Payday 3 получила ещё одну механику из второй части и быстрый поиск игры, но онлайн в Steam в 68 раз ниже PD2

У Payday 3 был не очень гладкий запуск. Разработчики пока не отказываются от проекта, но с удержанием аудитории есть проблемы

Для Payday 3 продолжают выпускать патчи и в 2024 году. Ранее в игру «частично» вернулись некоторые механики из второй части — появилось ограниченное уклонение от выстрелов, а также ограниченное восстановление брони (ввели специальную модель жилета).

Недавно для Payday 3 представили обновление 1.1.3 — в игру ввели функцию поиска «быстрая игра» (случайное ограбление будут искать по заданной сложности), возможность объединиться с игроками после матча, исправили множество критических ошибок и добавили шоковую гранату.

Также появилась ещё одна механика из второй части — теперь игроки в Payday 3 можно запрыгнуть в фургон (фанаты просили добавить такую маленькую деталь более полугода).

На онлайне Payday 3 в Steam это пока кардинально не сказалась: чуть более 500 игроков, в то время как у второй части онлайн более 34 тысяч игроков. После не самого хорошего запуска PD3 игроки не спешат возвращаться, отдавая предпочтение проверенной временем PD2, для которой доступно много контента и она не требует подключаться к серверам.

Недавно энтузиаст в одиночку смог сделать для Payday 3 браузер серверов (официального всё ещё нет), который позволяет легко найти живых игроков, даже в условиях такого небольшого онлайна.

Автор обложки: Starbreeze Studios, Deep Silver. Источник изображения: steamcommunity.com

***

Автор скриншотов: steamdb. Источник изображений: steamdb.com


Сейчас на главной

Публикации

Простая, но полная событий история. Обзор психологического хоррора Slender Threads

При первом взгляде на скриншоты Slender Treads в Steam создаётся впечатление, что игра будет пугать на протяжении всего прохождения. Вот только хоррор в ней больше психологический — это приземлённая история, где действовать нужно логически и размеренно.

Ультимативный гайд по выбору первой игровой консоли в 2025 году

В этом материале собрано почти все, что вам нужно знать перед покупкой игрового устройства — вне зависимости от того, планируете вы приобрести новую консоль или уже бывшую в употреблении.

Анатомия RPG: когда появились ролевые игры и почему сегодня жанр рано хоронить

Статьи 24 февраля 17:01 0

Ролевые игры прельщают массовую аудиторию тем, что обещают высокую степень свободы: в сюжете, в развитии персонажа, в исследовании открытых миров и не только. В этом материале мы вспомнили истоки ролевых игр — и как они переживают второе рождение сегодня.

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.