Авторы «Смуты» разрабатывают продолжение. У Cyberia Nova большие планы

Авторы экшен-RPG «Смута» потихоньку чинят игру. У разработчиков уже есть дальнейший план действий

Авторы экшен-RPG «Смута» организовали трансляцию. Выступил продюсер проекта Андрей Белов, который поделился дальнейшими планами — на одной этой игре творцы явно не остановятся.

Оказывается, для «Смуты» делают продолжение. На вопрос о том, будет ли приквел игры, например об Иване Грозном и т.д., продюсер ответил:

«Про приквел я вам не скажу, но про события, которые происходят после событий, описанных в игре "Смута" — это абсолютно точно, нас ждёт такое продолжение». Конкретные даты Белов не готов обозначить, но работы уже ведутся; и затем отвечая на схожий вопрос он сказал:

«Мы планируем расширять серию продуктов, связанных со "Смутным временем" и следующий продукт уже готовится».

Патчи для игры планируют выпускать каждые две недели, а в ближайшие дни ожидается крупное обновление.

Поддерживать «Смуту» планируют как минимум год — дальше могут принять решение о продлении, если будет соответствующий интерес к проекту.

Трансляция: https://vk.com/video-220765183_456239499

***

Автор обложки: Cyberia Nova. Источник изображения: vk.com


Сейчас на главной

Публикации

«Подарок достойный Blizzard» — запятую каждый поставит сам. Обзор ремастеров Warcraft, Warcraft 2 и обновления Warcraft 3 Reforged 2.0

Серии Warcraft исполнилось 30 лет. По этому случаю Blizzard решила преподнести нам «подарок» за 40$ — набор, включающий переработанные версии оригинальной трилогии стратегий в реальном времени. Мы отправились в это ностальгическое путешествие, чтобы понять, как сохранилось наследие Blizzard и стоит ли знакомиться с этими играми сейчас.

Развлечение для детей и взрослых. Обзор отечественного квеста Is This Game Trying To Kill Me?

Обзоры 23 ноября 15:00 0

Суть Is This Game Trying To Kill Me? сводится к решению простых головоломок. Да, она короткая, но захватывающая, а процесс прохождения дарит только положительные эмоции.

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.