Дошутились: Блогер запустил DOOM на пятнах покемона — безумная смесь IT, интеллектуальной собственности Nintendo и культового шутера

Шутка о запуске DOOM на Pokémon навела энтузиаста на интересную мысль. Он провёл исследование и сделал её реальностью

Культовый шутер DOOM запускают на разнообразных платформах. Сообщество видело игру на банкомате, тесте для беременности, на звуковых волнах и даже на кишечной палочке.

Однако список нестандартных платформ для игры в DOOM всё ещё не исчерпан. Пользователь под ником adef обратил внимание на шуточные вопросы в социальной сети о запуске DOOM на «Spinda Pattern».

Спинда — это покемон, а под «Pattern» понимается паттерн внешности. Дело в том, что у этого существа есть четыре пятна, которые случайным образом располагаются на теле (формируется код, соответствующий его внешности).

adef смог придумать, как это можно использовать это для запуска DOOM и выпустил ролик, посвящённый своему исследованию. Оказалось, что он не один такой экспериментатор — связался с другим энтузиастом, который отрисовывал клип при помощи паттерна покемона. Его программа помогла в данной работе.

На одном паттерне Спинды нормально поиграть едва ли получится —  на лице Спинды «разрешение» очень-очень маленькое (для отрисовки изображения есть лишь четыре пятна). adef поигрался с размером покемона и его размещением на экране, но получилось не очень хорошо.

Однако adef затем предложил увеличить количество покемонов и составить нечто вроде мозаики.

Вот так выглядит куча паттернов Спинды — в каждом «квадратике» изображения расположился покемон с определённым паттерном внешности, из них формируется знакомый многим геймплей классического шутера DOOM (если присмотреться, то можно разглядеть характерные очертания объектов). 

В процессе игры паттерн преображается, что позволяет отрисовать новые кадры — эксперимент по запуску DOOM на покемоне оказался успешным.

Ролик: https://youtu.be/BuV_9XW8ymo

***

Автор обложки: id Software, Bethesda Softworks. Источник изображения: steamcommunity.com

***

Автор скриншотов: adef. Источник изображения: YouTube.com


Сейчас на главной

Публикации

«Подарок достойный Blizzard» — запятую каждый поставит сам. Обзор ремастеров Warcraft, Warcraft 2 и обновления Warcraft 3 Reforged 2.0

Обзоры 24 ноября 15:00 0

Серии Warcraft исполнилось 30 лет. По этому случаю Blizzard решила преподнести нам «подарок» за 40$ — набор, включающий переработанные версии оригинальной трилогии стратегий в реальном времени. Мы отправились в это ностальгическое путешествие, чтобы понять, как сохранилось наследие Blizzard и стоит ли знакомиться с этими играми сейчас.

Развлечение для детей и взрослых. Обзор отечественного квеста Is This Game Trying To Kill Me?

Обзоры 23 ноября 15:00 0

Суть Is This Game Trying To Kill Me? сводится к решению простых головоломок. Да, она короткая, но захватывающая, а процесс прохождения дарит только положительные эмоции.

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.