него намного больше особенностей, которые вызывают самые разные эмоции, чем кажется на первый взгляд.

Восторг на дне. Обзор Atomic Heart: Чары морских глубин

Обзоры 28 января 19:00 0

Заходят как-то в подводный комплекс Нечаев, Близняшка и кнут… Нет, это не начало анекдота, а новое дополнение «Чары морских глубин» для Atomic Heart — продолжение каноничной концовки после «Узника Лимбо», которое отправляет игроков в подводный комплекс «Нептун». Никакого сюрреализма — только новые пушки, суровые враги и капелька семейной идиллии. Mundfish вернулась, чтобы доказать: даже на дно можно опуститься красиво. А что там на глубине? Сейчас расскажем.