Star Wars: Battlefront Classic Collection умерла спустя две недели после выхода. Но планируются дальнейшие обновления

Star Wars: Battlefront Classic Collection - отличный пример того, как провальный запуск отражается на дальнейшем интересе. В игру от Aspyr уже почти никто не играет.

Поначалу в Steam находилось одновременно более 9 000 человек, которые пытались играть, так как классический сборник Battlefront вышел в плачевном состоянии.

Игроки не могли подключиться к серверам или их выкидывало. Количество мест также было ограничено: одновременно в игре могли находиться лишь несколько сотен человек. Также проблемой были огромные лаги, которые мешали комфортной игре. Из-за этих ошибок проект быстро терял популярность. Спустя две недели после запуска, на пике, присутствовало около 400 игроков одновременно.

Несколько дней назад вышло очередное обновление, исправляющее массу ошибок (в том числе повышающее дальнейшую стабильность серверов, но игра почти полностью мертва. На момент публикации в игре 36 человек и суточный пик в 96 игроков в то время, как Star Wars: Battlefront Classic Collection рекламировалась как игра, в которой будут сражаться до 64 игроков. Текущее состояние не позволяет заполняться даже одному лобби.

Aspyr не сдается и уверяет, что работа над следующим обновлением уже ведется. В игре появился оффлайн-режим, но это не тот результат, на который рассчитывали разработчики. 

«Обновление II уже доступно для STAR WARS: Battlefront Classic Collection на всех платформах! Мы начинаем работу над обновлением III и предоставим больше информации, как только оно будет готово. Пожалуйста, продолжайте сообщать об ошибках в нашу службу поддержки через форму».

***

Автор обложки: Aspyr. Источник обложки: SWBCC


Сейчас на главной

Публикации

О спорт, ты — вызов! Подборка игр по дисциплинам Олимпийских игр 2024 года

Статьи 26 июля 16:00 0

26 июля, в 20:30 по московскому времени, стартуют Летние Олимпийские игры 2024 в Париже. Мы решили подготовиться заранее и подобрали для вас спортивные игры, связанные с дисциплинами, представленными на тридцать третьей летней Олимпиаде.

Настоящий катаклизм. Эта RTS отнимает время без остатка! Обзор Cataclismo [ранний доступ]

Обзоры 25 июля 13:00 0

Иногда от игр не ждёшь вообще ничего. Или понимаешь, что жанр не твой и ловить тебе тут нечего. Но какая-то деталь, механика или оформление завлекают попробовать. Стоит ли говорить, что такие «приключения на 20 минут» обычно заканчиваются затяжными сессиями, красными глазами, уговорами самого себя сделать «ещё один ход» глубокой ночью, а потом уж точно идти спать? Вот и с Cataclismo, в моём случае, случилось именно так — пожирательница времени заставляет день за днём запускать себя!

Обласканная прессой, ненужная игрокам. Обзор «мёртвой» беты Concord

Обзоры 24 июля 14:25 0

Тот факт, что Sony отменила многопользовательский режим The Last of Us Part 2, но дала зеленый свет Concord, говорит, что в компании работают люди, желающие ей зла. И то, что этот релиз оказался никому не нужен даже нет смысла спекулировать — на бесплатном бета тесте у игры было в пике 2388 игроков! А на релизе за ЭТО попросят 40 долларов. Мы же решили вам рассказать, почему отдавать их компании Sony не стоит — по крайней мере не за Concord.

Обзор клавиатуры Zone 51 Garnet: очень тихий и очень белый «гранат»

Под названием Garnet (гранат, если по-нашему) компания Zone 51 выпустила почему-то белоснежную клавиатуру. И то, что она механическая, тоже сразу вводит в заблуждение, потому что устройство оказалось чрезвычайно тихим, а печать на ней можно описать только словом «деликатная». Чем ещё удивила, порадовала и огорчила клавиатура — рассказываем в обзоре.

Большие разборки в маленькой муравьиной колонии. Обзор стратегии Empires of the Undergrowth

Обзоры 22 июля 12:00 0

В Empires of the Undergrowth игрок берёт по контроль развивающуюся колонию муравьёв, и устанавливает власть над территорией, которую человек счёл бы смехотворной. Но для муравьёв этот клочок земли сравним с целым миром — и за него придётся стоять до конца!