Автор The Witcher 3 показал изначальный вариант локации DLC Blood and Wine и выпустил модификацию для исследования

По мере создания The Witcher 3 «Кровь и Вино» видение некоторого контента изменилось. Разработчик решил вспомнить, как всё начиналось

В 2024 году один из разработчиков The Witcher 3 Wild Hunt решил использовать мощные редактор для создания модификаций «The Witcher 3 REDkit». Он показал сообществу оригинальное видение одной из локаций, которая готовилась для дополнения Blood and Wine («Кровь и Вино»). В процессе разработчики они заметно преобразилась, а теперь появилась возможность познакомиться с первоначальной версией.

В описании к модификации «Golden «Beyond Hill and Dale» на Nexus Mods он пишет:

«Я работал над квестом "Beyond Hill and Dale..." ["Давным-давно…"] для Blood and Wine много лет назад и хотел использовать его в качестве небольшого эксперимента, чтобы проверить новый Redkit и убедиться, что я всё ещё помню все наши инструменты.

Когда квест изначально разрабатывался, была идея сделать его меланхоличным представлением классических сказок братьев Гримм в умирающем лесу, освещенном заходящим солнцем. В итоге вместо умирающего леса мы решили сделать его более ярким сказочным краем, сохранив при этом красоту, которой он обладал изначально, когда был создан для Сианны и ее сестры Анны Генриетты.

В этом моде я попытался воссоздать это оригинальное видение, потому что мне всегда было любопытно, как бы это выглядело. Это не должно быть заменой того, что представлено в игре, но интересной альтернативой, которая показывает, что могло бы быть»

Оригинал / Мод

***

Автор обложки и скриншотов: Benzenzimmern. Источник изображения: nexusmods.com


Сейчас на главной

Публикации

Развлечение для детей и взрослых. Обзор отечественного квеста Is This Game Trying To Kill Me?

Суть Is This Game Trying To Kill Me? сводится к решению простых головоломок. Да, она короткая, но захватывающая, а процесс прохождения дарит только положительные эмоции.

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.