«Смута» получит ответ с русами и ящерами: Авторы экшена «Смутные Ящеры» предлагают сразиться за Байкальскую водицу и подкалывают Cyberia Nova

Отечественная индустрия подарит геймерам ещё одну экшен-игру. На этот раз предложат погрузиться в смутные времена с сеттингом русов и ящеров

Мемный сеттинг с русами и ящерами получит ещё одну игровую адаптацию. На этот раз поводом для противостояния станет легендарная Байкальская водица — супостаты украли ценный ресурсы и русам приходится разбираться.

Сюжет экшена «Смутные ящеры» (или Vague Lizards) описывают следующим образом:

«У нас случилось несчастье, во время празднования Дня Святого Андрея подлые Ящеры украли все запасы Байкальской Водицы! Нужно противостоять этому древнему злу и дать раз и навсегда отпор. Это стало настоящим несчастьем для нашей деревни, ведь Вода Байкала обладает уникальными свойствами и исцеляет людей от многих болезней. Алексей Бухалов и Максим Об**ранов, наши верные друзья и опытные воины, решили помочь нам противостоять этому древнему злу и вернуть украденную воду.

Пройдите через множество испытаний и сразиться с различными противниками, чтобы вернуть воду и защитить жителей деревни от зла»

Релиз игры «Смутные ящеры» запланирован на май 2024 года, добавить в список желаемого Steam можно по ссылке.

В трейлере явно прослеживается отсылка к «Смуте» от Cyberia Nova (в диалоге про тренировку сабли).

***

Автор обложки: Setone Games, Radiance Star. Источник изображения: store.steampowered.com


Сейчас на главной

Публикации

Арест великого автоугонщика. Обзор «GTA наоборот» — The Precinct

Если в Grand Theft Auto вы сочувствовали служителям правопорядка, вынужденным бесконечно гоняться за игроком, сеющим хаос, теперь есть шанс оказаться по другую сторону баррикад. Fallen Tree Games приглашает вас на улицы городка Аверно — места, где на каждом углу орудуют преступники всех мастей, а их тёмные делишки заливает неоновый свет. Здесь игроку отводится роль полицейского, но насколько весело быть стражем порядка в таком мире — разбираемся в этом обзоре.

Для экономных и эстетов. Игры на интегрированной графике — миф или реальность?

Статьи 19 мая 15:00 0

Кажется, что игры на процессорах с интегрированной графикой — это путь только для самых экономных геймеров. Однако современные решения Intel и AMD способны удивить не только своей производительностью в казуальных играх, но и возможностями для создания компактных игровых систем. Мы разобрали все нюансы: от выбора подходящего процессора до стратегий сборки ПК, чтобы понять, когда интегрированная графика становится действительно хорошим выбором.

Хиральное окно в Австралию. Превью Death Stranding 2: On the Beach

Статьи 17 мая 16:00 0

Спустя шесть лет мы вновь возвращаемся в мир Death Stranding, который обещает стать масштабнее и разнообразнее. Оригинальная игра, как и предсказанная ею пандемия, разделившая мир на «до» и «после», до сих пор вызывает споры. Для одних — непонятая и непонятная, для других — авторское высказывание, объединившее философию связи и новую концепцию посмертия с экспериментальным геймплеем. Достаточно ли изменений в сиквеле, чтобы удовлетворить как фанатов, так и скептиков? Ответ на этот и другие вопросы — в нашем материале, где мы собрали всю подтверждённую информацию о Death Stranding 2: On the Beach.

Дожить до титров. Обзор фильма Until Dawn («Дожить до рассвета»)

Обзоры 16 мая 20:00 0

Сложно придумать более абсурдную идею, чем экранизация игры, которая по сути уже является интерактивным фильмом. Дэвид Ф. Сандберг предложил собственную интерпретацию Until Dawn от Supermassive Games через призму временной петли. И надо отдать ему должное: на фоне стагнации жанра «хоррор» в массовом кино — эта работа выглядит не такой уж провальной.

Пародия, обогнавшая оригинал во всём. Обзор визуальной новеллы I Wani Hug That Gator!

Обзоры 16 мая 15:00 0

I Wani Hug That Gator!: игра, что выросла на благодатной почве фанатского интереса и желания самовыразиться у студии Cavemanon. Игра рассказывает трогательную историю про отношения одинокого богача и хищного инвалида из бездны времён. И только от игрока зависит то, как их отношения будут развиваться.