Из Steam удаляют триллер о побеге от сумасшедшей женщины-учёного — разработчику Ryclaw стало неудобно из-за собственных идей

Со временем взгляды людей могут измениться и прежние решение уже не кажутся допустимыми. Такое случилось с Ryclaw Save Yourself

Несколько лет назад в Steam представили Ryclaw Save Yourself. Это короткая визуальная новелла о побеге с космической станции, которая вот-вот взорвётся.

Завязка сюжета Ryclaw Save Yourself следующая: «Озлобленная [женщина-ученый] Келлер захватывает исследовательскую станцию и запускает реактор, чтобы взорвать её, вам придется спасаться наперегонки со временем. Найдите своих коллег, избегайте смертельных ловушек и преодолейте невозможные препятствия, чтобы добраться до безопасного места. Сможете ли вы спасти своих друзей? Сможете ли вы спастись сами? Померяйтесь силами с Келлер, женщиной, решительно настроенной покончить с вашей жизнью... даже ценой своей собственной».

В 2024 году в Ryclaw Games решили прекратить продавать игру — она уже не соответствует их видению творческого направления:

«Хотя Ryclaw: Save Yourself всегда будет занимать особое место в наших сердцах как наша первая игра, но она не отражает нашего видения Ryclaw Games, которое заключается в создании сердечных [трогательных] игр, подчеркивающих любовь и сострадание. Поэтому мы решили убрать Ryclaw: Save Yourself с витрины магазина Steam».

Ryclaw Save Yourself должны изъять из продажи в Steam в ближайшее время (судя по заявлению, уже 3 мая).

Геймплей: https://youtu.be/F95Q24T-6JI

***

Автор обложки: Ryclaw Games. Источник изображения: store.steampowered.com/


Сейчас на главной

Публикации

DOOMали, DOOMали, и наконец приDOOMали! Обзор мясного шутера DOOM: The Dark Ages

Обзоры 21 мая 20:00 0

В третий раз Хьюго Мартин и команда id Software пытаются экспериментировать с серией DOOM. В первый раз они создали ремейк DOOM и DOOM II, как любовное послание оригинальным играм от Ромеро и Кармака. Затем была попытка сделать настолько быстрый и «животный» шутер, что оценили её не все — вокруг Eternal до сих пор вспыхивают дискуссии в комментариях и на форумах. Пройдя третью попытку преобразить DOOM не побоимся заявить — она будет вызывать не менее ожесточённые споры в Сети. Почему? Детально в нашем обзоре.

Ради такого и постоишь, и послушаешь! Обзор симулятора ходьбы Necrophosis

Обзоры 21 мая 15:00 0

«Постой и послушай» или «Stay awhile and listen» – легендарная фраза мудреца Декарда Каина из серии игр Diablo, которая идеально описывает происходящее на экране. Стоять и слушать придется долго, однако красивые виды и атмосфера стоят пережитых неудобств. Особенно если вы фанат жанра «симулятор ходьбы»!

Арест великого автоугонщика. Обзор «GTA наоборот» — The Precinct

Обзоры 20 мая 15:00 0

Если в Grand Theft Auto вы сочувствовали служителям правопорядка, вынужденным бесконечно гоняться за игроком, сеющим хаос, теперь есть шанс оказаться по другую сторону баррикад. Fallen Tree Games приглашает вас на улицы городка Аверно — места, где на каждом углу орудуют преступники всех мастей, а их тёмные делишки заливает неоновый свет. Здесь игроку отводится роль полицейского, но насколько весело быть стражем порядка в таком мире — разбираемся в этом обзоре.

Для экономных и эстетов. Игры на интегрированной графике — миф или реальность?

Статьи 19 мая 15:00 0

Кажется, что игры на процессорах с интегрированной графикой — это путь только для самых экономных геймеров. Однако современные решения Intel и AMD способны удивить не только своей производительностью в казуальных играх, но и возможностями для создания компактных игровых систем. Мы разобрали все нюансы: от выбора подходящего процессора до стратегий сборки ПК, чтобы понять, когда интегрированная графика становится действительно хорошим выбором.

Хиральное окно в Австралию. Превью Death Stranding 2: On the Beach

Статьи 17 мая 16:00 0

Спустя шесть лет мы вновь возвращаемся в мир Death Stranding, который обещает стать масштабнее и разнообразнее. Оригинальная игра, как и предсказанная ею пандемия, разделившая мир на «до» и «после», до сих пор вызывает споры. Для одних — непонятая и непонятная, для других — авторское высказывание, объединившее философию связи и новую концепцию посмертия с экспериментальным геймплеем. Достаточно ли изменений в сиквеле, чтобы удовлетворить как фанатов, так и скептиков? Ответ на этот и другие вопросы — в нашем материале, где мы собрали всю подтверждённую информацию о Death Stranding 2: On the Beach.