С 15 мая владельцы Starfield на Xbox Series X смогут начать играть при более высокой частоте кадров

Космическое приключение Тодда Говарда получит масштабное обновление с различными механиками и опциями

15 мая Starfield получит обновление, которое добавит в игру новые опции, механики и различный контент. Это будет четвертое по счету обновление для проекта и, как заверяет Bethesda, самое масштабное с момента релиза игры. 

  • Изменится отображение карты, которая станет более детализированной. Будут добавлены маркеры для более удобной навигации
  • Игроки смогут всячески украшать звездолет изнутри
  • Новые опции позволят регулировать сложность сражений, вместимость инвентаря и другие элементы игрового процесса (что повлияет на количество получаемого опыта)
  • В режиме «Новая игра+» можно будет изменить характеристики персонажа и внешность
  • Будет добавлен транспорт, на котором можно будет колесить по планетам
  • На Xbox Series X будет добавлена возможность снизить качество графики для увеличения частоты кадров. На VRR и 120-герцовых дисплеях можно будет выбрать режимы на 40 и 60 кадров в секунду

***

Автор изображения: Bethesda. Источник изображения: PC Gamer


Сейчас на главной

Публикации

Гений, ставший жертвой корпорации. Некролог Monolith Productions: вспоминаем достижения великой студии

25 февраля, Warner Bros. Games закрыли три свои внутренние студии: First Games, WB San Diego и Monolith Productions. Последняя была знаменита несколькими играми, которые оказали сильное влияние на игровую индустрию. Сегодня мы вспомнили самые важные достижения «Монолитов» — это некролог некогда великой студии.

Гений наносит ответный удар. Что нам известно о Death Stranding 2: On The Beach

Статьи 12 марта 15:00 0

На мероприятии South by Southwest 2025 студия Kojima Productions представила 10-минутный трейлер Death Stranding 2: On the Beach и сообщила, что релиз состоится 26 июня 2025 года, а для обладателей премиум-издания — 24 июня. Что же нам известно о сиквеле на сегодня? Давайте разбираться.

Достойна вашего времени и денег. Кооперативный обзор приключения Split Fiction

Обзоры 11 марта 16:00 0

Раз в четыре года Йозеф Фарес, как гром среди ясного неба, выходит в свет со своими удивительными проектами — Split Fiction не является исключением. На полное прохождение требуется около 12 часов, и они полны зрелищного геймплея. Однако если It Takes Two смогла получить награду за «лучшую игру года» на The Game Awards, то какова вероятность награждения нового проекта аналогичным титулом? Узнаете в нашем обзоре.

Французская Persona для взрослых. Превью ролевой игры Clair Obscur: Expedition 33

Статьи 10 марта 15:00 0

После 30 жизнь только начинается. А что, если нет? Clair Obscur: Expedition 33 рисует мрачную картину мира, где люди заранее знают дату своей смерти. Амбициозная JRPG со взрослыми персонажами, впечатляющими технологичными пейзажами и ярким оркестровым саундтреком... Да еще и от бывших разработчиков Ubisoft? Все детали — в нашем превью.

Богемская рапсодия Даниэля Вавры. Обзор Kingdom Come: Deliverance 2 после полного прохождения на 100 часов

Обзоры 09 марта 15:00 0

«Медовый месяц» в средневековой Богемии подошёл к концу — десятки часов, проведённые в компании Индржиха, позади, а значит, пора взглянуть на игру с холодной головой, отбросив первоначальное очарование. Смогла ли Kingdom Come: Deliverance 2 удержаться в статусе главного претендента на «Игру Года»? И если да — то почему? Разбираемся в этом обзоре.