Lords of the Fallen стала своей лучшей версией. Огромные изменения в обновлении Master of Fate

Новая система модификаторов позволяет настроить игровой процесс под себя и повысить сложность игры.

Пострелизаная поддержка Lords of the Fallen продолжается с обновлением Master of Fate, где представлены несколько новых функций. Обновление включает Advanced Game Modifier Options - систему модификаторов, которая позволяет устанавливать новые опции во время прохождения игры для повышения сложности.

Среди доступных опций - Ironman, когда любая смерть во время забега отменяет весь достигнутый прогресс. Randomized Enemies, позволяющая врагам появляться в любом месте и в любое время, и Randomized Loot, позволяющая найти любой вид лута в любой ситуации и в любой части карты. Но несмотря на то, что игра рассчитана на случайность, боссы и предметы, важные для продвижения, не будут появляться случайным образом.

Также в обновлении 1.5 уделили внимание улучшению производительности, оптимизации и стабильности. В игру добавили новые наборы оружия, брони и заклинаний, а также усовершенствовали бои с боссами. Среди других приятных изменений: расширение инвентаря, функциональность хранения предметов и переназначение кнопок контроллера.

«Мы хотели бы поблагодарить всех игроков, которые рискнули вернуться в Морнстед за последние 6 месяцев. Их вера в наше видение стала для нас мощной движущей силой. В ответ на поддержку мы продлили период разработки после запуска игры. Lords of the Fallen с дополнительными амбициозными планами вокруг четырех значительных обновлений, расширяющих контент, а также множества более мелких, которые также включают новые функции и ключевые исправления. А также обновление Master of Fate, которое представляет революционную систему модификаторов. сделав Lords of the Fallen лучше, чем когда-либо прежде».

***

Автор обложки: HexWorks. Источник обложки: YouTube


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.