Lords of the Fallen стала своей лучшей версией. Огромные изменения в обновлении Master of Fate

Новая система модификаторов позволяет настроить игровой процесс под себя и повысить сложность игры.

Пострелизаная поддержка Lords of the Fallen продолжается с обновлением Master of Fate, где представлены несколько новых функций. Обновление включает Advanced Game Modifier Options - систему модификаторов, которая позволяет устанавливать новые опции во время прохождения игры для повышения сложности.

Среди доступных опций - Ironman, когда любая смерть во время забега отменяет весь достигнутый прогресс. Randomized Enemies, позволяющая врагам появляться в любом месте и в любое время, и Randomized Loot, позволяющая найти любой вид лута в любой ситуации и в любой части карты. Но несмотря на то, что игра рассчитана на случайность, боссы и предметы, важные для продвижения, не будут появляться случайным образом.

Также в обновлении 1.5 уделили внимание улучшению производительности, оптимизации и стабильности. В игру добавили новые наборы оружия, брони и заклинаний, а также усовершенствовали бои с боссами. Среди других приятных изменений: расширение инвентаря, функциональность хранения предметов и переназначение кнопок контроллера.

«Мы хотели бы поблагодарить всех игроков, которые рискнули вернуться в Морнстед за последние 6 месяцев. Их вера в наше видение стала для нас мощной движущей силой. В ответ на поддержку мы продлили период разработки после запуска игры. Lords of the Fallen с дополнительными амбициозными планами вокруг четырех значительных обновлений, расширяющих контент, а также множества более мелких, которые также включают новые функции и ключевые исправления. А также обновление Master of Fate, которое представляет революционную систему модификаторов. сделав Lords of the Fallen лучше, чем когда-либо прежде».

***

Автор обложки: HexWorks. Источник обложки: YouTube


Сейчас на главной

Публикации

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?

Игроки как прикрытие. Монетизация в играх: «нелегальная» сторона, мафиозные войны и миллиарды долларов на «шкурках»

Статьи 13 января 15:00 0

Видеоигры давно вышли за рамки развлечения для гиков. Сегодня это многомиллиардная индустрия, которая нередко становится почвой для теневого бизнеса, а одной из ключевых проблем стало повсеместное внедрение азартных механик — скрытых и явных. В этой статье разбираемся, как виртуальное казино превращается в реальное, и какие психологические приемы используют разработчики, чтобы залезть к вам в карман.