Глава Moon пообещал путешествие в 5-10 лет. No Rest for the Wicked называют главным проектом студии

Руководитель Moon Studios Томас Малер в Twitter написал послание игрокам с обещанием длительной поддержки проекта.

«Судя по вопросам, которые я получаю, похоже, что некоторые люди думают, что мы выпустим 1.0 и на этом закончим?  Друзья, мы ещё не закончили работу над No Rest for the Wicked. Мы уже создали столько всего, о чем никто из вас даже не догадывается, и мы хотим сделать это совершенным!

Стадия раннего доступа - только начало для нас, и у нас уже есть планы на то, что будет после 1.0.

No Rest for the Wicked - это наш “Властелин колец”. И если продолжить эту аналогию. То, что мы сделали до сих пор, сродни «тестовой проверке» первых частей. 1.0 будет нашим «Братством кольца». И, как вы все знаете, после него будет ещё много чего.

Так что для ясности: мы будем работать над No Rest for the Wicked ещё 5-10 лет. Это наш “Magnum Opus”. У нас всегда были большие амбиции, и мы говорили, что внесем огромный вклад в развитие жанра ARPG. Это наша цель».

Малер также подтвердил, что планируется выпуск бесплатных обновлений и DLC. Речь о второй части не идёт.

Напомним, ранее авторы публиковали дорожную карту игры:

Автор иллюстрации: Moon Studios. Источник иллюстрации: No Rest for the Wicked

***

Автор обложки: Moon Studios. Источник обложки: No Rest for the Wicked


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Для любителей запускать генераторы. Обзор мобильного квеста «для взрослых» MIST

Обзоры 14 марта 15:00 0

Изначально MIST должна была стать частью следующей подборки игр для взрослых на смартфонах. Однако дальнейшее погружение выявило большое количество интересного контента – достаточное, чтобы заслужить отдельный обзор.

Гений, ставший жертвой корпорации. Некролог Monolith Productions: вспоминаем достижения великой студии

Статьи 13 марта 15:00 0

25 февраля, Warner Bros. Games закрыли три свои внутренние студии: First Games, WB San Diego и Monolith Productions. Последняя была знаменита несколькими играми, которые оказали сильное влияние на игровую индустрию. Сегодня мы вспомнили самые важные достижения «Монолитов» — это некролог некогда великой студии.

Гений наносит ответный удар. Что нам известно о Death Stranding 2: On The Beach

Статьи 12 марта 15:00 0

На мероприятии South by Southwest 2025 студия Kojima Productions представила 10-минутный трейлер Death Stranding 2: On the Beach и сообщила, что релиз состоится 26 июня 2025 года, а для обладателей премиум-издания — 24 июня. Что же нам известно о сиквеле на сегодня? Давайте разбираться.

Достойна вашего времени и денег. Кооперативный обзор приключения Split Fiction

Обзоры 11 марта 16:00 0

Раз в четыре года Йозеф Фарес, как гром среди ясного неба, выходит в свет со своими удивительными проектами — Split Fiction не является исключением. На полное прохождение требуется около 12 часов, и они полны зрелищного геймплея. Однако если It Takes Two смогла получить награду за «лучшую игру года» на The Game Awards, то какова вероятность награждения нового проекта аналогичным титулом? Узнаете в нашем обзоре.

Французская Persona для взрослых. Превью ролевой игры Clair Obscur: Expedition 33

Статьи 10 марта 15:00 0

После 30 жизнь только начинается. А что, если нет? Clair Obscur: Expedition 33 рисует мрачную картину мира, где люди заранее знают дату своей смерти. Амбициозная JRPG со взрослыми персонажами, впечатляющими технологичными пейзажами и ярким оркестровым саундтреком... Да еще и от бывших разработчиков Ubisoft? Все детали — в нашем превью.