Умер Мэтт Шелл. Ветеран LucasArts и создатель игр по «Звездным войнам»

Мэтт Шелл, ветеран LucasArts, который более двадцати лет работал над играми по «Звездным войнам». Вероятная причина смерти – сердечным приступ.

Мэтт Шелл принимал участие в создании ряда игр по «Звездным войнам», среди которых недавняя Star Wars Jedi: Survivor, LEGO Star Wars: The Skywalker Saga, а также Star Wars: Squadrons. Шелл также работал над Return to Monkey Island, занимая на протяжении своей долгой карьеры в основном роль директора по маркетингу.

Ведущий Джефф Кейли написал в Twitter:

«Если вы играли в игру по «Звездным войнам» на протяжении последних двух десятилетий, Мэтт Шелл сыграл ключевую роль в её воплощении в жизнь в LucasArts. Поразительно, но Мэтт скончался на этой неделе от сердечного приступа. Мэтт был невероятным человеком с огромным сердцем -- , добрым, преданным, трудолюбивым и всегда веселым. Он приносил улыбку на каждую встречу. Покойся с миром, Мэтт Шелл, один из поистине великих людей игровой индустрии».

Рэй Альмеда, сотрудник отдела по связям с общественностью Globar компании EA Sports, также попрощался с Мэттом Шеллом с эмоциональным посланием:

«Я опустошен новостью о трагической кончине нашего друга Мэтта Шелла. Я знал Мэтта около десяти лет, когда мы вместе работали над тем, чтобы донести до всех игры по «Звездным войнам», путешествуя по миру. Он делал это с LucasArts в течение 20 лет. Нам будет не хватать его шуток, его любви к пудингу Sticky Toffee Pudding, его опыта приготовления барбекю, его празднования Warriors и, конечно же, его глубокой страсти к SF Giants. Покойся на небесах, мой друг, и пусть пребывает с тобой Сила».

***

Источник обложки: Twitter


Сейчас на главной

Публикации

Сложность против всех! Что бесит на высокой сложности в играх и как её используют разработчики

Выбор сложности в играх всегда индивидуален — можно проходить их ради истории, а можно преодолевать самые суровые испытания, заготовленные разработчиками. Каждый игрок всегда по-разному подходит к этому. Тем не менее бывает, что высокая сложность не только предлагает что-то уникальное геймеру, но и в разной степени вредит игре.

(18+) «Пиццерия Фредди» изменилась за лето. Обзор IN HEAT: Lustful Nights [Ранний доступ]

Обзоры 24 июня 13:55 0

По знаменитой франшизе Five Nights at Freddy's существует множество фанатских игр-пародий — включая проекты для взрослых. IN HEAT: Lustful Nights как раз относится к таким, но на этом её отличия не заканчиваются. Она берёт устоявшиеся механики оригинала, и слегка переосмысливает их.

Таких маскулинных экшенов сегодня не делают! Вспоминаем Gears of War: Ultimate Edition

Статьи 23 июня 14:03 0

Неожиданный анонс Gears of War: E-Day стал финальным подарком от Фила Спенсера на Xbox Games Showcase 2024. Возвращение Маркуса Феникса и Доминика Сантьяго случится, по слухам, уже в следующем году! И трейлер проекта настолько вдохновляющий, что решено было ознакомиться с Gears of War с самого начала и посмотреть как она играется сегодня — без пелены ностальгии и любви в прошлом. Да, поиграть в серию мне довелось впервые!

Все лучшие элементы шутеров в одной игре! Ну... Почти все. Обзор Selaco [Ранний доступ]

Обзоры 22 июня 13:45 0

В Selaco собраны и успешно объединены механики из многих классических шутеров. Ещё более впечатляет то, что сумрачные гении из Altered Orbit Studios собрали игру на движке GZDoom — модифицированном исходном коде от оригинальной Doom 1993 года! Результат будет приятно пройти любому фанату жанра и любителям хорошенько пострелять.

Наследница Deus Ex и Bioshock, которая меня обманула. Обзор Fallen Aces

Обзоры 21 июня 16:37 0

В коктейле под названием Fallen Aces нуарная эстетика «Города грехов» Фрэнка Миллера умело переплетается с «Хранителями» Алана Мура, погружая игрока в атмосферу «ревущих 1920-х». В этом мире добро и зло слились под упоительный джазовый аккомпанемент, а букву закона диктует пулемёт Томпсона. Следуя духу времени, этот благородный бандит играет нечестно — и сейчас я расскажу, как меня обманула Fallen Aces.