Тодд Говард высоко оценивает Baldur's Gate 3 и Larian Studios

Геймдиректор Bethesda выразил признательность Larian Studios за работу над Baldur's Gate 3, которая получила все возможные награды в 2023 году и продолжающая успешный путь в текущем году.

В беседе с Kinda Funny Games босс Bethesda объяснил, что Larian Studios на протяжении многих лет проделывала огромную работу и заслужила все почести, которые ей достались. По словам Тодда Говарда, многие люди смотрят на студию как на нечто неожиданное, в то время как даже предыдущие игры Larian Studios демонстрировали качество и мастерство команды.

«Я думаю, что они проделали невероятную работу, очевидно, с точки зрения того, чего они достигли в продуктивном плане, и того, кем они являются в человеческом плане. То, как они работают, как они говорят об этом, просто фантастика».

На вопрос о том, может ли Baldur's Gate 3 и стиль Larian Studios также послужить вдохновением для Bethesda, ответ был менее сфокусирован на игре Larian Studios.

«Я думаю, мы смотрим на все игры. Я не хочу выделять какую-то одну. Мы большие геймеры, мы видим что-то во всех играх и говорим себе, что это может быть лучшим способом сделать что-то, чем то, как мы это делаем. Я не хочу сейчас вдаваться в подробности, но скажу, что в игровой сфере мы знаем, кто такие разные люди, как мы подходим к играм и что нам нравится. Вы это в наших играх, в патчах и изменениях, которые мы вносим».

***

Автор обложки: Larian Studios. Источник обложки: Baldur's Gate 3


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.