Payday 3 получила ещё одну механику из второй части и быстрый поиск игры, но онлайн в Steam в 68 раз ниже PD2

У Payday 3 был не очень гладкий запуск. Разработчики пока не отказываются от проекта, но с удержанием аудитории есть проблемы

Для Payday 3 продолжают выпускать патчи и в 2024 году. Ранее в игру «частично» вернулись некоторые механики из второй части — появилось ограниченное уклонение от выстрелов, а также ограниченное восстановление брони (ввели специальную модель жилета).

Недавно для Payday 3 представили обновление 1.1.3 — в игру ввели функцию поиска «быстрая игра» (случайное ограбление будут искать по заданной сложности), возможность объединиться с игроками после матча, исправили множество критических ошибок и добавили шоковую гранату.

Также появилась ещё одна механика из второй части — теперь игроки в Payday 3 можно запрыгнуть в фургон (фанаты просили добавить такую маленькую деталь более полугода).

На онлайне Payday 3 в Steam это пока кардинально не сказалась: чуть более 500 игроков, в то время как у второй части онлайн более 34 тысяч игроков. После не самого хорошего запуска PD3 игроки не спешат возвращаться, отдавая предпочтение проверенной временем PD2, для которой доступно много контента и она не требует подключаться к серверам.

Недавно энтузиаст в одиночку смог сделать для Payday 3 браузер серверов (официального всё ещё нет), который позволяет легко найти живых игроков, даже в условиях такого небольшого онлайна.

Автор обложки: Starbreeze Studios, Deep Silver. Источник изображения: steamcommunity.com

***

Автор скриншотов: steamdb. Источник изображений: steamdb.com


Сейчас на главной

Публикации

«Подарок достойный Blizzard» — запятую каждый поставит сам. Обзор ремастеров Warcraft, Warcraft 2 и обновления Warcraft 3 Reforged 2.0

Серии Warcraft исполнилось 30 лет. По этому случаю Blizzard решила преподнести нам «подарок» за 40$ — набор, включающий переработанные версии оригинальной трилогии стратегий в реальном времени. Мы отправились в это ностальгическое путешествие, чтобы понять, как сохранилось наследие Blizzard и стоит ли знакомиться с этими играми сейчас.

Развлечение для детей и взрослых. Обзор отечественного квеста Is This Game Trying To Kill Me?

Обзоры 23 ноября 15:00 0

Суть Is This Game Trying To Kill Me? сводится к решению простых головоломок. Да, она короткая, но захватывающая, а процесс прохождения дарит только положительные эмоции.

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.