Глава Moon пообещал путешествие в 5-10 лет. No Rest for the Wicked называют главным проектом студии

Руководитель Moon Studios Томас Малер в Twitter написал послание игрокам с обещанием длительной поддержки проекта.

«Судя по вопросам, которые я получаю, похоже, что некоторые люди думают, что мы выпустим 1.0 и на этом закончим?  Друзья, мы ещё не закончили работу над No Rest for the Wicked. Мы уже создали столько всего, о чем никто из вас даже не догадывается, и мы хотим сделать это совершенным!

Стадия раннего доступа - только начало для нас, и у нас уже есть планы на то, что будет после 1.0.

No Rest for the Wicked - это наш “Властелин колец”. И если продолжить эту аналогию. То, что мы сделали до сих пор, сродни «тестовой проверке» первых частей. 1.0 будет нашим «Братством кольца». И, как вы все знаете, после него будет ещё много чего.

Так что для ясности: мы будем работать над No Rest for the Wicked ещё 5-10 лет. Это наш “Magnum Opus”. У нас всегда были большие амбиции, и мы говорили, что внесем огромный вклад в развитие жанра ARPG. Это наша цель».

Малер также подтвердил, что планируется выпуск бесплатных обновлений и DLC. Речь о второй части не идёт.

Напомним, ранее авторы публиковали дорожную карту игры:

Автор иллюстрации: Moon Studios. Источник иллюстрации: No Rest for the Wicked

***

Автор обложки: Moon Studios. Источник обложки: No Rest for the Wicked


Сейчас на главной

Публикации

Во что поиграть, если вас вдохновил сериал «Сёгун»: путь самурая, история через призму мифов, борьба за честь и не только

Статьи 14 мая 13:21 0

Издавна страна восходящего солнца манила своими тайнами людей «с запада». Совсем недавно завершился показ сериала «Сёгун» по одноимённому роману Джеймса Клавелла. Не желая прощаться с атмосферой феодальной Японии, мы отправились в путешествие по игровым мирам, наполненным восточной философией, мистикой и духом самураев. Приглашаем и вас в путешествие по миру современных самурайских боевиков.

2024 год как соревнование — кто из игровых издателей наломает больше дров? Провалы и ошибки крупных студий

Итоги 13 мая 12:22 0

Майские праздники в 2024 году для игровой индустрии оказались необычными — многие игровые компании словно сговорившись, решили устроить дружественное соревнование по принятию наиглупейших решений. Мы на майские не прохлаждались, а пристально следили за решениями крупных корпораций — и собрали все их промахи в одном материале.

Обзор Amazing Digital Circus 2: как инди-сериал показал опасность игр под управлением искусственного интеллекта

Статьи 12 мая 13:06 0

Amazing Digital Circus — чудо, что приковало внимание миллионов людей со всего мира. Это анимационный сериал отличного качества, с забавными шутками и постоянным ощущением зловещей долины. Вторая серия показала с интересной стороны взгляд искусственного интеллекта на создание игр.

Страшно много контента. Обзор Withering Rooms

Обзоры 10 мая 16:53 0

Сначала думаешь, что Withering Rooms не представляет собой ничего особенного — это, в конце концов, не единственный 2.5D-хоррор на рынке. Но чем дольше играешь, тем больше обнаруживаешь удивительных деталей и механик. Механик, что придутся по вкусу многим и позволят проходить проект уникальными способами.

С играми на дачу! Подборка дешёвых и компактных консолей, чтобы взять с собой за город

Статьи 09 мая 15:02 0

Начало мая всегда сопровождается двумя вещами — праздниками и открытием дачного сезона. В это время, многие собирают вещи и отправляются за город, чтобы отдохнуть от городской суеты и насладиться первыми тёплыми деньками в году. Но это отнюдь не значит, что нужно отдыхать и от любимого хобби — видеоигр! Сегодня мы подобрали для вас список консолей, которые можно взять с собой на дачу, где есть только старенький телевизор с тюльпанами. Но не бойтесь — есть решение и для тех, у кого нет и такого агрегата.