Продано 5 миллионов копий морозного выживания Frostpunk

Frostpunk от 11 bit Studios празднует шестую годовщину. Разработчик объявил о более чем пяти миллионах проданных копий на всех платформах. Игра вышла в 2018 году на ПК, в 2019 году - на PS4 и Xbox One, а в 2021 году - на macOS.

Среди других интересных цифр от компании – у 3% игроков за плечами более 100 часов во Frostpunk. Среднее время игры составляет 24 часа, но в Steam только 0,6% всех игроков имеют достижение «Поработитель». Оно открывается в бесконечном режиме, если заставить всё поселения относиться к вам с недоверием.

Возможно, наименее удивительным фактом стал тот, что «The City Must Survive» - самая популярная композиция саундтрека была прослушана 6,4 миллиона раз на Spotify и +1,3 миллиона на YouTube. 

Напомним, Frostpunk 2 выйдет 25 июля на ПК, а версии для Xbox Series X|S и PS5 появятся позже. 

***

Автор обложки: 11 bit studios. Источник обложки: Gamingbolt


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.