Правительство Кореи после успехов Stellar Blade и Lies of P уделит внимание ААА-играм

Министр культуры Чон Бён Гёк обсудил игровой сектор Кореи в недавней публикации Korea Times. Говоря об игровой индустрии страны, он отметил, что два года назад её доходы составили 16,04 миллиарда долларов, что делает её 4-м по величине рынком в мире.

Далее он заявил, что в ближайшие пять лет корейские разработчики будут уделять больше внимания консольным играм. Он хочет сформировать здоровую культуру консольных ААА-игр к 2028 году.

Эти усилия помогут стране снизить зависимость от онлайновых и мобильных игровых платформ. В итоге фанатам стоит ожидать от разработчиков ещё больше таких хитов, как Stellar Blade и Lies of P.

Поскольку эти команды продемонстрировали готовность сотрудничать как с PlayStation, так и с Xbox, в будущих играх эксклюзивность может и дальше использоваться как способ финансирования разработки и запуска проектов.

Это также может привести к тому, что различные команды перейдут к сотрудничеству с подписочными сервисами вроде Game Pass. 

Фанаты могут ожидать, что в будущем такие игры получат более крупные бюджеты, что потенциально позволит разработчикам региона сравняться с крупнейшими продуктами индустрии в плане качества производства. 

Сейчас потенциально сильными выглядят The First Berserker: Khazan и Crimson Desert. 

***

Автор обложки: Neowiz. Источник обложки: Tech4gamers


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!