Авторы «Смуты» разрабатывают продолжение. У Cyberia Nova большие планы

Авторы экшен-RPG «Смута» потихоньку чинят игру. У разработчиков уже есть дальнейший план действий

Авторы экшен-RPG «Смута» организовали трансляцию. Выступил продюсер проекта Андрей Белов, который поделился дальнейшими планами — на одной этой игре творцы явно не остановятся.

Оказывается, для «Смуты» делают продолжение. На вопрос о том, будет ли приквел игры, например об Иване Грозном и т.д., продюсер ответил:

«Про приквел я вам не скажу, но про события, которые происходят после событий, описанных в игре "Смута" — это абсолютно точно, нас ждёт такое продолжение». Конкретные даты Белов не готов обозначить, но работы уже ведутся; и затем отвечая на схожий вопрос он сказал:

«Мы планируем расширять серию продуктов, связанных со "Смутным временем" и следующий продукт уже готовится».

Патчи для игры планируют выпускать каждые две недели, а в ближайшие дни ожидается крупное обновление.

Поддерживать «Смуту» планируют как минимум год — дальше могут принять решение о продлении, если будет соответствующий интерес к проекту.

Трансляция: https://vk.com/video-220765183_456239499

***

Автор обложки: Cyberia Nova. Источник изображения: vk.com


Сейчас на главной

Публикации

Майский гейминг: подборка игр для слабых компьютеров и ноутбуков, которые завалялись на даче

Майские праздники — не повод отлынивать от видеоигр! Как и в литературе, в игровой индустрии полно «нестареющей классики», а импровизированные каникулы, как никогда лучше подходят для погружения в неё. Сделали для вас подборку игр, которые потянет даже слабенький компьютер, пылящийся на вашей даче.

Претенциозная «пустышка» с намёком на глубину. Обзор INDIKA

Обзоры 06 мая 17:07 0

2 мая состоялся релиз игры INDIKA от Odd Meter и 11 bit studios. Проект привлёк к себе внимание множеством различных способов, одним из которых был необычный и незаезженный сеттинг альтернативной России конца XIX века, с элементами мистики и философии. Мы отбросили все витающие вокруг проекта разговоры и погрузились в продукт, дабы оценить его как игру. Что из этого вышло — читайте в нашем обзоре.

Данный обзор «на доработке»! Мнение о Manor Lords [ранний доступ]

Обзоры 06 мая 10:00 0

Сделать видеоигру — очень сложно. Создатели Manor Lords прошли долгий путь до раннего доступа. Да, проект ждал тёплый приём, миллион проданных копий и всеобщее признание. Но есть ли за что игру хвалить в отрыве от байки, что её сделал один человек?

Во что поиграть в мае. Работа в цехах, безумие, кислотные цвета, электронная музыка и не только

Итоги 03 мая 11:07 0

Такой концентрации необычных, в чем-то психоделических, проектов не было давно. В этом мае отличилась даже AAA-индустрия. Фанаты Xbox дождались релиза сумасшедшей Senua’s Saga: Hellblade II, а градус безумия поддерживают: триллер с лазерами из глаз, скоростной боевик в стилистике аниме 90-х и психоделический ритм-шутер. На этом фоне «Игра престолов» в стиле Dwarf Fortress и Factorio, от Paradox Interactive, выглядят совсем невинно, а F1 от EA слишком обыденно.

Прекрасный слэшер красивой героиней не испортишь. «Некстген» пришёл? Обзор Stellar Blade

Обзоры 02 мая 10:10 0

В этом мире есть всего три вещи, на которые можно смотреть бесконечно: как горит огонь, как Microsoft пытается продать вам Xbox и как героиня Stellar Blade Ева лазает по лестницам. Если же отбросить шутки в сторону, то новый экшен от корейской студии SHIFT UP может предложить игрокам куда больше, чем просто эффектную героиню — это один из лучших представителей жанра слэшер сегодня!